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Kil'jaeden <Le Trompeur>
Journal des Rencontres
Héroïque | Mythique | |
Mortel | Important | |
Tank | DPS | |
Soigneur | Interruptible | |
Magie | Malédiction | |
Poison | Maladie | |
Enrage |
- Vue d’ensemble – À bord du vaisseau de commandement de Kil’jaeden, les personnages-joueurs affrontent le maître des lieux ainsi que les reflets ténébreux des âmes de leurs camarades sous son emprise.
À 80% de points de vie, Kil’jaeden prend son envol et inflige une série d’attaques dévastatrices à ses adversaires, après quoi il se jette à nouveau dans la mêlée avec une puissance accrue.
À 40% de points de vie, il plonge la plateforme dans l’ombre, ce qui limite le champ de vision des personnages-joueurs, puis il invoque plusieurs âmes d’ombre. Les personnages-joueurs doivent alors trouver Illidan dans l’obscurité pour bénéficier de sa clairvoyance, vaincre les âmes d’ombre et dissiper les ténèbres.
Dès qu’ils échappent aux ténèbres, Kil’jaeden débarque sur Argus et déclenche son attaque suprême, Ténèbres des mille âmes. Les personnages-joueurs doivent alors utiliser les failles qu’il ouvre pour absorber les projectiles mortels.- Tanks –
Alternez les tanks aux prises avec Kil’jaeden pour éviter de cumuler trop de charges de [Gangregriffes].
Lorsque Kil’jaeden lance [Armageddon], l’un des projectiles est bien plus grand que les autres. Il s’agit de [Grêle d’armageddon] et il est préférable qu’un tank l’intercepte. - Soigneurs –
Soignez les Reflets désespérés pour minimiser les effets de [Désespoir].
Évitez les effets des [Ténèbres des mille âmes] en vous approchant suffisamment des failles créées par [Ouverture de faille] pour être affecté par [Écrasement gravitationnel].
Placez-vous sous la [Pluie d’armageddon] pour éviter les effets de la [Déflagration d’armageddon]. - DPS –
Interrompez l’[Angoisse malveillante] des Reflets malveillants.
Évitez les effets des [Ténèbres des mille âmes] en vous approchant suffisamment des failles créées par [Ouverture de faille] pour être affecté par [Écrasement gravitationnel].
Placez-vous sous la [Pluie d’armageddon] pour éviter les effets de la [Déflagration d’armageddon].
- Gangregriffes – Imprègne les griffes de Kil’jaeden d’énergie gangrenée pendant 11.5 sec. Ses attaques de mêlée augmentent alors les dégâts physiques subis par les ennemis touchés de 50% pendant 25 sec. Cet effet est cumulable.
En mode héroïque ou supérieur, Gangregriffes permet également aux attaques en mêlée de Kil’jaeden d’infliger 40
% de ses dégâts de mêlée à tous les ennemis dans un cône devant lui. - Singularité de rupture – Lance sur le pont du vaisseau une poche d’espace extra-dimensionnel qui se brise à l’impact et inflige 434644 points de dégâts aux personnages-joueurs touchés, puis 2086 supplémentaires à tous les personnages-joueurs, qui sont également repoussés.
- Armageddon – Fait s’abattre un déluge de météores infernal sur le pont du vaisseau.
- Pluie d'armageddon – Invoque un météore qui s’abat sur la zone ciblée au bout de 7 s. Inflige immédiatement 3891 points de dégâts de Feu, et 1052 supplémentaires toutes les 2 s pendant 1 min à tous les personnages-joueurs touchés. Cet effet est cumulable.
Si aucun personnage-joueur n’est touché par le météore, déclenche Déflagration d’armageddon.- Déflagration d'armageddon – Inflige immédiatement 10416 points de dégâts de Feu et 2958 supplémentaires toutes les 2 s pendant 10 sec à tous les personnages-joueurs.
- Grêle d'armageddon – Invoque un météore géant qui s’abat sur la zone ciblée au bout de 7 s. Inflige immédiatement 92072 points de dégâts physiques, et 2778 supplémentaires toutes les 2 s pendant 10 sec à tous les personnages-joueurs touchés. Cet effet est cumulable.
Si aucun personnage-joueur n’est touché par le météore, déclenche Déflagration d’armageddon.- Déflagration d'armageddon – Inflige immédiatement 10416 points de dégâts de Feu et 2958 supplémentaires toutes les 2 s pendant 10 sec à tous les personnages-joueurs.
