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Qu'est ce que Wowhead ?

Wowhead a été crée dans un seul but : apporter aux joueurs de World of Warcraft une base de données ainsi que des outils afin d'améliorer leur expérience de jeu. Ce site est notre contribution à ce magnifique jeu.

Notre communauté est une part importante, si ce n'est la plus importante, de Wowhead. A peu près toutes nos informations viennent de nos membres, depuis les données reçues du Client Wowhead jusqu'aux commentaires sur les entrées, en passant par les captures d'écrans ! Le site propose aussi un forum, où les membres peuvent poser leurs questions, discuter à propos de sujets sur Warcraft, conseiller et partager leurs add-ons favoris, et bien d'autres choses !

Nous nous engageons à être fermes au sujet des règles du jeu et envers la communauté. Ainsi, notre position au sujet de la vente d'objet virtuels, de la vente d'or, et des services de powerleveling est stricte, vous ne nous verrez jamais soutenir ce genre d'actions. De plus, toute action allant à l'encontre des Conditions d'utilisation ou du Contrat de Licence de l'Utilisateur Final de World of Warcraft est strictement interdit sur Wowhead.

De nouvelles fonctionnalités excitantes sont ajoutées continuellement, afin de rester le premier site d'informations au sujet de World of Warcraft. Nous essayons constamment d'améliorer le site, et de nouvelles fonctionnalités sont toujours en développement ! Nous aimerions avoir votre avis, donc si vous avez quelque chose que vous aimeriez voir implémenté sur notre site, n'hésitez pas à nous contacter !

Wowhead est optimisé pour Firefox, bien que nous testons à fond les pages sur Internet Explorer 7, Opera et Safari. Nous essayons aussi de rendre le site compatible avec tous les navigateurs, mais il n'est pas impossible que les personnes utilisant des vieilles versions de navigateurs (comme IE6) rencontrent quelques problèmes.

L'équipe

Guillaume (Skosiris) <Développeur/designer en chef>

Guillaume est le co-fondateur de Wowhead, ainsi que le développeur principal du site. Il a beaucoup d'expérience avec le PHP, le JavaScript et MySQL, et est responsable de la majorité de l'entretien du site. Il est aussi à l'origine du style unique et de l'interface intuitive de Wowhead. Guillaume est le membre obsessionnel et invétéré de l'équipe, insatisfait tant que chaque pixel n'est pas à sa place !

Guillaume est un joueur PC depuis l'âge de 5 ans, avec King's Quest VI et Tank Wars. Lui et Joshua se sont rencontrés à l'âge de 16 ans, pendant un cours d'introduction à l'informatique au lycée. Ils ont crée le calculateur de talents ensemble en 2005, et on continué à le maintenir et l'améliorer tout en étant colocataires et étudiants à l'Université Laval au Québec. Aujourd'hui, Guillaume continue d'assister aux cours de son université tout en construisant et maintenant le site – si vous le trouvez absent, il est très certainement en train de faire ses devoirs ! En plus de Wowhead, Guillaume aime regarder la télévision et les films, ainsi que glisser sur des surfaces diverses.
  • Friandise préférée : les gummies à 5 ¢ qu'il achetait à l'âge de 6 ans
  • Emote la plus utilisée : /cheer
  • Joue actuellement à : Heroes of Might and Magic V

Joshua (Mystadio) <Développeur>

Joshua est le second co-fondateur de Wowhead et complète l'équipe de programmation. Il est un développeur doué et s'occupe du Wowhead Looter (notre add-on), mais aussi des quelques maintenances du site et du traitement des données. Joshua travaille dur pour développer les nouveaux outils et fonctionnalités ! C'est le membre paresseux de l'équipe, il peut passer des heures entières sur chaque ligne de code.
  • Nombre de questions répondues pour créer ce profil : 0

Casey (Malgayne) <Responsable de la communauté et du contenu>

Casey travaille en permanence avec Skosiris, Mystadio et Miyari pour développer les nouvelles fonctions du site et remonte les suggestions et bogues aux bonnes personnes, tout en s'occupant aussi de garder de bonnes relations avec les autres sites de MMO. Casey est aussi responsable des concours et promotions de Wowhead, donc si vous avez objets promotionnels à donner, envoyer lui un courriel ! Casey est le membre hyperactif de l'équipe, parlant constamment à 15 personnes différentes en même temps.

