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Citadelle des Flammes infernales

Rencontres

  • Fielsang – Au cœur du mausolée Auchindoun, Teron’gor, le lieutenant du Conseil des ombres, s’est repu de centaines d’âmes draeneï jusqu’à devenir une véritable abomination boursouflée. Devenu plus qu’un simple orc, Teron’gor a abandonné son ancien nom pour prendre celui de Fielsang.
  • Gangreseigneur Zakuun – Certains érudits de la Légion avancent que les gangreseigneurs sont une version évoluée des simples gangregardes, officiant comme massacreurs sous les ordres directs d’Archimonde. Leur cruauté n’a d’égale que leur force brute. Zakuun a été chargé d’une tâche nécessitant l’une comme l’autre : briser la volonté de fer d’un chef orc entêté et arrogant du clan Chanteguerre…
  • Kormrok – Aussi ancien que Draenor, Kormrok dirigeait autrefois Gorgrond, alors que les créatures terrestres tâchaient d’échapper à la fureur destructrice du magnaron géant. Puis, la Horde de Fer est arrivée ; elle a piégé la créature titanesque et essayé de briser sa volonté. Mais toutes ses tentatives se sont soldées par un échec… du moins, jusqu’à l’ascension de Gul’dan, car Kormrok n’a pas pu résister à son pouvoir gangrené.
  • Velhari la Despote – Quand Gul’dan est allé faire son don aux Sargereï, Velhari, qui ne cachait déjà plus ses ambitions, avait gravi les échelons par la force brutale. Surnommée la Despote par ses ennemis, Velhari a été parmi les premiers à accepter le toucher gangrené, ce qui l’a rendue plus puissante encore. À présent, elle porte une parodie du symbole sacré naaru, qui témoigne de son attachement au nouvel ordre.
  • Mannoroth – Assoiffé de sang et extrêmement brutal, Mannoroth était l’exécuteur le plus craint parmi les lieutenants d’Archimonde, jusqu’à ce qu’il soit abattu d’un puissant coup de lame par Grommash. Après sa mort, son sang permit à Gul’dan de conclure un accord avec la Horde de Fer et ses alliés. Gul’dan et ses serviteurs tentent désormais de ranimer la dépouille brisée de Mannoroth, afin qu’il serve de nouveau la Légion.
  • Kilrogg Oeil-Mort – Kilrogg Œil-Mort, seigneur de guerre de l’Orbite-Sanglante, a pris la tête de son clan après s’être livré à un rituel pour connaître les circonstances de sa mort. Armé de ce savoir, il a alors mené sans crainte son clan à travers d’innombrables campagnes, avançant inexorablement vers la fin glorieuse de ses désirs. Les veines gorgées de sang démoniaque, Kilrogg vous attend maintenant dans la citadelle des Flammes infernales jusqu’à ce que vienne son heure… ou la vôtre.
  • Saccageur de Fer – Les plans du saccageur de Fer ont été découverts dans l’atelier de Boîte-Noire en personne après la chute d’Orgrimmar ; il s’inspirait des puissants assemblages de la Légion et devait être le chef-d’œuvre du maléfique gobelin. Le projet a été accompli après la mort de Boîte-Noire et a porté la puissance militaire de la Horde de Fer vers de nouveaux sommets.
  • Assaut des Flammes infernales – Avec l’aide de la compagnie de mercenaires Boîte-Noire, la Horde de Fer a fabriqué des engins de siège dévastateurs à l’ombre de la citadelle des Flammes infernales. Ils doivent servir lors de l’assaut éventuel contre les capitales d’Azeroth. Maintenant que les chars ont été modifiés pour utiliser de l’énergie gangrenée, le maître de siège Mar’tak attend l’ordre de Gul’dan pour donner l’assaut.
  • Socrethar l’Éternel – L’âme des plus grands guerriers draeneï a été insufflée dans des assemblages brillants, qui servent de vigilants éternels chargés de la défense de leur peuple. À l’origine, Socrethar était un membre du Conseil des exarques. Puis il a sombré dans les ténèbres et a perverti ce rituel des plus sacrés en utilisant un assemblage gangrené pour préserver son âme, après sa défaite en Talador.
  • Haut conseil des Flammes infernales – Des milliers d’Orcs de la Horde de Fer ont accepté le sang de Mannoroth, mais peu sont devenus aussi puissants que ces trois champions gangrenés. Dia Sombre-Murmure, maîtresse de la magie du Vide et exilée du clan Ombrelune, est devenue le bras droit de Gul’dan. Assoiffé de sang, Gurtogg est sorti vainqueur de centaines de combats. Il n’a été tenu en échec qu’une fois, par le maître-lame Jubei’thos, aucun ne parvenant à prendre l’avantage. Ils servent Gul’dan comme hauts gardes et conseillers militaires.
  • Seigneur de l’ombre Iskar – Lorsque ses efforts pour ressusciter Terokk et reconquérir le pouvoir ont échoué, Iskar a été contacté par Gul’dan, qui lui a fait une offre et lui a promis de briser l’ancienne malédiction de Sethe. À nouveau capable de voler, revenu des ombres, mais toujours maître de l’illusion et de la tromperie, Iskar peut enfin exercer sa vengeance.
  • Archimonde – Aux commandes des troupes de la Légion ardente, Archimonde le Profanateur fait partie des érédars qui ont trahi les Draeneï d’Argus pour se mettre au service du titan noir, Sargeras. Après avoir traversé l’espace-temps, il arrive sur Draenor pour surveiller le déroulement de l’invasion d’Azeroth et s’assurer que Gul’dan ne déçoive pas ses maîtres de la Légion.
  • Xhul’horac – Gul’dan a invoqué Xhul’horac des profondeurs du Néant distordu. C’est un des plus puissants revenants du Vide, une race d’êtres parasites du Vide qui ouvrent des brèches dans les plans de la réalité, en consumant et en absorbant l’énergie et les êtres qui s’y trouvent. Gul’dan a perverti Xhul’horac, en le nourrissant d’une énergie gangrenée écrasante et en utilisant ses pouvoirs pour ouvrir les portails à travers lesquels il compte rallier les forces de la Légion ardente.

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