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Neltharion
Journal des Rencontres
Héroïque | Mythique | |
Mortel | Important | |
Tank | DPS | |
Soigneur | Interruptible | |
Magie | Malédiction | |
Poison | Maladie | |
Enrage |
- Vue d’ensemble – L’écho de Neltharion érige régulièrement des murs de [Terre corrompue] dans la pièce. Lorsque le combat commence, Neltharion provoque des [fissures retentissantes] qui lézardent la zone nouvellement créée.
Une fois réduit à 60% points de vie, Neltharion [s’abandonne à la corruption] et invoque des voix de l’Au-delà dans la pièce.
Une fois toutes les voix de l’Au-delà vaincues, Neltharion se met à ouvrir des portails dans l’espoir de noyer les personnages-joueurs sous les aberrations distordues et la puissance de [Destruction d’ébène].- Tanks –
[Frappe calamiteuse] augmente nettement les dégâts subis par les personnages-joueurs.
[Ombre fracturée] inflige des dégâts physiques et rend les corps des personnages-joueurs vulnérables à [Attaque d’ombre].
[Frappe calamiteuse] et [Ombre fracturée] repoussent les personnages-joueurs avec suffisamment de force pour détruire la [Terre corrompue]. - DPS –
[Ténèbres fulgurantes] repousse les personnages-joueurs avec assez de puissance pour détruire [Terre corrompue].
Neltharion se protégera avec une [barrière d’ombre] si ses points de vie sont réduits à 35% et que des voix de l’Au-delà sont toujours en vie.
Des aberrations distordues sortent régulièrement des portails créés par [Réalité fracturée]. - Soins –
[Frappe calamiteuse] augmente nettement les dégâts subis par les personnages-joueurs.
Les personnages-joueurs touchés par [Ombre fracturée] sont vulnérables avant [Attaque d’ombre].
[Fracas] inflige des dégâts à tous les personnages-joueurs chaque fois qu’un mur est détruit.
- Terre corrompue – Neltharion élève des murs de terre qui surgissent du sol de la salle, ce qui provoque une Explosion volcanique quand ils émergent.
- Explosion volcanique – Le segment émergent de Terre corrompue inflige 369489 points de dégâts volcaniques aux personnages-joueurs à moins de 7 mètres puis les repousse.
- Cœur volcanique – Neltharion imprègne les personnages-joueurs d’une énergie volcanique qui explose au bout de 7 sec, ce qui inflige 788242 points de dégâts volcaniques aux personnages-joueurs à moins de 10 mètres, et 98486 points de dégâts volcaniques supplémentaires toutes les 1.5 s pendant 15 sec.
Cet effet est cumulable. - Fissure résonnante – Neltharion fracasse le sol sous ses pieds, ce qui inflige 1481790 points de dégâts volcaniques aux personnages-joueurs à moins de 24 mètres du point d’impact, puis 184744 supplémentaires à tous les personnages-joueurs. L’effet se répercute aux emplacements précédents à chaque utilisation de Fissure résonnante.
Chaque utilisation provoque Éboulement et répand de la Lave suintante.- Éboulement – Des débris tombent du plafond, infligent 320223 points de dégâts de nature aux personnages-joueurs à moins de 3.5 mètres et les étourdissent pendant 3 sec.
- Lave suintante – De la lave sort de chaque Fissure résonnante, ce qui inflige 98530 points de dégâts volcaniques toutes les 1 s aux personnages-joueurs présents dans la zone.
- Ténèbres fulgurantes – Neltharion frappe plusieurs personnages-joueurs, ce qui leur inflige 147795 points de dégâts d’ombre et les repousse, ainsi que 147795 points de dégâts d’ombre supplémentaires aux personnages-joueurs situés entre Neltharion et ses cibles, en plus de les réduire au silence pendant 3 sec.
Le fait d’entrer en contact avec un segment de Terre corrompue déclenche un Fracas.- Fracas – Le fait d’entrer en collision avec un segment de Terre corrompue le fracasse, ce qui inflige 73898 points de dégâts physiques au personnage-joueur concerné et augmente les dégâts subis de Fracas de 50% pendant 3 sec. Des fragments explosent à l’impact et infligent 22169 points de dégâts physiques toutes les 1 s à tous les personnages-joueurs pendant 14 sec. Cet effet est cumulable.
