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Irion <L'empereur noir>
Ce PNJ se trouve dans Ny’alotha, la cité en éveil
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[Alternate Name]
- Ki'merax
Journal des Rencontres
Héroïque | Mythique | |
Mortel | Important | |
Tank | DPS | |
Soigneur | Interruptible | |
Magie | Malédiction | |
Poison | Maladie | |
Enrage |
- Vue d’ensemble – Les [Éruptions de magma] d’Irion créent sur le champ de bataille des [Bassins de magma] et lui coûtent 50 points d’énergie. Une fois son énergie épuisée, il se fond dans les ombres, inflige [Folie brûlante] à ses ennemis et transforme les [Bassins de magma] en éclats crépitants. Lorsqu’il est tapi dans l’ombre, Irion récupère de l’énergie. Dès que celle-ci est pleinement reconstituée, il regagne le champ de bataille et change tous les éclats crépitants restants en [Flaques de lave].
- DPS –
Concentrez vos attaques sur les éclats crépitants dès leur apparition.
Mettez-vous à l’abri pendant [Cataclysme ardent] pour éviter des dégâts mortels.
Si vous subissez les effets de [Folie brûlante], passez en courant sur les éclats crépitants pour les détruire. - Soigneurs –
Les alliés sous l’effet de [Folie brûlante] subissent d’importants dégâts de Feu.
Mettez-vous à l’abri pendant [Cataclysme ardent] pour éviter des dégâts mortels.
Si vous subissez les effets de [Folie brûlante], passez en courant sur les éclats crépitants pour les détruire. - Tanks –
Les tanks doivent se relayer de façon à limiter les charges d’[Armure incendiaire].
Mettez-vous à l’abri pendant [Cataclysme ardent] pour éviter des dégâts mortels.
Si vous subissez les effets de [Folie brûlante], passez en courant sur les éclats crépitants pour les détruire.
Phase 1 : L’empereur noir
- Souffle incendiaire – Inflige 23640 points de dégâts de Feu aux personnages-joueurs dans un cône devant le lanceur et applique une charge d’Armure incendiaire.
- Armure incendiaire – Inflige 1771 points de dégâts de Feu toutes les 1 s et augmente les dégâts de Souffle incendiaire de 80% pendant 20 sec.
Cet effet est cumulable.
- Incinération – Embrase des cibles aléatoires et leur inflige 4413 points de dégâts de Feu toutes les 2 s pendant 6 sec. À expiration, les victimes explosent en infligeant 26625 points de dégâts de Feu aux personnages-joueurs. Plus les cibles sont loin du point d’impact, moins elles subissent de dégâts.
- Bourrasque explosive – Libère une bourrasque explosive qui inflige 26625 points de dégâts de Feu aux personnages-joueurs à moins de 30 mètres et les repousse. Les personnages-joueurs à plus de 30 mètres subissent 13278 points de dégâts de Feu.
Lance ensuite en direction d’ennemis aléatoires des boules de feu qui infligent 22143 points de dégâts de Feu aux cibles à moins de 5 mètres du point d’impact. - Cataclysme ardent – Irion se téléporte vers un emplacement aléatoire et crache des flammes, ce qui inflige aux ennemis 2953 points de dégâts de Feu toutes les 1 s pendant 8 sec.
De plus, des cloques brûlantes apparaissent un peu partout dans la zone.- Cloque brûlante – Les cendres donnent naissance à des cloques brûlantes qui infligent 34 points de dégâts de Feu toutes les 1 s aux ennemis qui s’y trouvent.
Les cloques grossissent pendant 10 sec avant d’exploser en infligeant 35421 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 30 mètres.
- Éruption de magma – Déchaîne une pluie de boules de feu qui inflige 9901 points de dégâts de Feu et repousse les personnages-joueurs à moins de 3 mètres du point d’impact.
Chaque éruption laisse derrière elle un Bassin de magma.- Bassin de magma – Chaque Bassin de magma se transforme en Éclat crépitant lorsque l’énergie d’Irion tombe à zéro.
- Claque-queue – Inflige 23621 points de dégâts physiques aux personnages-joueurs dans un cône derrière lui et les repousse.
- Folie rampante – Sous l’effet de cette folie, les personnages-joueurs cumulent des charges de Lenteur lorsqu’ils se déplacent pendant 2.3 min.
À 50 charges de Lenteur, la victime subit 17938 points de dégâts d’Ombre chaque fois qu’elle se déplace.
Phase 2 : Poudre aux yeux
- Écailles d’Irion – Irion perd des écailles. Tout personnage-joueur qui en attrape une subit Folie brûlante. Les écailles qui ne sont pas rattrapées infligent 20669 points de dégâts de Feu aux personnages-joueurs.
- Folie brûlante – Sous l’effet de la folie, tout éclat crépitant sur lequel vous passez en courant est détruit et prolonge la durée de votre Folie brûlante. Chaque fois que cela se produit, une charge de Folie brûlante est supprimée.
