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La grande mêlée

Apportez 3 Marques de vaillant à Anka Sabot-Griffu, dans l'Enceinte du tournoi d'Argent.

Si vous perdez votre lance, vous pouvez en prendre une autre sur n'importe quel Râtelier de lances près des écuries ou dans le Pavillon de Saccage-Soleil.
Marque de vaillant (3)

Description

La grande mêlée est l'épreuve la plus importante du tournoi. La victoire ne sera pas aisée mais j'ai la certitude que nous allons gagner. Vous devez vous entraîner avec votre monture jusqu'à ne plus faire qu'un avec elle.

Cela vous aidera à vous préparer aux rigueurs du combat en tournoi.

Allez aux écuries qui se trouvent devant le pavillon, empoignez votre lance et prenez le kodo de Mulgore. Défiez ensuite les vaillants. Ils attendent dans la lice des vaillants de la Horde, juste devant notre tente.

Progrès

Achèvement

Récompenses

Vous recevrez :
Sceau de vaillant

Gains

Lors de l'achèvement de cette quête vous gagnerez :
Vérifiez si vous l'avez déjà terminé en tapant :
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(13777))

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