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Xhul’horac <Amalgame gangre-ombre>
Ce PNJ se trouve dans Citadelle des Flammes infernales
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Journal des Rencontres
Héroïque | Mythique | |
Mortel | Important | |
Tank | DPS | |
Soigneur | Interruptible | |
Magie | Malédiction | |
Poison | Maladie | |
Enrage |
- Vue d’ensemble – Deux portails dominent la salle de Xhul’horac : un premier alimenté par le Vide et un autre alimenté par la magie gangrenée de la Légion. Xhul’horac commence par activer le gangreportail ; il acquiert alors des techniques gangrenées et invoque des diablotins, puis l’avant-garde Akkelion.
Une fois Akkelion mort, Xhul’horac active le portail du Vide ; il acquiert alors des techniques du Vide et invoque des videfiels instables, puis Omnus.
Une fois Omnus vaincu, Xhul’horac absorbe l’énergie de la gangrène et du Vide, et alterne rapidement entre les éléments. Quand ses points de vie sont réduits à 20%, Xhul’horac absorbe complètement l’énergie des deux portails et doit être vaincu rapidement.- DPS –
Interrompez ou interceptez l’[Orbe gangrené] quand vous n’êtes pas [Touché par le Vide] pour ne pas répandre Gangrebrasier chaotique.
Quand vous êtes affecté par [Chaînes de gangrène], éloignez-vous des autres personnages-joueurs enchaînés.
Refermez les [Trous noirs] en vous plaçant en leur centre, à l’aide d’autres personnages-joueurs pour diviser les dégâts de [Singularité]. - Soigneurs –
Quand vous êtes affecté par [Chaînes de gangrène], éloignez-vous des autres personnages-joueurs enchaînés.
Refermez les [Trous noirs] en vous plaçant en leur centre, à l’aide d’autres personnages-joueurs pour diviser les dégâts de [Singularité].
[Chaos accablant] inflige des dégâts importants aux membres du raid. - Tanks –
Quand Xul’horac gagne [Phase de gangre-ombre], alternez les tanks touchés par [Frappe du Vide] et [Frappe gangrenée] pour éviter [Annihilation de gangre-ombre].
Les sorts [Regard d’affliction] et [Rafale de gangrebrasier] infligent des dégâts croissants à chaque itération et augmentent fortement les dégâts de [Frappe du Vide] et de [Frappe gangrenée].
Toute chute de la plateforme de Xhul’horac est mortelle ! Faites attention à l’effet repoussant de [Frappe du Vide] et de [Frappe gangrenée].
Énergies déchaînées
Durant tout le combat, Xhul’horac canalise les énergies instables de la gangrène et du Vide dans sa chambre d’invocation, où il les laisse se consumer chaotiquement et les mélange pour obtenir des résultats dévastateurs.
- Touché par la magie gangrenée – Les personnages-joueurs qui subissent des dégâts de Feu dans la chambre de Xhul’horac subissent l’effet Touché par la magie gangrenée, car de l’énergie gangrenée latente les parcourt.
Si un personnage-joueur subit des dégâts d’Ombre alors qu’il est touché par la magie gangrenée, il provoque une Annihilation de gangre-ombre et se retrouve débarrassé de l’effet Touché par la magie gangrenée. - Touché par le Vide – Les personnages-joueurs qui subissent des dégâts d’Ombre dans la chambre de Xhul’horac deviennent touchés par le Vide, car le Vide s’enracine en eux.
Si un personnage-joueur subit des dégâts de Feu alors qu’il est touché par le Vide, il provoque une Annihilation de gangre-ombre et se retrouve débarrassé de l’effet Touché par le Vide. - Gangrebrasier chaotique – Crée une flaque de gangrefeu chaotique, qui s’étend sur la durée. Les personnages-joueurs touchant le gangrefeu sont affectés par Gangreroussi.
Si Gangrebrasier chaotique s’étend dans Vide rampant, une Annihilation de gangre-ombre se déclenche à l’emplacement du contact.- Gangreroussi – Inflige 185 points de dégâts de Feu toutes les 1 s pendant 8 sec.
Cet effet est cumulable.
