Héroïque | | Mythique |
Mortel | | Important |
Tank | | DPS |
Soigneur | | Interruptible |
Magie | | Malédiction |
Poison | | Maladie |
Enrage |
Phase 1 : Plus personne peut malmener les Amani !
Daakara commence la rencontre sous la forme d’un Troll. Il utilise Lancer effroyable sur des personnages-joueurs au hasard, ainsi que Tourbillon sur les ennemis à proximité.
Lancer effroyable
– Daakara lance son arme sur un personnage-joueur aléatoire, ce qui le fait saigner abondamment pendant 1 min. ou jusqu’à ce qu’il soit complètement soigné. La blessure inflige 28 points de dégâts toutes les 5 s.
Tourbillon
– Daakara attaque les ennemis proches en déchaînant un tourbillon d’acier. Après 2 s de canalisation, il inflige 110% des points de dégâts d’une attaque normale en mêlée aux ennemis dans un rayon de 8 mètres.
Phase 2 : Moi, j'ai de nouveaux tours !
Daakara absorbe l’essence de l’ours ou du lynx.
Essence de l’ours
Afflux
– Daakara fond sur l’ennemi le plus éloigné et lui inflige 40 points de dégâts physiques. En outre, les points de dégâts physiques infligés à cette cible sont augmentés de 500% pendant 20 sec.
Coup presque fulgurant
– Daakara attaque instantanément sa cible et lui inflige 115% des dégâts d’une attaque de mêlée normale. Cette attaque ne peut être bloquée, esquivée ou parée.
Paralysie progressive
– Daakara inflige une lente paralysie à ses ennemis qui finit par les étourdir pendant 3 sec. si elle n’est pas dissipée dans les 6 s.
Essence du lynx
Lynx amani
– Juste après s’être transformé en lynx, Daakara invoque deux lynx amani qui attaquent les personnages-joueurs. Ces lynx détectent les effets de camouflage et d’invisibilité.
Balayage farouche
–
Le lynx amani lacère sa cible actuelle, lui infligeant 265 points de dégâts physiques et réduisant sa vitesse de déplacement de 35% pendant 5 sec.
Charge du lynx
– Daakara charge aléatoirement des personnages-joueurs. Chaque charge inflige 38 points de dégâts physiques et fait saigner la cible pour 189 points de dégâts supplémentaires en 10 sec.
Rage de griffes
– Daakara charge une cible aléatoire, l’immobilise et libère un flot d’attaques rapides. Chaque attaque affaiblit un peu plus sa cible, en augmentant les dégâts physiques qu’elle subit de 9. Cet effet est cumulable jusqu’à 10 fois.
Phase 3 : Et plein d'autres vont tomber.
Daakara absorbe l’essence de l’aigle ou du faucon-dragon.
Essence de l’aigle
Totem de foudre
– Daakara invoque périodiquement un Totem de foudre pour attaquer ses ennemis. Ce totem a peu de points de vie.
Foudre
– Le totem de foudre lance Foudre sur un personnage-joueur aléatoire, qui lui inflige 23 points de dégâts de Nature et peut rebondir sur un maximum de 3 ennemis supplémentaires à proximité, infligeant 1.5 fois plus de dégâts à chaque rebond.
Cyclone de plumes
– Immédiatement après s’être transformé en aigle, Daakara invoque un Cyclone de plumes pour chaque membre du groupe vivant. Ces cyclones persistent jusqu’à la fin du combat mais ne se déplacent que lorsqu’ils sont affectés par les Vents circulaires.
Décharge
– Les cyclones de plumes émettent une décharge d’électricité quand un sort est incanté près d’eux, ce qui inflige 14 points de dégâts de Nature à celui qui incante le sort.
Tempête
– Les cyclones de plumes infligent 12 points de dégâts de Nature aux ennemis à moins de 2 mètres.
Vents circulaires
– Daakara incante ce sort plusieurs fois au cours de cette phase. Après chaque incantation de Vents circulaires, chaque cyclone de plumes se précipite vers un personnage-joueur ennemi.
Essence du faucon-dragon
Souffle de flammes
– Daakara inflige 23 points de dégâts de Feu aux ennemis qui se tiennent dans un cône de 60 degrés devant lui. Le Souffle de flammes laisse une traînée de flammes au sol, qui inflige 23 points de dégâts de Feu toutes les 1 s aux ennemis se trouvant à moins de 4 mètres du trajet des flammes.
Flammes tourbillonnantes
– Daakara se déplace en tourbillonnant et crache des flammes sur tous les personnages-joueurs, qui infligent 41 points de dégâts de Feu. Les dégâts des sorts de Feu subis par les cibles sont augmentés de 25% pendant 35 sec. Cet effet est cumulable jusqu'à 10 fois.
Pilier de feu
– Daakara invoque un pilier de feu à l’emplacement d’un personnage-joueur. Le pilier inflige 82 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant à moins de 2 mètres toutes les 1 s et dure 30 sec.
Mode héroïque uniquement
Zul’Aman n’est disponible qu’en mode héroïque.
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