- Reflet ténébreuxKil’jaeden sépare les âmes des corps des personnages-joueurs et crée des copies de ces derniers.
- Reflet ténébreux : gémissant – Crée un reflet gémissant du personnage-joueur au bout de 7 sec.
- Complainte rémanente – Lorsqu’un reflet gémissant est tué, le personnage-joueur dont il est inspiré subit Complainte rémanente, qui lui inflige 20575 points de dégâts d’Ombre toutes les 2 s jusqu’à dissipation de l'effet.
Lorsque cet effet est dissipé, l’esprit rémanent déclenche Poigne gémissante.- Poigne gémissante – Attire tous les personnages-joueurs vers la victime affectée par Complainte rémanente.
- Gémissement plaintif – Inflige 12859 points de dégâts d’Ombre aux ennemis à moins de 10 mètres et confère une charge de Crescendo.
- Crescendo – Augmente les dégâts d’Ombre infligés de 100% et étend la zone d’effet de Gémissement plaintif.
- Reflet ténébreux : éruptif – Crée un Reflet éruptif au bout de 8 sec.
- Éruption de flammeffroi – Inflige 1286 points de dégâts de Feu à tous les personnages-joueurs et confère une charge d’Éruption au Reflet éruptif.
En mode héroïque ou supérieur, chaque lancer d’Éruption de flammeffroi applique également Éruption sur tous les autres Reflets éruptifs à moins de 0 mètres.
- Éruption – Augmente les dégâts infligés de 60%. Cet effet est cumulable.
- Essence éruptive – Lorsqu’un Reflet éruptif meurt, tout autre Reflet éruptif à moins de 20 mètres récupère 100% de ses points de vie.
- Éruption rémanente – Lorsqu’un Reflet éruptif est tué, le personnage-joueur dont il est inspiré subit Éruption rémanente, ce qui lui inflige 1157 points de dégâts d’Ombre, crée des Orbes éruptifs et déclenche Éruption latente sur sa position toutes les 0.5 s pendant 5 sec.
- Orbe éruptif – Crée un orbe de flammes qui s’éloigne du personnage-joueur affecté par Éruption rémanente. Si un personnage-joueur entre en contact avec un Orbe éruptif, déclenche Éruption chaotique.
- Éruption chaotique – Inflige 10802 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs à moins de 8 mètres et les projette dans les airs.
- Éruption latente – Inflige 10802 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs à moins de 5 mètres et les repousse.
- Détonation de flammeffroi – Inflige 6481 points de dégâts de Feu au personnage-joueur ciblé ainsi qu’à tous les autres personnages-joueurs à moins de 12 mètres.
- Flammeffroi focalisée – Inflige 30862 points de dégâts de Feu aux personnages-joueurs sur une ligne en direction de la cible, divisés par le nombre de personnages-joueurs touchés.
En mode héroïque ou supérieur, déclenche une Explosion effroyable focalisée à l’emplacement de chaque personnage-joueur touché par Flammeffroi focalisée.
- Explosion effroyable focalisée – Les personnages-joueurs affectés par Flammeffroi focalisée explosent, ce qui inflige 2057 points de dégâts de Feu à eux et aux autres personnages-joueurs à moins de 5 mètres.
- Rafale du Néant – Kil’jaeden rassemble l’énergie du Néant autour de lui, ce qui réduit les dégâts subis de 99%.
- Singularité de rupture – Lance sur le pont du vaisseau une poche d’espace extra-dimensionnel qui se brise à l’impact et inflige 434644 points de dégâts aux personnages-joueurs touchés, puis 2086 supplémentaires à tous les personnages-joueurs, qui sont également repoussés.
- Armageddon – Fait s’abattre un déluge de météores infernal sur le pont du vaisseau.
- Pluie d'armageddon – Invoque un météore qui s’abat sur la zone ciblée au bout de 7 s. Inflige immédiatement 3891 points de dégâts de Feu, et 1052 supplémentaires toutes les 2 s pendant 1 min à tous les personnages-joueurs touchés. Cet effet est cumulable.
Si aucun personnage-joueur n’est touché par le météore, déclenche Déflagration d’armageddon.- Déflagration d'armageddon – Inflige immédiatement 10416 points de dégâts de Feu et 2958 supplémentaires toutes les 2 s pendant 10 sec à tous les personnages-joueurs.
