En bref
Suites de quêtes
Forêt de Jade
  1. Déchaîner les enfers
  2. Prise de terrain
  3. Aucun plan ne survit au contact de l’ennemi
  4. Des wagons de bienvenue
  5. Le bon outil
  6. Émissaire de l’Alliance
  7. Le prix de la guerre
  8. Les péons pilleurs
  9. Une condition critique
  10. Établir ses priorités
  11. Koukou sort de saccage
  12. Le donjon des Flèches jumelles
  13. Des troupes divisées
  14. De la fumée sans feu
  15. Commerce pas équitable
  16. La chute de Ga’trul
  17. Plus loin et plus profond
  18. Les Hozen ne sont pas nos amis, il faut les tuer aussi
  19. Le Pion blanc
  20. Amiral abandonné
  21. Le sentier de la guerre
  22. Libérer nos frères
  23. Un pouvoir antique
  24. Kung Din
  25. Évasion
  26. Le cas Nageperle
  27. Les rations de voyage
  28. Les instruments de l’ancien
  29. Héritages de famille
  30. Les esprits de l’eau
  31. Rapport du SI:7 - Perdu dans les bois
  32. Rapport du SI:7 - Le feu vient du ciel
  33. Rapport du SI:7 - Indigènes hostiles
  34. Rapport du SI:7 - Pas de prisonniers
  35. Chacun son truc
  36. Passons aux gros poissons
  37. Qu’ils brûlent !
  38. Carpe diem
  39. À la recherche du chroniqueur
  40. Une petite bière
  41. La visite du chroniqueur Cho
  42. Force
  43. Du corps
  44. Couleur
  45. Trouver votre centre
  46. Les eaux sacrées
  47. Repose en paix
  48. Une légende ancienne
  49. La décision d’Anduin
  50. En quête de sagesse
  51. Bienvenue à Fleur-de-l’Aurore
  52. Cap’ ou pas cap’ !
  53. Des fils collants
  54. La route de Sylvesoie
  55. Chercher le garçon
  56. Le sanctuaire de l’Aube
  57. Plumes d’aiguillon
  58. La couleur parfaite
  59. Demander la main
  60. La sorcière de jade
  61. Couché, minou !
  62. Impossible de faire plus
  63. Je n’ai pas de jade et il faut que je crie
  64. Calamity Jade
  65. L’homme de Mann
  66. Piégés !
  67. Ça ne paye pas de mine
  68. Le Cœur du serpent
  69. L’amour du travail bien fait
  70. Le temple du Serpent de jade
  71. Un clairvoyant en eaux troubles
  72. Une nouvelle vision
  73. Les soucis du bibliothécaire
  74. Les pages de l’Histoire
  75. Infestation de phalènes
  76. Tout est rentré dans l’ordre
  77. Des serpents espiègles
  78. Allumer les cieux
  79. Le Serpent de jade
  80. Revenez au plus vite !
  81. Un avantage inattendu
  82. Agir pour la cause
  83. La dernière pièce du puzzle
  84. Le sceau est rompu
  85. Retombées résiduelles
  86. Le cœur de jade
  87. Réponse d’urgence
  88. Aller de l’avant
Captures d'écran
Vidéos

Une légende ancienne

Récupérez le Chant de la vallée dans la Tanière de la Mélancolie.
  •  
Ombre de Ling Poing du Cœur tué (1)
Chant de la vallée (1)

Description

Mon père a consacré sa vie à l’étude du val de l’Éternel printemps.

Le val est un lieu mythique, qui fut scellé après la révolution pandarène il y a de cela douze mille ans. On sait si peu à son sujet !

Mon père a suivi une série d’indices qui l'ont mené à la caverne au pied de la colline, à la recherche d'un très ancien poème connu sous le titre de Chant de la vallée, mais il n’a pas pu le récupérer. Il est gardé par une sorte d'esprit ancestral.

Si vous vous dirigez dans cette direction, voudriez-vous bien le chercher pour lui ?

Progrès

Achèvement

Récompenses

Vous pourrez choisir une de ces récompenses :
Crispins d'ambrume Manchettes sombrehaie
Garde-poignets de la sorcière de jade Brassards du lac de Verre
Crispins de Sylvesoie Couvre-bras des bois profonds
Vous recevrez également :

Gains

Lors de l'achèvement de cette quête vous gagnerez :
Vérifiez si vous l'avez déjà terminé en tapant :
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(29900))

Informations connexes

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