Une pluie de Roche brisée s’abat sur toute la salle.- Roche brisée – Des fragments de roche infligent 344856 points de dégâts de nature aux personnages-joueurs qui se tiennent aux points d’impact.
- Fracas – Le fait d’entrer en collision avec un segment de Terre corrompue le fracasse, ce qui inflige 73898 points de dégâts physiques au personnage-joueur concerné et augmente les dégâts subis de Fracas de 50% pendant 3 sec. Des fragments explosent à l’impact et infligent 22169 points de dégâts physiques toutes les 1 s à tous les personnages-joueurs pendant 14 sec. Cet effet est cumulable.
Une pluie de Roche brisée s’abat sur toute la salle.En mode mythique, chaque impact contre un segment de la Terre corrompue augmente les dégâts subis de Fracas.
- Roche brisée – Des fragments de roche infligent 344856 points de dégâts de nature aux personnages-joueurs qui se tiennent aux points d’impact.
- Frappe calamiteuse – Neltharion attaque sa cible actuelle avec son immense lame, ce qui lui inflige 591182 points de dégâts physiques et la repousse. Les dégâts physiques qu’elle subit sont augmentés de 50% pendant 37 sec.
Le fait d’entrer en contact avec un fragment de Terre corrompue déclenche un Fracas.- Fracas – Le fait d’entrer en collision avec un segment de Terre corrompue le fracasse, ce qui inflige 73898 points de dégâts physiques au personnage-joueur concerné et augmente les dégâts subis de Fracas de 50% pendant 3 sec. Des fragments explosent à l’impact et infligent 22169 points de dégâts physiques toutes les 1 s à tous les personnages-joueurs pendant 14 sec. Cet effet est cumulable.
Une pluie de Roche brisée s’abat sur toute la salle.- Roche brisée – Des fragments de roche infligent 344856 points de dégâts de nature aux personnages-joueurs qui se tiennent aux points d’impact.
- Fracas – Le fait d’entrer en collision avec un segment de Terre corrompue le fracasse, ce qui inflige 73898 points de dégâts physiques au personnage-joueur concerné et augmente les dégâts subis de Fracas de 50% pendant 3 sec. Des fragments explosent à l’impact et infligent 22169 points de dégâts physiques toutes les 1 s à tous les personnages-joueurs pendant 14 sec. Cet effet est cumulable.
Une pluie de Roche brisée s’abat sur toute la salle.En mode mythique, chaque impact contre la Terre corrompue augmente les dégâts infligés par Fracas de 50
%.- Roche brisée – Des fragments de roche infligent 344856 points de dégâts de nature aux personnages-joueurs qui se tiennent aux points d’impact.
- Table rase – Neltharion déchaîne les Terre corrompue restants, ce qui provoque une Explosion volcanique et fait chuter des Éboulement.
- Explosion volcanique – Le segment émergent de Terre corrompue inflige 369489 points de dégâts volcaniques aux personnages-joueurs à moins de 7 mètres puis les repousse.
- Éboulement – Des débris tombent du plafond, infligent 320223 points de dégâts de nature aux personnages-joueurs à moins de 3.5 mètres et les étourdissent pendant 3 sec.
- Abandon à la corruption – Neltharion s’abandonne aux ténèbres, ce qui inflige 49265 points de dégâts d’ombre aux personnages-joueurs toutes les 1 s et 147795 supplémentaires à la fin de l’effet.[]
[
Neltharion inflige Corruption à plusieurs personnages-joueurs.]
- Voix de l'Au-delà
- Ombres surpuissantes – La voix de l’Au-delà renforce Neltharion avec une puissance ténébreuse, ce qui lui permet de se protéger avec Barrière d’ombre si ses points de vie sont réduits à 35%.
- Barrière d’ombre – Neltharion s’enveloppe de ténèbres, ce qui réduit les dégâts qu’il subit de 99%.
- Cachées dans le Vide – La voix de l’Au-delà s’enveloppe de ténèbres, ce qui lui permet d’absorber 560888 points de dégâts et de se dissimuler au regard des personnages-joueurs non affectés par Corruption tant que le bouclier est présent. Lorsque le bouclier se brise, la voix de l’Au-delà commence à lancer Voile déchiré.
- Voile déchiré – La voix de l’Au-delà déchire le voile de la réalité, ce qui inflige aux personnages-joueurs 19706 points de dégâts d’ombre toutes les 4 s jusqu’à ce qu’elle soit vaincue.