- Grêle d'armageddon – Invoque un météore géant qui s’abat sur la zone ciblée au bout de 7 s. Inflige immédiatement 92072 points de dégâts physiques, et 2778 supplémentaires toutes les 2 s pendant 10 sec à tous les personnages-joueurs touchés. Cet effet est cumulable.
Si aucun personnage-joueur n’est touché par le météore, déclenche Déflagration d’armageddon.- Déflagration d'armageddon – Inflige immédiatement 10416 points de dégâts de Feu et 2958 supplémentaires toutes les 2 s pendant 10 sec à tous les personnages-joueurs.
- Détonation de flammeffroi – Inflige 6481 points de dégâts de Feu au personnage-joueur ciblé ainsi qu’à tous les autres personnages-joueurs à moins de 12 mètres.
- Flammeffroi focalisée – Inflige 30862 points de dégâts de Feu aux personnages-joueurs sur une ligne en direction de la cible, divisés par le nombre de personnages-joueurs touchés.
En mode héroïque ou supérieur, déclenche une Explosion effroyable focalisée à l’emplacement de chaque personnage-joueur touché par Flammeffroi focalisée.
- Explosion effroyable focalisée – Les personnages-joueurs affectés par Flammeffroi focalisée explosent, ce qui inflige 2057 points de dégâts de Feu à eux et aux autres personnages-joueurs à moins de 5 mètres.
- Reflet ténébreuxKil’jaeden sépare les âmes des corps des personnages-joueurs et crée des copies de ces derniers.
- Reflet ténébreux : gémissant – Crée un reflet gémissant du personnage-joueur au bout de 7 sec.
- Gémissement plaintif – Inflige 12859 points de dégâts d’Ombre aux ennemis à moins de 10 mètres et confère une charge de Crescendo.
- Crescendo – Augmente les dégâts d’Ombre infligés de 100% et étend la zone d’effet de Gémissement plaintif.
- Complainte rémanente – Lorsqu’un reflet gémissant est tué, le personnage-joueur dont il est inspiré subit Complainte rémanente, qui lui inflige 20575 points de dégâts d’Ombre toutes les 2 s jusqu’à dissipation de l'effet.
Lorsque cet effet est dissipé, l’esprit rémanent déclenche Poigne gémissante.- Poigne gémissante – Attire tous les personnages-joueurs vers la victime affectée par Complainte rémanente.
- Reflet ténébreux : éruptif – Crée un Reflet éruptif au bout de 8 sec.
- Éruption de flammeffroi – Inflige 1286 points de dégâts de Feu à tous les personnages-joueurs et confère une charge d’Éruption au Reflet éruptif.
- Éruption rémanente – Lorsqu’un Reflet éruptif est tué, le personnage-joueur dont il est inspiré subit Éruption rémanente, ce qui lui inflige 1157 points de dégâts d’Ombre, crée des Orbes éruptifs et déclenche Éruption latente sur sa position toutes les 0.5 s pendant 5 sec.
- Orbe éruptif – Crée un orbe de flammes qui s’éloigne du personnage-joueur affecté par Éruption rémanente. Si un personnage-joueur entre en contact avec un Orbe éruptif, déclenche Éruption chaotique.
- Éruption chaotique – Inflige 10802 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs à moins de 8 mètres et les projette dans les airs.
- Éruption latente – Inflige 10802 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs à moins de 5 mètres et les repousse.
- Reflet ténébreux : désespéré – Crée un reflet désespéré au bout de 8 sec.
- Désespoir – Une fois l’incantation terminée, ou quand le reflet désespéré a récupéré tous ses points de vie, inflige 12859 points de dégâts d’Ombre à tous les personnages-joueurs et crée un bassin d’Angoisse d’âme. La taille et les dégâts infligés par ce bassin peuvent être réduits en soignant le reflet désespéré.
- Angoisse d'âme – Réduit au silence, pacifie et inflige 1929 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs toutes les 2 s.
- Espoir persistant – Lorsqu’un reflet désespéré récupère tous ses points de vie, tous les soigneurs bénéficient de l’effet Espoir persistant qui leur rend 2% de mana toutes les 1 s pendant 5 sec.
- Gangregriffes – Imprègne les griffes de Kil’jaeden d’énergie gangrenée pendant 11.5 sec. Ses attaques de mêlée augmentent alors les dégâts physiques subis par les ennemis touchés de 50% pendant 25 sec. Cet effet est cumulable.