- Folie brûlante – Sous l’effet de la folie, tout éclat crépitant sur lequel vous passez en courant annule Noyau durci et prolonge la durée de votre Folie brûlante. Chaque fois que cela se produit, une charge de Folie brûlante est supprimée.
- Eclat crépitant – Émerge des bassins de magma. Les éclats restants à la fin de la phase 2 sont transformés en flaques de lave.
- Noyau durci – Le noyau durci de l’éclat le rend insensible aux dégâts.
- Coulée pyroclastique – Lorsqu’un éclat est détruit, il inflige 4429 points de dégâts de Feu aux personnages-joueurs à moins de 10 mètres.
- Flaques de lave – Les flaques de lave formées par les éclats demeurés intacts infligent 9901 points de dégâts de Feu toutes les 1 s aux personnages-joueurs qui s’y trouvent.
De plus, chaque flaque de lave créée applique une charge de Canicule aux personnages-joueurs.- Canicule – Alors que les piliers de lave gagnent du terrain, la chaleur croissante inflige 118 points de dégâts de Feu toutes les 1 s jusqu’à la fin du combat.
Cet effet est cumulable.
- Assassin marchecendres – Nés des cendres et de la fumée, ces serviteurs d’Irion traquent les personnages-joueurs lors de la phase 2.
- Voile de fumée – Enveloppé de fumée, l’assassin disparaît.
Le priver de son camouflage ou lui infliger des dégâts dissipe le voile derrière lequel il se cache. - Suffocation nocive – Tant qu’ils demeurent voilés, les serviteurs d’Irion étourdissent leurs victimes pendant 10 sec.
- Sombre embuscade – Tant qu’ils demeurent voilés, les serviteurs d’Irion frappent depuis les ombres et infligent 23621 points de dégâts d’Ombre à leur cible actuelle.
Citations (31)
- Irion crie : À genoux devant l’empereur noir !
- Irion crie : Attention, il nous entraîne au cœur même de son esprit !
- Irion crie : Azeroth… est condamnée…
- Irion crie : Ce monde brûlera !
- Irion crie : Êtes-vous certains qu’elle ne s’est pas déjà emparée de vous ?
- Irion crie : Il est en train de soigner sa chair ! Maintenez vos efforts !
- Irion crie : Je n’ose pas y pénétrer, ou je succomberai à la folie. Anéantissez-le !
- Irion crie : Je suis le Cataclysme !
- Irion crie : Je vais réduire vos poumons en cendres.
- Irion crie : Je vous incinérerai tous !
- Irion crie : N’ayez crainte, héros. Mes serviteurs vous offriront une mort sans douleur.
- Irion crie : Oh, on prend la mouche ? Moi qui voulais tant vous impressionner avec mon jeu de dague.
- Irion crie : Pourquoi résister ? Livrez-vous à mes flammes !
- Irion crie : Vous allez brûler !
- Irion crie : Vous pensez pouvoir échapper à la folie ?
- Irion dit : Azshara est de nature joueuse. Je vais examiner la dague, on ne sait jamais. Mais pour l’instant, continuons.
- Irion dit : Bon débarras. Pour elle, les dragons devaient se prosterner devant N’Zoth.
- Irion dit : Cette vision m’était destinée autant qu’à vous. N’Zoth veut nous faire croire que ma corruption est inexorable.
- Irion dit : C’est compris. Il est temps pour N’Zoth de répondre de ce qu’il a fait à Azeroth, et à mon père.
- Irion dit : Doutez de moi s’il le faut, mais sachez que je n’aurai de cesse de piétiner son corps calciné.
- Irion dit : Je vais m’en charger. Après tout, les entrées spectaculaires sont ma petite spécialité.
- Irion dit : J’ai vu qu’il n’en faut pas beaucoup pour convaincre mes amis que je les ai trahis.
- Irion dit : Mes chers amis, un grand honneur vous est offert : une chance d’accepter votre destin, comme j’ai accepté le mien.
- Irion dit : Nous avons honoré notre part du marché, Azshara. À votre tour.
- Irion dit : N’Zoth m’a montré l’implacable vérité : pour sauver Azeroth, nous devons accueillir son don.
- Irion dit : On dirait que toute sa colère est dirigée contre moi. Vous pouvez peut-être en profiter.
- Irion dit : Pour que les armes de la chambre soient efficace, il faut pénétrer dans sa, euh… carcasse.
- Irion dit : Pour un dieu qui prétend tout voir, vous restez bien aveugle au danger.
- Irion dit : Si Vexiona et ses ouailles tiennent tant à être jetés dans les ténèbres, nous pouvons les aider.
- Irion dit : Soumettez-vous. C’est la seule issue.
- Irion dit : Voilà qui n’est pas excessivement encourageant, D.A.M.E.
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