- Cachées dans le Vide – La voix de l’Au-delà s’enveloppe de ténèbres, ce qui lui permet d’absorber 560888 points de dégâts et de se dissimuler au regard des personnages-joueurs non affectés par Corruption tant que le bouclier est présent. Lorsque le bouclier se brise, la voix de l’Au-delà commence à lancer Voile déchiré.
En mode héroïque, les voix de l’Au-delà cachées dans le Vide ne peuvent être attaquées que par les personnages-joueurs victimes de Corruption.
- Voile déchiré – La voix de l’Au-delà déchire le voile de la réalité, ce qui inflige aux personnages-joueurs 19706 points de dégâts d’ombre toutes les 4 s jusqu’à ce qu’elle soit vaincue.
- Cachées dans le Vide – La voix de l’Au-delà s’enveloppe de ténèbres, ce qui lui permet d’absorber 560888 points de dégâts et de se dissimuler au regard des personnages-joueurs non affectés par Corruption tant que le bouclier est présent. Lorsque le bouclier se brise, la voix de l’Au-delà commence à lancer Voile déchiré.
Les voix de l’Au-delà cachées dans le Vide ne peuvent être attaquées que par des personnages-joueurs affectés par la corruption.- Voile déchiré – La voix de l’Au-delà déchire le voile de la réalité, ce qui inflige aux personnages-joueurs 19706 points de dégâts d’ombre toutes les 4 s jusqu’à ce qu’elle soit vaincue.
- Cœur volcanique – Neltharion imprègne les personnages-joueurs d’une énergie volcanique qui explose au bout de 7 sec, ce qui inflige 788242 points de dégâts volcaniques aux personnages-joueurs à moins de 10 mètres, et 98486 points de dégâts volcaniques supplémentaires toutes les 1.5 s pendant 15 sec.
Cet effet est cumulable. - Terre corrompue – Neltharion élève des murs de terre qui surgissent du sol de la salle, ce qui provoque une Explosion volcanique quand ils émergent.
- Explosion volcanique – Le segment émergent de Terre corrompue inflige 369489 points de dégâts volcaniques aux personnages-joueurs à moins de 7 mètres puis les repousse.
- Corruption – La corruption de Neltharion s’insinue dans l’âme d’un personnage-joueur, qui devient alors hostile envers les personnages alliés et peut attaquer des créatures Cachées dans le Vide pendant 30 sec.
Briser le bouclier des voix de l’Au-delà Cachées dans le Vide dissipe Corruption chez tous les personnages-joueurs. - Corruption – La corruption de Neltharion s’insinue dans l’âme d’un personnage-joueur, qui devient alors hostile envers les personnages alliés et peut attaquer des créatures Cachées dans le Vide pendant 30 sec.
Briser le bouclier des voix de l’Au-delà Cachées dans le Vide dissipe Corruption chez tous les personnages-joueurs. - Annihilation ombreuse – Neltharion puise dans la puissance des ténèbres pour annihiler ses adversaires, ce qui inflige 123163 points de dégâts d’ombre aux personnages-joueurs. Chaque incantation augmente les dégâts de Annihilation ombreuse de 10%. Cet effet est cumulable.
- Façade croulante – Des débris chutent périodiquement du plafond endommagé et infligent 394121 points de dégâts volcaniques aux personnages-joueurs à moins de 3 mètres.
- Ténèbres fulgurantes – Neltharion frappe plusieurs personnages-joueurs, ce qui leur inflige 147795 points de dégâts d’ombre et les repousse, ainsi que 147795 points de dégâts d’ombre supplémentaires aux personnages-joueurs situés entre Neltharion et ses cibles, en plus de les réduire au silence pendant 3 sec.
Le fait d’entrer en contact avec un segment de Terre corrompue déclenche un Fracas.- Fracas – Le fait d’entrer en collision avec un segment de Terre corrompue le fracasse, ce qui inflige 73898 points de dégâts physiques au personnage-joueur concerné et augmente les dégâts subis de Fracas de 50% pendant 3 sec. Des fragments explosent à l’impact et infligent 22169 points de dégâts physiques toutes les 1 s à tous les personnages-joueurs pendant 14 sec. Cet effet est cumulable.