En mode héroïque ou supérieur, Gangregriffes permet également aux attaques en mêlée de Kil’jaeden d’infliger 0
% de ses dégâts de mêlée à tous les ennemis dans un cône devant lui. - Singularité de rupture – Lance sur le pont du vaisseau une poche d’espace extra-dimensionnel qui se brise à l’impact et inflige 434644 points de dégâts aux personnages-joueurs touchés, puis 2086 supplémentaires à tous les personnages-joueurs, qui sont également repoussés.
- Armageddon – Fait s’abattre un déluge de météores infernal sur le pont du vaisseau.
- Pluie d'armageddon – Invoque un météore qui s’abat sur la zone ciblée au bout de 7 s. Inflige immédiatement 3891 points de dégâts de Feu, et 1052 supplémentaires toutes les 2 s pendant 1 min à tous les personnages-joueurs touchés. Cet effet est cumulable.
Si aucun personnage-joueur n’est touché par le météore, déclenche Déflagration d’armageddon.- Déflagration d'armageddon – Inflige immédiatement 10416 points de dégâts de Feu et 2958 supplémentaires toutes les 2 s pendant 10 sec à tous les personnages-joueurs.
- Grêle d'armageddon – Invoque un météore géant qui s’abat sur la zone ciblée au bout de 7 s. Inflige immédiatement 92072 points de dégâts physiques, et 2778 supplémentaires toutes les 2 s pendant 10 sec à tous les personnages-joueurs touchés. Cet effet est cumulable.
Si aucun personnage-joueur n’est touché par le météore, déclenche Déflagration d’armageddon.- Déflagration d'armageddon – Inflige immédiatement 10416 points de dégâts de Feu et 2958 supplémentaires toutes les 2 s pendant 10 sec à tous les personnages-joueurs.
Tuer les âmes d’ombre repousse les ténèbres et libère les personnages-joueurs de l’emprise de Voile du Trompeur.
- Voile du Trompeur – Les ombres se rassemblent, ce qui limite votre capacité à cibler ou toucher tout personnage-joueur allié ou ennemi à plus de 8 mètres, empêche les sorts et techniques de toucher leur cible et réduit les soins prodigués de 100%.
De plus, les personnages-joueurs subissent les effets d’Ombre asphyxiante.- Ombre asphyxiante – Les ombres vous étouffent et absorbent une quantité croissante de soins tant que vous restez dans le Voile du Trompeur.
- Singularité de rupture – Lance sur le pont du vaisseau une poche d’espace extra-dimensionnel qui se brise à l’impact et inflige 434644 points de dégâts aux personnages-joueurs touchés, puis 2086 supplémentaires à tous les personnages-joueurs, qui sont également repoussés.
- Ame d'ombre
- Ame d'ombre déstabilisée – Âme d’ombre libère périodiquement de l’énergie ténébreuse qui inflige 417 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs à moins de 300 mètres.
- Seigneur Illidan Hurlorage – Illidan gagne la plateforme pendant Voile du Trompeur. Tous les personnages-joueurs à moins de 8 mètres de lui se voient octroyer Regard aveugle d’Illidan.
- Regard aveugle d'Illidan – Illidan vous accorde sa vision aveugle. Elle vous permet de voir et de toucher les ennemis à moins de 40 mètres dans les ténèbres et de soigner vos amis, mais elle vous submerge de puissance gangrenée, qui vous inflige 370 points de dégâts de Feu toutes les 1 s pendant 20 sec.
- Ténèbres des mille âmes – Tire des traits d’ombre mortels sur tous les membres du raid, ce qui inflige immédiatement 12551 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs touchés, puis 1337 points de dégâts d’Ombre supplémentaires toutes les 2 s jusqu’à la fin du combat.
Si un personnage-joueur se trouve suffisamment près d’une faille créée par Ouverture de faille pour être affecté par Écrasement gravitationnel, les projectiles de Ténèbres des mille âmes sont absorbés par la faille au lieu de le toucher. - Obélisque démoniaque – Crée sur la plateforme des obélisques démoniaques. Au bout d’une courte durée, ils décochent des salves croisées d’énergie gangrenée qui infligent 30862 points de dégâts de Feu à tous les personnages-joueurs touchés et les repoussent.
