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Enflammer l'arme

Enflammer l'arme
Instantané
Requiert Armes d'hast

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Enflammer l'arme
Les attaques de mêlée infligent 17500 points de dégâts de Feu supplémentaires à tous les ennemis se trouvant à moins de 5 mètres de la cible.

Détails sur le sort

Duréen/d
ÉcoleFeu
Mécaniquen/d
Type de dissipationn/d
CoûtAucun
Portée0 mètres (Soi-même)
IncantationInstantanée
Rechargen/d
EffetSchool Damage (Feu)
Valeur : 17500
Rayon : 5 mètres

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