Une pluie de Roche brisée s’abat sur toute la salle.- Roche brisée – Des fragments de roche infligent 344856 points de dégâts de nature aux personnages-joueurs qui se tiennent aux points d’impact.
- Fracas – Le fait d’entrer en collision avec un segment de Terre corrompue le fracasse, ce qui inflige 73898 points de dégâts physiques au personnage-joueur concerné et augmente les dégâts subis de Fracas de 50% pendant 3 sec. Des fragments explosent à l’impact et infligent 22169 points de dégâts physiques toutes les 1 s à tous les personnages-joueurs pendant 14 sec. Cet effet est cumulable.
Une pluie de Roche brisée s’abat sur toute la salle.En mode mythique, chaque impact contre la Terre corrompue augmente les dégâts infligés par Fracas de 50
%.- Roche brisée – Des fragments de roche infligent 344856 points de dégâts de nature aux personnages-joueurs qui se tiennent aux points d’impact.
- Ombre fracturée – Neltharion arrache l’ombre de sa cible actuelle de son corps, ce qui lui inflige 886772 points de dégâts physiques. Tout de suite après, Neltharion inflige une Attaque d’ombre au corps de la cible.
Sous sa forme d’ombre, la cible est incorporelle et peut traverser la Terre corrompue.- Attaque d’ombre – Neltharion frappe le corps du personnage-joueur quand il est sous sa forme incorporelle, ce qui inflige 246326 points de dégâts physiques au corps et le projette vers le personnage-joueur. Celui-ci retrouve son corps et subit un montant de dégâts d’ombre équivalent aux points de vie manquants à son corps. De plus, les dégâts infligés par Ombre fracturée sont augmentés de 300% pendant 40 sec.
Les corps de personnages-joueurs qui entrent en contact avec un fragment de Terre corrompue déclenchent un effet de Fracas.- Fracas – Le fait d’entrer en collision avec un segment de Terre corrompue le fracasse, ce qui inflige 73898 points de dégâts physiques au personnage-joueur concerné et augmente les dégâts subis de Fracas de 50% pendant 3 sec. Des fragments explosent à l’impact et infligent 22169 points de dégâts physiques toutes les 1 s à tous les personnages-joueurs pendant 14 sec. Cet effet est cumulable.
Une pluie de Roche brisée s’abat sur toute la salle.- Roche brisée – Des fragments de roche infligent 344856 points de dégâts de nature aux personnages-joueurs qui se tiennent aux points d’impact.
- Fracas – Le fait d’entrer en collision avec un segment de Terre corrompue le fracasse, ce qui inflige 73898 points de dégâts physiques au personnage-joueur concerné et augmente les dégâts subis de Fracas de 50% pendant 3 sec. Des fragments explosent à l’impact et infligent 22169 points de dégâts physiques toutes les 1 s à tous les personnages-joueurs pendant 14 sec. Cet effet est cumulable.
Une pluie de Roche brisée s’abat sur toute la salle.En mode mythique, chaque impact contre la Terre corrompue augmente les dégâts infligés par Fracas de 50
%.- Roche brisée – Des fragments de roche infligent 344856 points de dégâts de nature aux personnages-joueurs qui se tiennent aux points d’impact.
- Réalité fracturée – Neltharion déchire les zones de Terre corrompue à proximité pour en faire des portails menant au royaume du Vide, ce qui inflige 246295 points de dégâts d’ombre aux personnages-joueurs à moins de 5 mètres de l’impact. Le portail permet à un flot continu d’aberrations corrompues de pénétrer la réalité.
Les personnages-joueurs se tenant dans des portails gagnent Réalité fracturée.- Aberration distordue – Des aberrations distordues cherchent désespérément à se nourrir de chair dans le chaos, traquant toutes les formes de vie pour les tailler en lambeaux et les dévorer avec leurs griffes et leurs crocs acérés.
- Aberration distordue – Des aberrations distordues cherchent désespérément à se nourrir de chair, traquant toutes les formes de vie pour les tailler en lambeaux et les dévorer avec leurs griffes et leurs crocs acérés.
En mode héroïque, [Mutation instable] rend les aberrations distordues de plus en plus puissantes.
- Mutation instable – Les aberrations distordues mutent en permanence, ce qui augmente les dégâts infligés de 75% toutes les 2 s.
- Aberration distordue – Des aberrations distordues cherchent désespérément à se nourrir de chair, traquant toutes les formes de vie pour les tailler en lambeaux et les dévorer avec leurs griffes et leurs crocs acérés.
