Héroïque | | Mythique |
Mortel | | Important |
Tank | | DPS |
Soigneur | | Interruptible |
Magie | | Malédiction |
Poison | | Maladie |
Enrage |
Première cellule
Quand le gardien Mellichar rejoint le combat, il ouvre la première cellule, libérant un entourloupeur flamboyant ou un chasseur-phasique.
Entourloupeur flamboyant
Éclair de feu
– L’entourloupeur flamboyant lance un trait enflammé à un personnage-joueur, lui infligeant (57.1% of Spell power) dégâts de Feu.
Bouclier de feu
–
L’entourloupeur flamboyant s’entoure d’un bouclier de Feu qui augmente sa résistance au Feu de 58 et inflige 13 points de dégâts de Feu à tout adversaire lui portant un coup.
Chasseur-phasique
Distorsion
– Le chasseur-phasique se téléporte derrière un personnage-joueur.
Explosion de phase
–
Le chasseur-phasique déclenche une Explosion d’énergie, qui augmente sa vitesse de déplacement de 75% et sa vitesse d’attaque de 75% pendant 8 sec. Attaque par derrière
– Le chasseur-phasique inflige des dégâts physiques supplémentaires quand il attaque les personnages-joueurs par derrière.
Deuxième cellule
Peu de temps après avoir ouvert la première cellule, le gardien Mellichar ouvre la deuxième, libérant Milhouse Tempête-de-Mana.
Milhouse Tempête-de-Mana
– Insulté par Mellichar, Milhouse Tempête-de-Mana aide les personnages-joueurs à combattre les autres prisonniers et le messager Cieuriss.
Troisième cellule
Quand il s’aperçoit que la seconde cellule ne renferme que Milhouse Tempête-de-Mana, le gardien Mellichar déverrouille la troisième cellule, qui abrite un lance-magma de Sulfuron ou un pique-foudre akkiris.
Lance-magma de Sulfuron
Pluie de feu
– Le lance-magma de Sulfuron invoque une Pluie de lave, qui inflige des dégâts de Feu à tous les personnages-joueurs se trouvant à moins de 10 mètres de la zone visée toutes les 2 s pendant 6 sec.
Malédiction du lance-magma
–
Le lance-magma de Sulfuron maudit un personnage-joueur, réduisant l’efficacité de tous les soins qu’il reçoit de 50% pendant 1 min. Trait de l'ombre
– Le lance-magma de Sulfuron lance un trait de magie ténébreuse sur un personnage-joueur, lui infligeant des dégâts d’Ombre.
Pique-foudre akkiris
Bond foudroyant
–
Pique-foudre akkiris maudit un personnage-joueur, augmentant les dégâts qu’il subit de toutes les écoles de magie de 100% pendant 1 min. Décharge de foudre
– Pique-foudre akkiris projette des éclairs, infligeant des dégâts de Nature à tous les personnages-joueurs à moins de 50 mètres.
Choc de sort
– Le pique-foudre akkiris contre le sort d’un personnage-joueur, l’empêchant de relancer ce sort pendant 6 sec.
Ancrage de la magie
–
Pique-foudre akkiris s’immobilise, réduisant tous les dégâts magiques subis de 50% pendant 30 sec.
Quatrième cellule
Peu de temps après avoir ouvert la troisième cellule, le gardien Mellichar ouvre la quatrième, libérant un drakonyâr de l’Aile noire ou un drakonyâr du Crépuscule.
Drakonyâr de l'Aile noire
Pouvoir d'espèce : Noir
– Le drakonyâr de l’Aile noire inflige des dégâts de Feu à tous les personnages-joueurs situés devant lui.
Frappe mortelle
– Le drakonyâr de l’Aile noire inflige des dégâts physiques à un personnage-joueur, tout en réduisant de 25% la valeur des soins qui lui sont prodigués pendant 5 sec.
Vague explosive
– Le drakonyâr de l’Aile noire lance une vague de flammes infligeant des dégâts de Feu à tous les personnages-joueurs se trouvant à moins de 30 mètres et réduisant leur vitesse de déplacement pendant 8 sec.
Drakonyâr du Crépuscule
Pouvoir d'espèce : Vert
– Drakonyâr du Crépuscule étourdit tous les personnages-joueurs se trouvant devant lui pendant 1 sec.
Pouvoir d'espèce : Noir
– Drakonyâr du Crépuscule inflige des dégâts de Feu à tous les personnages-joueurs se trouvant devant lui.
Pouvoir d'espèce : Bleu
–
Drakonyâr du Crépuscule inflige des dégâts de Givre à tous les personnages-joueurs qui se trouvent devant lui, leur faisant perdre 100 points de mana et augmentant le temps entre leurs attaques de 100% pendant 6 sec. Pouvoir d'espèce : Bronze
–
Drakonyâr du Crépuscule inflige des dégâts des Arcanes à tous les personnages-joueurs qui se trouvent devant lui, réduisant leur vitesse d’incantation de 50% et augmentant le temps entre leurs attaques de 33% pendant 6 sec. Pouvoir d'espèce : Rouge
– Drakonyâr du Crépuscule brûle tous les personnages-joueurs qui se trouvent devant lui, leur infligeant des dégâts de Feu toutes les secondes pendant 5 sec.
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