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Aventurier de Nazmir

Terminer les combats spéciaux suivants en Nazmir.

Critères

  •  
Ancien mâchebroie
  •  
Scorie imprégnée d’azérite
  •  
Uroku le Lié
  •  
Défi de Chag
  •  
Coffre maudit
  •  
Brasse-Gueule
  •  
Reine Tzxi’kik
  •  
Jax’teb le Ressuscité
  •  
Kal’draxa
  •  
Parchemin perdu
  •  
Éclaireur Skrasniss
  •  
Gardien souillé
  •  
Urne d’Agussu
  •  
Tambour de guerre Zurula
  •  
Za’amar la lame de la reine
  •  
Lo’kuno

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