[Mutation instable] rend les aberrations distordues de plus en plus puissantes.- Mutation instable – Les aberrations distordues mutent en permanence, ce qui augmente les dégâts infligés de 75% toutes les 2 s.
- Réalité fracturée – Les portails déforment la réalité pour les personnages-joueurs proches, ce qui inflige 98545 points de dégâts d’ombre toutes les 1.5 s aux personnages-joueurs dans la zone et réduit les dégâts subis |2Destruction d’ébène de 99 %.
- Réalité fracturée – Les portails déforment la réalité pour les personnages-joueurs proches, ce qui inflige 98545 points de dégâts d’ombre toutes les 1.5 s aux personnages-joueurs dans la zone et réduit les dégâts subis |2Destruction d’ébène de 99 %.
En mode mythique, chaque portail se dissipe après avoir protégé un unique personnage-joueur de Destruction d’ébène.
- Destruction d’ébène – Neltharion canalise sa puissance et bombarde les personnages-joueurs en leur infligeant 24632568 points de dégâts volcaniques, et 66508 points de dégâts de feu supplémentaires toutes les 1.5 s .
Ce pouvoir dissipe Réalité fracturée près des personnages-joueurs. - Ténèbres fulgurantes – Neltharion frappe plusieurs personnages-joueurs, ce qui leur inflige 147795 points de dégâts d’ombre et les repousse, ainsi que 147795 points de dégâts d’ombre supplémentaires aux personnages-joueurs situés entre Neltharion et ses cibles, en plus de les réduire au silence pendant 3 sec.
Le fait d’entrer en contact avec un segment de Terre corrompue déclenche un Fracas.- Fracas – Le fait d’entrer en collision avec un segment de Terre corrompue le fracasse, ce qui inflige 73898 points de dégâts physiques au personnage-joueur concerné et augmente les dégâts subis de Fracas de 50% pendant 3 sec. Des fragments explosent à l’impact et infligent 22169 points de dégâts physiques toutes les 1 s à tous les personnages-joueurs pendant 14 sec. Cet effet est cumulable.
Une pluie de Roche brisée s’abat sur toute la salle.- Roche brisée – Des fragments de roche infligent 344856 points de dégâts de nature aux personnages-joueurs qui se tiennent aux points d’impact.
- Fracas – Le fait d’entrer en collision avec un segment de Terre corrompue le fracasse, ce qui inflige 73898 points de dégâts physiques au personnage-joueur concerné et augmente les dégâts subis de Fracas de 50% pendant 3 sec. Des fragments explosent à l’impact et infligent 22169 points de dégâts physiques toutes les 1 s à tous les personnages-joueurs pendant 14 sec. Cet effet est cumulable.
Une pluie de Roche brisée s’abat sur toute la salle.En mode mythique, chaque impact contre la Terre corrompue augmente les dégâts infligés par Fracas de 50
%.- Roche brisée – Des fragments de roche infligent 344856 points de dégâts de nature aux personnages-joueurs qui se tiennent aux points d’impact.
- Frappe calamiteuse – Neltharion attaque sa cible actuelle avec son immense lame, ce qui lui inflige 591182 points de dégâts physiques et la repousse. Les dégâts physiques qu’elle subit sont augmentés de 50% pendant 37 sec.
Le fait d’entrer en contact avec un fragment de Terre corrompue déclenche un Fracas.- Fracas – Le fait d’entrer en collision avec un segment de Terre corrompue le fracasse, ce qui inflige 73898 points de dégâts physiques au personnage-joueur concerné et augmente les dégâts subis de Fracas de 50% pendant 3 sec. Des fragments explosent à l’impact et infligent 22169 points de dégâts physiques toutes les 1 s à tous les personnages-joueurs pendant 14 sec. Cet effet est cumulable.
Une pluie de Roche brisée s’abat sur toute la salle.- Roche brisée – Des fragments de roche infligent 344856 points de dégâts de nature aux personnages-joueurs qui se tiennent aux points d’impact.
- Fracas – Le fait d’entrer en collision avec un segment de Terre corrompue le fracasse, ce qui inflige 73898 points de dégâts physiques au personnage-joueur concerné et augmente les dégâts subis de Fracas de 50% pendant 3 sec. Des fragments explosent à l’impact et infligent 22169 points de dégâts physiques toutes les 1 s à tous les personnages-joueurs pendant 14 sec. Cet effet est cumulable.
