En bref
Série
1.
2.
Pister les rejetons
3.
Suite de quêtes
Hautes-terres du Crépuscule
  1. Le rivage du Crépuscule
  2. Le rivage du Crépuscule
  3. Bienvenue à Hauterive !
  4. De la poudre aux yeux
  5. L'homme-canon
  6. Kurdran s'impatiente
  7. Opération de récupération
  8. Les renforts des Nagas
  9. Nos gars sur la côte
  10. Déchiqueteurectomie
  11. À la rescousse des chars
  12. Reconnaissance de la plage
  13. Prise de terre
  14. Griffon à terre ! Griffon à terre !
  15. En quête de racines
  16. Des griffons dans le ciel de Hauterive
  17. Le meilleur des cataplasmes
  18. Un portail dans la tempête
  19. La voie est libre
  20. La patrouille de Barbe-en-Feu
  21. L'heure de la relève
  22. Les derniers foyers
  23. Petits réconforts
  24. Une noble mission
  25. Le clan Mullan
  26. Têtu comme un Doyle
  27. Le destin des Doyle
  28. Rallier Barbe-en-Feu
  29. L'âme du combattant
  30. L'odeur du combat
  31. La loyauté du clan Mullan
  32. Une fin digne d'un Gueule-de-dragon
  33. Recyclage
  34. Réarmer les troupes
  35. Une requête personnelle
  36. Quand le marteau tombe…
  37. Toi, le frère que j'ai perdu
  38. Sans chemise, sans pantalon !
  39. Les Dunwald ne meurent jamais
  40. La réunion de famille
  41. Dans les décombres
  42. Donnelly Dunwald
  43. Eoin Dunwald
  44. Cayden Dunwald
  45. Trouvez Jacasse
  46. Tout, sauf de l'eau !
  47. Retour dans la gueule du loup
  48. Une soif de géant
  49. Foyer, doux foyer
  50. Dunwald et ses frères
  51. Les machines de guerre
  52. Des armes de dysfonctionnement massif
  53. Dans des eaux peu familières
  54. La flotte tombe à l’eau
  55. La Lance de Durotar a du retard
  56. Le samophlange de Smoot
  57. Vérifications avant décollage
  58. Préparer les troupes terrestres
  59. Attention chérie, ça va trancher !
  60. De la crise à la reprise
  61. Les cieux du Crépuscule
  62. Les cieux du Crépuscule
  63. Aide d'urgence
  64. Une dangereuse compassion
  65. Des négociations interrompues
  66. Démence
  67. Des négociations rompues
  68. Révolution sur commande
  69. Insurrection
  70. Mort à Mor'ghor
  71. La tête de pont
  72. En eau trouble
  73. Une victoire à finaliser
  74. Saurcroc sera satisfait
  75. Un appât à traîtres
  76. Retournez dans les hautes-terres
  77. Le flanc sud
  78. Reconnaissance de la plage
  79. Du sang sur le sable
  80. Un meilleur déchiqueteur
  81. Le Kraazar
  82. Une construction de qualité
  83. Infestation de Marteaux-hardis
  84. Un poney gonflable à la rescousse
  85. Tout sauf l'évier de la cuisine
  86. Représailles
  87. Un mur de flammes
  88. Des cadeaux d'adieu
  89. D'une importance capitale
  90. Hauterive à la dérive
  91. Krazz en extase !
  92. Le flanc nord
  93. Du sang dans l'écume
  94. Sous les boulets, la plage
  95. Maudit soit-il !
  96. Narkrall le dompteur de drakes
  97. À coups de marteau
  98. Guerre totale
  99. Rations de guerre
  100. Mayday ! Mayday !
  101. Noir c'est noir
  102. Appâté... Capturé !
  103. Comment blesser votre dragon
  104. La chaîne démoniaque
  105. La fureur du drake
  106. Une vision crépusculaire
  107. Un sacrifice nécessaire
  108. Le pouvoir d'un regard
  109. Qui espionne qui ?
  110. Le Creuset du carnage : le Cogneur œil-sanglant !
  111. Le Creuset du carnage : le Cogneur œil-sanglant !
  112. Le Creuset du carnage : le Cogneur œil-sanglant !
  113. Le Creuset du carnage : le Gueule-de-dragon implacable !
  114. Le Creuset du carnage : l’Incontrôlable Marteau-Hardi !
  115. Le Creuset du carnage : la Création de Calder !
  116. Le Creuset du carnage : le Comte de l'Éviscération !
  117. Le Creuset du carnage : la Terreur du Crépuscule !
  118. Dans la gueule du dragon
  119. Le secret des bièreserkers
  120. Rien ne se perd, rien ne se jette…
  121. Une vision crépusculaire
  122. Un sacrifice nécessaire
  123. Le pouvoir d'un regard
  124. Qui espionne qui ?
  125. Trempées dans les flammes élémentaires
  126. Chaud bouillant
  127. Le plein d'énergie
  128. Des drakes comme s'il en pleuvait !
  129. Bataille finale à Tonnemar
  130. Narkrall le dompteur de drakes
  131. Le sommet d'Havran'iliz
