En bref
Suite de quêtes
10.2.5 Pandaria Timewalking Season - Mainline 06 - Everyone - Dread Wastes
  1. Coup de filet
  2. Non !
  3. Un mantide dingue
  4. Ambre protecteur
  5. Le mal du réveil
  6. Une vengeance ancienne
  7. Le Conseil klaxxi
  8. L’étreinte de l’angoisse
  9. Indignes de l’essaim
  10. Le murmure des Klaxxi
  11. Les armes d’ambre
  12. Une source de puissance terrifiante
  13. L'oiseau fuit son nid
  14. Les ligeffrois
  15. Peur concentrée
  16. Citoyens d'un nouvel empire
  17. Un cri dans la nuit
  18. Renforcer le signal
  19. Renforcer le signal
  20. Crime et châtiment
  21. Crime et châtiment
  22. Affiné par les ans
  23. Affiné par les ans
  24. Le retrait de la mer
  25. Le retrait de la mer
  26. Retrouvailles
  27. Nourrir ou servir de nourriture
  28. L’aventurier qui murmurait à l’oreille des kunchong
  29. En morceaux
  30. L'ambre, c'est la vie
  31. Nourrir la bête
  32. Ambre vivant
  33. Kypari Zar
  34. Les reliques de l’essaim
  35. La racine du problème
  36. Le souffle de Mazu
  37. Pièges et maintenance
  38. Un appétit de loutre
  39. Rencontre avec le capitaine
  40. Promener Chien
  41. Grand âge et fourberie
  42. « Pâtée » pour Chien
  43. Sus aux crabes
  44. La semaine du requin
  45. Pêche et stratégie
  46. La revanche du marin
  47. Le trésor de Mazu
  48. Déclaration de guerre
  49. Une recette sacrée
  50. Lié par l’ombre
  51. Les dagues des Tout-puissants
  52. Le poids de la honte
  53. Obtention de dagues
  54. Lié par le bois
  55. Bois et ombre
  56. Attaque kor’thik
  57. Les rois du Crépuscule
  58. Le destin des Brune d’Orage
  59. Le destin des Brune d’Orage
  60. Evie Brune d’Orage
  61. Han Brune d’Orage
  62. Au moment de l’horreur
  63. Ailes de feu
  64. Des incantations de lutins primitifs
  65. La grande coupe du salut
  66. Promesses d’or
  67. Lier le charme
  68. Les feux et les peurs d’antan
  69. Le sang des anciens
  70. Une fois toutes les cent générations
  71. Détrônée
  72. Skeer le Cherche-sang
  73. Un étrange appétit
  74. Un dîner parfait
  75. Un délice sanglant
  76. L’odeur du sang
  77. L'excavation des zan'thik
  78. Le Disséqueur s'éveille
  79. Signal en détresse
  80. La corruption est profonde
  81. Gestion des risques
  82. Le péril jeune
  83. Sous le Cœur de la peur
  84. Pensées empoisonnées
  85. Les ailes du bénéfice
  86. Les fleurs de l’effroi
  87. L’Esprit empoisonné
  88. Le gambit de l’impératrice
  89. La colère de Shek’zeer
  90. L'ombre de l'empire
Captures d'écran
Vidéos

Promesses d’or

Faites votre rapport au Chef rikkitun à Rikkitun, dans les Terres de l’Angoisse.

Description

Dès que la créature est morte, un étrange groupe de lutins est apparu et a emporté sa perle.

Les lutins ont un village pas loin, appelé Rikkitun. Vous devriez peut-être aller y fouiner.

Achèvement

Récompenses

Vous recevrez :
Carapace de Gokk'lok

Gains

Lors de l'achèvement de cette quête vous gagnerez :
Vérifiez si vous l'avez déjà terminé en tapant :
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