En bref
Série
1.
2.
Mettez le feu !
3.
Suite de quêtes
Forêt de Jade
  1. Peignons les roses en rouge !
  2. Descente en rappel
  3. Achevez-les !
  4. Le feu a réponse à tout
  5. Le coup final !
  6. Soit vous êtes avec nous, soit…
  7. On se regroupe !
  8. Faire face aux conséquences
  9. Problèmes de rôdeurs
  10. À la recherche de Zin’jun
  11. Trop triste
  12. J’vois rouge !
  13. L'attaque de la piste
  14. Jouons les gros bras
  15. Artifice anti-aérien
  16. Des alliés peu fiables
  17. Noirceur intérieure
  18. Aux ordres de Nazgrim
  19. Science médico-légale
  20. Pluie acide
  21. Ça y était presque !
  22. Ils ont tout piqué !
  23. Tâter le terrain
  24. Restez un instant, et écoutez-moi
  25. Mettez-vous une seconde à ma place
  26. Si ces pierres pouvaient parler
  27. Arbre généalogique
  28. Retour vers le passé
  29. Avalés tout crus !
  30. Les ordres sont les ordres
  31. Méchants lokdus
  32. Messagerie instantanée
  33. Par-delà l’horizon
  34. Tripes de volaille
  35. Nom de nom !
  36. Pêche à la dynamite
  37. Lokdu bête, poisseux être pour hozen
  38. Rapport des éclaireurs : des indigènes hostiles
  39. Rapport des éclaireurs : sur la bonne piste
  40. Rapport des éclaireurs : l’ami de mon ennemi
  41. Rapport des éclaireurs : des bancs de jinyu
  42. De l’énergie presque verte
  43. Comme un poisson dans… la forêt !?
  44. Opération guérilla
  45. Mettez le feu !
  46. Fleur-de-l’Aurore
  47. Bienvenue à Fleur-de-l’Aurore
  48. Cap’ ou pas cap’ !
  49. Des fils collants
  50. La route de Sylvesoie
  51. Chercher le garçon
  52. Le sanctuaire de l’Aube
  53. Plumes d’aiguillon
  54. La couleur parfaite
  55. Demander la main
  56. La sorcière de jade
  57. Couché, minou !
  58. Impossible de faire plus
  59. Je n’ai pas de jade et il faut que je crie
  60. Calamity Jade
  61. L’homme de Mann
  62. Piégés !
  63. Ça ne paye pas de mine
  64. Le Cœur du serpent
  65. L’amour du travail bien fait
  66. Le temple du Serpent de jade
  67. Un clairvoyant en eaux troubles
  68. Une nouvelle vision
  69. Les soucis du bibliothécaire
  70. Les pages de l’Histoire
  71. Infestation de phalènes
  72. Tout est rentré dans l’ordre
  73. Des serpents espiègles
  74. Allumer les cieux
  75. Le Serpent de jade
  76. Une motivation suffisante
  77. Évaluation des troupes
  78. La dernière pièce du puzzle
  79. Le sceau est rompu
  80. Retombées résiduelles
  81. Le cœur de jade
  82. Réponse d’urgence
  83. Aller de l’avant
Captures d'écran
Vidéos

Mettez le feu !

Utilisez le Grog de Nazgrim pour détruire le Camp de l’Alliance, au sommet du Surplomb panoramique.
  •  
Camp de l’Alliance détruit (1)
Objet fourni :
Grog de Nazgrim (1)

Description

Regardez, <nom> !

Ces chiens de l’Alliance ont dressé un camp là-haut, sur la corniche.

Tenez, prenez mon grog. Allez y mettre le feu, et que les flammes soient visibles jusqu’à Hurlevent !

Pour la Horde !

Achèvement

Récompenses

Vous recevrez :

Gains

Lors de l'achèvement de cette quête vous gagnerez :
Vérifiez si vous l'avez déjà terminé en tapant :
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(29966))

Informations connexes

Contribuer