  132. Keegan, le célibataire
  133. Sauvetage au Creux des Crassentrailles
  134. Ogres de barbarie
  135. À la recherche de Fanny
  136. Fanny, la célibataire
  137. Madame sans-gêne !
  138. Une cuvée spéciale
  139. L'étoffe des héros
  140. Le gras, c'est la vie
  141. Paroles et musique de…
  142. Un mariage sous haute surveillance
  143. Une terre dévastée
  144. Arrière !
  145. L'indomptée
  146. Des solutions simples
  147. Pitié pour les liés
  148. La gueule d'Iso'rath
  149. Dévorés
  150. Le Brise-monde
  151. Les terreurs d'Iso'rath
  152. Le cauchemar
  153. Un accueil chaleureux
  154. Un accueil chaleureux
  155. Même les dragons saignent
  156. L'infirmerie des dragons
  157. La vie après la mort
  158. La défense de la redoute
  159. L'approche du crépuscule
  160. Loin du nid
  161. Une brèche dans les défenses
  162. Aux ordres de Mathias
  163. Les dragons de Rustine
  164. Des cibles faciles
  165. Des cibles faciles
  166. Une cargaison de valeur
  167. Une cargaison de valeur
  168. Les portes de Grim Batol
  169. Un défrichage express
  170. Un défrichage express
  171. Si la clé entre…
  172. Si la clé entre…
  173. En avant !
  174. En avant !
  175. L'entrée en scène de la reine dragon
  176. Une bataille cruciale
  177. Et le ciel s'embrasa...
  178. Anéantissement
  179. Une lumière dans l'obscurité
  180. Pister les rejetons
  181. Une fin de circonstance
  182. Une espèce en voie de disparition
  183. La halte de la Victoire
  184. Frakass
  185. Des Ogres et des Ettins
  186. Des Ogres et des Ettins
  187. L'artillerie à la rescousse
  188. L'artillerie à la rescousse
  189. Largage pour le SI:7
  190. Largage de Kor'krons
  191. Une montagne à déplacer
  192. Une montagne à déplacer
  193. Le signal de l'assaut
  194. Le signal de l'assaut
  195. Le signal de l'attaque
  196. Le signal de l'attaque
  197. Quatre têtes valent mieux qu'aucune
  198. Quatre têtes valent mieux qu'aucune
  199. Quatre têtes valent mieux qu'aucune
  200. Quatre têtes valent mieux qu'aucune
  201. À la citadelle !
  202. À la citadelle !
  203. Rien que Mathias et vous
  204. Rien que Mathias et vous
  205. Rien que Garona et vous
  206. Rien que Garona et vous
  207. Assassins noirs
  208. Assassins noirs
  209. Anéantir le Marteau
  210. Anéantir le Marteau
  211. Implorer l'imploratrice de la terre
  212. Implorer l'imploratrice de la terre
  213. Surcharge du portail
  214. Déliement
  215. L'esprit du Loch
  216. La hache en élémentium
  217. Triple diversion
  218. Triple diversion
  219. La hache en élémentium
  220. Opération Dragon
  221. Opération Dragon
  222. Le dernier coup de Canon
  223. Les coups de grâce
  224. Les coups de grâce
  225. L'eau de vie
  226. Eau de vie
  227. La ruée vers Minelor
  228. Ma sœur, Fanny
  229. Un partage gobelinéquitable
  230. D'une pierre deux coups
  231. Un grand coup dans les runes !
  232. Une chaleureuse réunion
  233. Le Marteau du crépuscule
  234. Le Marteau du crépuscule
  235. Brise-tête la Montagne
  236. Brise-tête la Montagne
Captures d'écran
Vidéos

Pister les rejetons

Utilisez la Flamme de la mère sur les Œufs d'obsidienne afin de faire éclore les dragonnets. Suivez ensuite ces derniers jusqu'au repaire de leur mère.

 

Dragonnets d'obsidienne éclos (1)
  •  
Repaire Obsidien infiltré (1)
Objet fourni :
Flamme de la mère (1)

Description

Dans le sud-ouest de la forêt Obsidienne, vous trouverez des couvées d'œufs noirs. Il est possible de faire éclore les œufs à tout moment en les exposant au type de flamme adapté. Une fois que les dragonnets auront éclos, ils partiront à la recherche de leur mère.

Mais ne vous inquiétez pas : si le fait de les tuer vous révulse, je ne vous obligerai pas à le faire... Tout ce que j'attends de vous, c'est que vous les libériez et que vous les suiviez jusqu'au repaire de leur mère. C'est elle que nous devons éliminer.

Achèvement

Récompenses

Vous recevrez :

Gains

Lors de l'achèvement de cette quête vous gagnerez :
Vérifiez si vous l'avez déjà terminé en tapant :
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(28176))

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