- Vide rampant – Crée une flaque de Vide, qui s’étend sur la durée. Les personnages-joueurs touchant le Vide sont affectés par Vide terrassant.
Si Vide rampant s’étend dans Gangrebrasier chaotique, une Annihilation de gangre-ombre se déclenche à l’emplacement du contact.- Vide terrassant – Inflige 370 points de dégâts d’Ombre toutes les 1 s pendant 8 sec.
Cet effet est cumulable.
- Annihilation de gangre-ombre – L’énergie de l’Ombre et l’énergie gangrenée réagissent en déclenchant une énorme explosion.
Inflige 6489 points de dégâts d’Ombreflamme aux cibles à moins de 20 mètres et détruit toutes les zones de Vide rampant ou de Gangrebrasier chaotique qu’elle touche.
Inflige 926 points de dégâts d’Ombreflamme aux autres personnages-joueurs.
Augmente de 100% les dégâts que les Annihilations de gangre-ombre suivantes infligent aux cibles à moins de 20 mètres pendant 2 min.
Les personnages-joueurs qui provoquent une Annihilation de gangre-ombre sont débarrassés de Touché par la magie gangrenée, Touché par le Vide, Flamboiement, Vide terrassant et Gangreroussi.
Phase 1 : la flamme de la Légion
Xhul’horac, corrompu par l’énergie gangrenée, invoque des serviteurs de la Légion et attaque à l’aide de la magie gangrenée.
- Frappe gangrenée – Inflige 12963 points de dégâts de Feu à la cible actuelle de Xhul’horac.
- Vague gangrenée – Emplit plusieurs personnages-joueurs d’énergie gangrenée, leur infligeant 1699 points de dégâts de Feu toutes les 1 s pendant 5 sec.
À l’expiration de l’effet, les personnages-joueurs affectés créent une petite flaque de Gangrebrasier chaotique. - Avant-garde Akkelion
- Chaînes de gangrène – Attache des personnages-joueurs ensemble avec des gangrechaînes, qui leur infligent 960 points de dégâts de Feu par charge toutes les secondes. Les personnages-joueurs reçoivent une charge par personnage-joueur attaché à eux.
Les personnages-joueurs affectés peuvent s’éloigner les uns des autres pour briser les chaînes.
- Pyromane sauvage
- Orbe gangrené – Le lanceur de sorts invoque un orbe de gangrefeu, qui applique Embraser à tout personnage-joueur qu’il touche.
Si l’orbe parcourt une trop longue distance sans toucher de personnage-joueur, il tombe par terre et crée une zone de Gangrebrasier chaotique.- Embraser – Inflige 748 points de dégâts de Feu toutes les 1 s pendant 15 sec.
Cet effet est cumulable.
Phase 2 : poigne du Vide
Xhul’horac ouvre le portail du Vide, invoque d’autres créatures du Vide et puise de l’énergie dans le pouvoir du Vide.
- Frappe du Vide – Inflige 12963 points de dégâts d’Ombre à la cible actuelle de Xhul’horac.
- Afflux de Vide – Emplit un personnage-joueur d’énergie du Vide, lui infligeant 4051 points de dégâts d’Ombre toutes les 2.5 s pendant 5 sec.
Quand l’effet expire, une grande flaque de Vide rampant se répand. - Omnus
- Regard d’affliction – Fixe son regard sur un personnage-joueur, lui inflige 9301 points de dégâts d’Ombre toutes les 4 s et augmente les dégâts de Regard d’affliction et de Rafale de gangrebrasier subis de 20% pendant 4 sec.
Cet effet est cumulable. - Trou noir – Crée un trou dans le tissu de la réalité et inflige 1482 points de dégâts physiques à tous les personnages-joueurs toutes les 1 s en plus de les attirer vers le Trou noir. Si un personnage-joueur entre dans le Trou noir, il libère une Singularité.
- Singularité – Inflige 24692 points de dégâts d’Ombre partagés entre tous les personnages-joueurs à moins de 11 mètres et détruit le Trou noir.
- Videfiel instable
- Traversée du Vide volatile – Se téléporte vers l’emplacement du personnage-joueur le plus proche, en infligeant 3141 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs à proximité et en répandant Vide rampant si l’explosion touche un personnage-joueur.