- Ouverture de faille – Ouvre une faille dans la réalité, qui attire tous les personnages-joueurs et inflige Écrasement gravitationnel aux victimes trop proches.
De plus, si le personnage-joueur ciblé par Ténèbres des mille âmes est suffisamment proche de la faille pour être affecté par Écrasement gravitationnel, les projectiles sont absorbés par la faille au lieu de le toucher.
Enfin, les failles attirent également à elles les nappes de feu créées par les orbes en flammes. Dès qu’une nappe atteint le bord de la plateforme, ses flammes sont aspirées et sa surface rétrécit progressivement.- Écrasement gravitationnel – Inflige 2086 points de dégâts d’Ombre toutes les 1 s. Plus l’effet d’Écrasement gravitationnel dure, plus les dégâts augmentent.
Si le personnage-joueur se trouve suffisamment près de la faille pour être affecté par Écrasement gravitationnel, les projectiles de Ténèbres des mille âmes sont absorbés par la faille au lieu de le toucher.
- Orbe en flammes – Crée à l’emplacement ciblé un orbe de feu qui suit le personnage-joueur le plus proche au moment de son apparition.
Lorsque l’orbe percute un personnage-joueur, il déclenche Détonation enflammée.- Détonation enflammée – Inflige 7716 points de dégâts aux personnages-joueurs à moins de 10 mètres et crée une nappe de flammes appliquant l’effet Enflammé au contact.
La nappe rétrécit en fonction du délai écoulé avant que l’orbe en flammes déclenche Détonation enflammée.- Enflammé – Inflige 4115 points de dégâts de Feu toutes les 2 secondes.
- Détonation de flammeffroi – Inflige 6481 points de dégâts de Feu au personnage-joueur ciblé ainsi qu’à tous les autres personnages-joueurs à moins de 12 mètres.
- Flammeffroi focalisée – Inflige 30862 points de dégâts de Feu aux personnages-joueurs sur une ligne en direction de la cible, divisés par le nombre de personnages-joueurs touchés.
En mode héroïque ou supérieur, déclenche une Explosion effroyable focalisée à l’emplacement de chaque personnage-joueur touché par Flammeffroi focalisée.
- Explosion effroyable focalisée – Les personnages-joueurs affectés par Flammeffroi focalisée explosent, ce qui inflige 2057 points de dégâts de Feu à eux et aux autres personnages-joueurs à moins de 5 mètres.
- Gangregriffes – Imprègne les griffes de Kil’jaeden d’énergie gangrenée pendant 11.5 sec. Ses attaques de mêlée augmentent alors les dégâts physiques subis par les ennemis touchés de 50% pendant 25 sec. Cet effet est cumulable.
En mode héroïque ou supérieur, Gangregriffes permet également aux attaques en mêlée de Kil’jaeden d’infliger 40
% de ses dégâts de mêlée à tous les ennemis dans un cône devant lui.
Citations (17)
- Kil'jaeden crie : À genoux devant votre maître !
- Kil'jaeden crie : Affrontez vos ténèbres !
- Kil'jaeden crie : Brûlez-les tous !
- Kil'jaeden crie : Ce sera votre dernière bataille !
- Kil'jaeden crie : Comment est-ce possible ? Même quand vos doutes et vos peurs se matérialisent, vous résistez encore ?
- Kil'jaeden crie : Il est facile d’affronter mes serviteurs. Mais parviendrez-vous à combattre vos propres ténèbres intérieures aussi vaillamment ?
- Kil'jaeden crie : La mort s’abat sur vous !
- Kil'jaeden crie : L’oblitération vous attend !
- Kil'jaeden crie : Misérables mortels ! Votre destin était scellé au moment où vous avez pénétré dans le Néant !
- Kil'jaeden crie : Qui partagera le même sort ?
- Kil'jaeden crie : Qui vous sauvera désormais ?
- Kil'jaeden crie : Un réceptacle pour ma fureur !
- Kil'jaeden crie : Votre lutte est vaine ! Azeroth sera détruite par la Légion ardente !
- Kil'jaeden crie : Vous allez tous brûler !
- Kil'jaeden crie : Vous avez été stupides de me suivre ici !
- Kil'jaeden crie : Vous avez survécu ! Peu importe. Contemplez nos merveilles, mortels, et abandonnez tout espoir ! Découvrez le monde qui sera votre tombe !
- Kil'jaeden crie : Vous résistez encore ! Je vais vous faire payer votre arrogance !
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