Une pluie de Roche brisée s’abat sur toute la salle.En mode mythique, chaque impact contre la Terre corrompue augmente les dégâts infligés par Fracas de 50
%.- Roche brisée – Des fragments de roche infligent 344856 points de dégâts de nature aux personnages-joueurs qui se tiennent aux points d’impact.
Citations (43)
- Neltharion crie : Abandonnez, et votre puissance dépassera votre entendement !
- Neltharion crie : Effondrement imminent.
- Neltharion crie : La terre se soulève !
- Neltharion crie : La terre se soumet à mes ordres.
- Neltharion crie : Les abîmes s’ouvrent, et elles ont faim !
- Neltharion crie : Les montagnes se dressent !
- Neltharion crie : Les murmures… ne se taisent… jamais…
- Neltharion crie : Ma volonté n’est que destruction !
- Neltharion crie : Ombre dévorante.
- Neltharion crie : Partez dans les ombres.
- Neltharion crie : Quelle impudence ! Si c’est la mort que vous voulez, je vous l’accorderai.
- Neltharion crie : Sous les décombres.
- Neltharion crie : Succombez aux ténèbres !
- Neltharion crie : Une tentative infructueuse.
- Neltharion crie : Venez festoyer, mes mignons !
- Neltharion crie : Vos restes s’éparpilleront dans l’infinité des ténèbres.
- Neltharion crie : Votre avenir n’adviendra jamais !
- Neltharion crie : Votre existence futile s’arrête ici.
- Neltharion crie : Votre résistance inepte ne m’amuse plus. L’oubli vous tend les bras !
- Neltharion crie : Vous n’avez plus aucune utilité.
- Neltharion crie : Vous pensiez vraiment arriver à un autre résultat ? Comme c’est amusant.
- Neltharion dit : Appréhendes-tu enfin les secrets de l’ombreflamme ?
- Neltharion dit : Après des millénaires à l’abandon, elles sont aujourd’hui… agitées. Il faudra une volonté de fer pour les faire obéir à nouveau.
- Neltharion dit : Ces murs sont les vôtres. C’est votre héritage et ces misérables ne doivent pas vous en priver.
- Neltharion dit : C’est à toi, Irion, qu’incombe de réussir là où ils ont échoué pour donner corps à ma vision.
- Neltharion dit : Ensemble, elles forment un tout plus grand encore. Apprends à les maîtriser quand elles sont réunies, et rien ne pourra t’arrêter.
- Neltharion dit : Entre ces murs, j’ai forgé des merveilles qui ont transformé le monde.
- Neltharion dit : Je ne suis qu’un écho. Je ne peux empêcher que des intrus tentent de piller mes secrets.
- Neltharion dit : Je suis le murmure dans les ténèbres.
- Neltharion dit : J’avais tant d’espoirs pour les Dracthyrs, mais cette expérience n’aura été qu’une déception de plus.
- Neltharion dit : J’espérais que vous comprendriez la valeur de mes dons. Mais vous les avez refusés.
- Neltharion dit : J’imagine que vous avez beaucoup entendu parler de cet endroit et de son rôle dans ma chute.
- Neltharion dit : Le traître n’en est pas capable, mon fils. De terribles forces s’éveillent… Elles sentent votre présence.
- Neltharion dit : Les Dracthyrs les ont acceptés de bon cœur. Leur rôle a toujours été de servir.
- Neltharion dit : Les flammes et les ombres… Deux forces puissantes et influentes.
- Neltharion dit : Mes héritiers sont là ; nous pouvons empêcher que quiconque s’approprie ce qui nous revient de droit.
- Neltharion dit : On dirait que c’est la fin de votre aventure.
- Neltharion dit : Que cela n’influe cependant pas sur votre perception.
- Neltharion dit : Ta volonté saura la maîtriser, mon fils. Imagine tout ce que tu pourrais accomplir.
- Neltharion dit : Tu as toujours été le plus malin des deux, Irion.
- Neltharion dit : Tu es mon sang. Le simple fait que tu aies survécu le prouve.
- Neltharion dit : Un plan avisé. Je vais vous accompagner tous les deux pour vous aider.
- Neltharion chuchote : Misérable, tout pourrit entre vos mains.
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