En mode mythique, chaque incantation de Traversée du Vide volatile réduit la durée des incantations suivantes.
- Phase 3 : l’amalgame gangre-ombre – Submergé par les énergies du Vide et de la gangrène qu’il canalise simultanément, Xhul’horac alterne rapidement entre deux formes dominées chacune par l’une de ces énergies.
- Phase de gangre-ombre – Xhul’horac absorbe l’énergie des portails et alterne rapidement entre ses techniques gangrenées et ses techniques du Vide.
- Chaînes de gangrène surpuissantes – Une fois Akkelion vaincu, Xhul’horac absorbe son pouvoir et obtient Chaînes de gangrène surpuissantes.
Attache des personnages-joueurs ensemble avec des gangrechaînes, qui leur infligent 960 points de dégâts de Feu par charge toutes les secondes. Les personnages-joueurs reçoivent une charge par personnage-joueur attaché à eux.
Les personnages-joueurs affectés peuvent s’éloigner les uns des autres pour briser les chaînes. Briser les Chaînes de gangrène surpuissantes provoque un Retour de gangrebâton.- Retour de gangrebâton – Inflige 7545 points de dégâts de Feu à tous les personnages-joueurs qui se trouvent à moins de 5 mètres.
- Trou noir surpuissant – Une fois Omnus vaincu, Xhul’horac absorbe son pouvoir et obtient Trou noir surpuissant.
Crée un trou dans le tissu de la réalité et inflige 915 points de dégâts physiques à tous les personnages-joueurs toutes les 1 s en plus de les attirer vers le Trou noir. Si un personnage-joueur entre dans le Trou noir, il libère une Singularité.- Singularité surpuissante – Inflige 24692 points de dégâts d’Ombre partagés entre tous les personnages-joueurs à moins de 8 mètres, détruit le Trou noir et augmente les dégâts subis des Singularités surpuissantes suivantes de 1000%.
- Frappe gangrenée – Inflige 12963 points de dégâts de Feu à la cible actuelle de Xhul’horac.
- Vague gangrenée – Emplit plusieurs personnages-joueurs d’énergie gangrenée, leur infligeant 1699 points de dégâts de Feu toutes les 1 s pendant 5 sec.
À l’expiration de l’effet, les personnages-joueurs affectés créent une petite flaque de Gangrebrasier chaotique. - Frappe du Vide – Inflige 12963 points de dégâts d’Ombre à la cible actuelle de Xhul’horac.
- Afflux de Vide – Emplit un personnage-joueur d’énergie du Vide, lui infligeant 4051 points de dégâts d’Ombre toutes les 2.5 s pendant 5 sec.
Quand l’effet expire, une grande flaque de Vide rampant se répand.
Phase 4 : déchirure
Xhul’horac absorbe complètement l’énergie du portail du Vide et du gangreportail, ce qui empêche d’autres créatures d’en sortir, et il devient rapidement instable.
- Chaos accablant – Accablé par l’énergie de l’Ombre et l’énergie gangrenée, Xhul’horac produit une explosion d’énergie pure toutes les 10 s, augmentant ses dégâts de 20% et infligeant 4637 points de dégâts du Chaos à tous les personnages-joueurs.
Cet effet est cumulable.
Citations (5)
- Xhul’horac crie : Ces failles dans la réalité… Je dois les agrandir !
- Xhul’horac crie : J’ai tant de choses à vous montrer…
- Xhul’horac crie : OUI ! OUI ! C’EST BIEN ELLE ! Je vois… la… fin…
- Xhul’horac crie : Peu importe la fin, vous allez mourir ici.
- Xhul’horac crie : Tous seront engloutis ! Nulle vie ne subsistera !
Guides
Hellfire Citadel Loot Overview
Hellfire Citadel Raid Overview
Method's Mythic Xhul'horac Guide
Quick Tips for Healers in Hellfire Citadel
Quick Tips for Melee DPS in Hellfire Citadel
Quick Tips for Ranged DPS in Hellfire Citadel
Tanking Quick Tips for Hellfire Citadel
Xhul'horac (Hellfire Citadel) Strategy Guide
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