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Heurt en piqué

Détails sur le sort

Durée n/d
École Nature
Mécanique n/d
Type de dissipation n/d
Catégorie GCD n/d
Coût Aucun
Portée 50000 mètres (Partout)
Incantation Instantanée
Recharge n/d
GCD 0 secondes
Effet #1Jump Behind Target (250)
Multiplicateur JcJ : 1
Effet #2Power Burn (3)
Valeur : 100
Multiplicateur JcJ : 1
Effet #3Trigger Missile (Heurt en piqué)
Multiplicateur JcJ : 1
Effet #4Trigger Missile (Poing énergisé)
Multiplicateur JcJ : 1
Marqueurs
  • Autoriser les cibles mortes
  • Ignorer la ligne de vue
  • Pas de journalisation de lancement
  • Pas de saut dans le cheminement
  • Vitesse du missile est délai (en seconde)
  • Charge/Saut et charge : utiliser la vitesse absolue
  • Faire face à la destination

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