En bref
Suites de quêtes
Perdus en Nazmir
  1. Nazmir
  2. En route pour Nazmir
  3. Nazmir, le marais interdit
  4. À bas les Trolls de sang
  5. Dans les ténèbres
  6. Des funérailles peu orthodoxes
  7. Pas de quartier
  8. La révélation
  9. L’aide des Loas
  10. L’ombre de la mort
  11. Moisson d’âmes
  12. Restauration spirituelle
  13. La Nécropole
  14. Une offrande à la mort
  15. Ce qui hante les morts
  16. Les vestiges des damnés
  17. Les vestiges des damnés
  18. Un temple profané
  19. L’âme lugubre
  20. Lien d’âme
  21. À la revoyure
  22. Dans la peau d’une Trollesse de sang
  23. Infiltration de Zalamar
  24. L’initiation des Trolls de sang
  25. Le bouclage de Zalamar
  26. Empoisonner la couvée
  27. La marque de la chauve-souris
  28. Hir’eek, le Loa chauve-souris
  29. Mort au Loa
  30. Toujours plus haut, toujours plus loin
  31. Session de rattrapage
  32. Torga, le Loa tortue
  33. Solliciter Bwonsamdi
  34. Des âmes pour le Loa des morts
  35. Combustion de tique
  36. Trêve d’incantations
  37. Entretien avec les morts
  38. Rhésus négatif
  39. Forcer la main du destin
  40. Régime hypocaloarique
  41. Opération Sanctification
  42. Briser les brise-têtes
  43. Jungo, héraut de G’huun
  44. L’éternel retour de Torga
  45. En route pour Glaucombe
  46. Reçu cinq sur cinq
  47. Rendez-vous avec la Libation
  48. On n’abandonne aucun gobelin
  49. La vengeance est un plat qui se mange chaud
  50. Un plan B, quel plan B ?
  51. La tête de la bête
  52. Racket organisé
  53. M.E.C.H., vise-moi ça !
  54. Parés à intervenir
  55. Filature
  56. La chasseuse chassée
  57. Idoles déchues
  58. Idoles déchues
  59. Le dernier féticheur de Krag’wa
  60. Un festin de Loa
  61. Une lueur magique
  62. Restauration totémique
  63. Krag’wa le Terrible
  64. L’aide de Krag’wa
  65. Éveil spirituel
  66. Mode d’emploi : réparation d’un gardien des Titans
  67. Récupération des vestiges
  68. Terre corrompue
  69. Purification sanglante
  70. Traitement des os usés
  71. Des morts-vivants importuns
  72. Plan d’évacuation
  73. Nettoyage par le Vide
  74. Récupération de protocole
  75. Procédure de confinement
  76. Retour à Glaucombe
  77. Croisière en eaux troubles
  78. Rallier les guerriers
  79. La bataille du Sang igné
  80. Totems impérissables
  81. Alors, ça boume ?
  82. Les sentiers de la souffrance
  83. Une cible fortuite
  84. L’appel à Krag’wa
  85. La chute d’Ateena
  86. La pourriture des profondeurs
  87. Au secours de l’Empire
  88. Un esprit esseulé
Captures d'écran
Vidéos

Empoisonner la couvée

Utilisez le Flacon de mojo empoisonné pour intoxiquer 5 Rejetons de guerre apprivoisés.
  •  
Rejeton de guerre apprivoisé empoisonné (5)
Objet fourni :
Flacon de mojo empoisonné (1)

Description

Maintenant, on a le champ libre pour tuer Hir’eek. En fait, <nom>, ma spécialité à moi, c’est les potions et les poisons. Là, je suis en train de concocter une mixture qui sera fatale à Hir’eek le moment venu. Par contre, je ne peux pas garantir que ça marchera. Prenez-la et allez la tester sur les chauves-souris du coin. Si ça se passe comme prévu, ces bestioles, elles devraient tomber comme des mouches. Alors, je n’aurai plus qu’à renforcer le poison avec ma magie vaudou et Hir’eek n’aura qu’à bien se tenir.

Achèvement

Récompenses

Vous recevrez :

Gains

Lors de l'achèvement de cette quête vous gagnerez :
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