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Champ de dissonance

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Détails sur le sort

Durée 1.5 secondes
École Physique
Mécanique n/d
Type de dissipation n/d
Catégorie GCD n/d
Coût Aucun
Portée 100 mètres (Vision)
Incantation Instantanée
Recharge n/d
GCD 0 secondes
Chances d'activation d'aura100%
Effet #1Apply Aura: [Proc Trigger Spell]
Rayon : 7 mètres
Multiplicateur JcJ : 1
Résonance
Effet #2School Damage (Physique)
Valeur : 8
Valeur : 7 - 10 Joueurs Héroïque (Héritage)
Valeur : 7 - 25 Joueurs Héroïque (Héritage)
Valeur : 5 - Outil Raids (Héritage)
Rayon : 7 mètres
Multiplicateur JcJ : 1
Effet #3Apply Aura: [Absorb Damage] (Arcane, Feu, Givre, Nature, Ombre, Physique, Sacré)
Rayon : 7 mètres
Multiplicateur JcJ : 1
Effet #4Apply Aura: [Mod Healing Absorb %] (Arcane, Feu, Givre, Nature, Ombre, Physique, Sacré) - 25 Joueurs (Héritage) - 10 Joueurs Héroïque (Héritage)
Rayon : 7 mètres
Multiplicateur JcJ : 1
Effet #5Cancel Aura
Champ de dissonance
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