Casey a commencé a jouer aux vidéo depuis l'âge de 4 ans avec un Commodore 64, et n'a plus arrête depuis. Il est un arrivant tardif sur les MMO, et était au départ peu enthousiaste de jouer à World of Warcraft, mais depuis qu'il est passé sur un Mac... il n'y a pas grand chose d'autre pour jouer. Il a rejoint l'équipe en juin 2007, après avoir commencé sa carrière dans l'industrie du jeu en temps qu'intérimaire au sein de l'entrée des données chez ZAM, six mois auparavant. En plus de World of Warcraft, Casey est constamment entrain d'améliorer ses compétences à Super Smash Bros. Brawl, même s'il a été battu en quart de finale au tournoi ayant pris place à sa réception de mariage. Casey aime aussi les jeux de tables, la bonne musique et la psychothérapie amateur.
  • Émission favorite : Futurama
  • Record du nombre de conversations en ligne tenues en même temps : 7
  • Chose dont il est le plus fier : Se faire battre par le main tank de sa guilde au tournoi de Smash Bros. Organisé à sa propre réception de mariage.
  • Forme favorite de délicieux plastique comestible : Twizzlers

Brielle (Miyari) <Responsable du contenu>

Brielle est la fille la plus travailleuse de l'industrie du MMO. Elle crée de nouvelles fonctionnalités, maintient l'intégrité des données sur le site et trie toutes les captures d'écran. Les empreintes de Brielle sont partout sur le site, des cartes, aux mini-boites, en passant par les commentaires, les messages du forum, et bien d'autres ! Brielle est la membre adorable de l'équipe – elle a même son propre fan club !

Brielle a commencé à jouer avec des jeu de rôle papier et les jeux de cartes, avant de commencer les jeux PC avec Warcraft 2: The Tides of Darkness. Peu après, elle a commencé un job dans un magasin de jeux vidéos, lui permettant ainsi de commencer à amasser une collection de jeux. Elle a été attirée par les MMO par Ragnarok Online, et a finalement succombé à WoW en juin 2005. Brielle est maintenant une raideuse au sein de la guilde Blood Legion, l'une des meilleurs guilde horde du monde. Quand elle ne travaille pas sur Wowhead – ce qui est rare – elle raide avec sa guilde, joue à Team Fortress 2, ou regarder des épisodes de Monk.
  • Adore les Bisounours
  • Nombre de jouets résidant sur son bureau : 125+
  • Couleur préférée : rose

Historique

Wowhead était à la base un calculateur de talents crée par Guillaume et Joshua en décembre 2005. Il a commencé modestement, mais est devenu rapidement une alternative populaire à celui de blizzard, jusqu'à inspirer un changement de style au calculateur de Blizzard pour une version qui est toujours présente sur leur site.

Pendant ce temps, dans les coulisses, Joshua et Guillaume étaient occupé a développer la base de données Wowhead. Cette base de donnée est le résultat de 6 mois de travail acharné et a été ouverte en juin 2006. Elle contenait alors des informations vastes au sujet de WoW, comme les objets, PNJs, quêtes, zones, mais aussi bien d'autres. Elle a aussi introduit un interface unique et intuitive, ainsi qu'un système de filtres, système qui continue d'être l'une des plus grandes forces de Wowhead.

Wowhead rejoignit rapidement le Vault Network de IGN, en tant que fan site hébergé. Mais en septembre 2006, il devint évident que Wowhead avait besoin de plus de place pour se développer. Tim (Evilseed) nous rejoint pour aider le site à se développer en tant que business, et Wowhead est passé des serveurs d'IGN à ses propres serveurs. Le site continua de grandir, et en juin 2007, Wowhead prit la décision de rejoindre ZAM Network, tout comme d'autres sites sur les MMO très connus tels que Thottbot, Allakhazam, MMOInterface, et Online Gaming Radio.

Casey rejoignit l'équipe en juin 2007 pour nous aider à construire et développer la communauté – et aussi essayer de répondre à certains courriels qui s'amassaient dans notre boîte de réception. Wowhead commença à développer de nouvelles fonctionnalités, comme le Canal IRC, le forum, la visionneuse 3D, mais aussi bien d'autres, y compris la liste des techniques des PNJs, devenant ainsi la première base de données possédant cette fonction. Maintenant, avec l'arrivée officielle de Brielle au sein de l'équipe, nous cherchons à continuer d'améliorer votre expérience de jeu pour très, très longtemps.