Héroïque | | Mythique |
Mortel | | Important |
Tank | | DPS |
Soigneur | | Interruptible |
Magie | | Malédiction |
Poison | | Maladie |
Enrage |
Vue d’ensemble
– La Radiance d’Azshara harcèle les personnages-joueurs et accumule de l’énergie jusqu’à pouvoir invoquer une
[Tempête ancienne] centrée sur une âme des tempêtes. La
[Tempête ancienne] amasse à son tour de l’énergie et inflige des dégâts croissants aux personnages-joueurs hors de l’œil du cyclone. Tuer l’âme des tempêtes entraîne une accalmie.
En mode mythique, la [Tempête ancienne] crée deux yeux du cyclone et deux âmes des tempêtes. La [Tempête ancienne] ne connaît pas d’accalmie tant que les deux âmes n’ont pas été tuées.
Tanks
–
Assurez-vous d’être à portée de mêlée de la Radiance d’Azshara quand l’autre tank est repoussé par
[Poing des flots].
Maintenez les âmes des tempêtes et les tourmentins dans l’œil du cyclone pour les empêcher d’obtenir
[Vents tournoyants].
Soigneurs
–
Dissipez
[Bombe des Arcanes] une fois le personnage-joueur affecté en lieu sûr.
Placez-vous de façon à ce que la
[Fureur des vents] de l’âme des tempêtes ne vous projette pas hors de l’œil du cyclone.
DPS
–
Éloignez la
[Bombe des Arcanes] de vos alliés afin qu’elle puisse être dissipée en toute sécurité.
Placez-vous de façon à ce que la
[Fureur des vents] de l’âme des tempêtes ne vous projette pas hors de l’œil du cyclone.
Fureur croissante
La magie indomptée de la Radiance d’Azshara invoque des pièges et des obstacles pour punir les personnages-joueurs peu prudents.
Poing des flots
–
Frappe avec une force colossale la cible qui présente la menace la plus élevée, ce qui lui inflige 14080 points de dégâts physiques et augmente les dégâts physiques subis de 200% pendant 20 sec. Explosion arcanique
–
Tire des projectiles d’énergie tumultueuse sur un maximum de 3 personnages-joueurs, ce qui leur inflige 4694 points de dégâts de Givre à l’impact et fait apparaître 2 tornades arcaniques.Tornade arcanique
–
Inflige 10570 points de dégâts de Givre et repousse les personnages-joueurs proches.
Bombe des Arcanes
–
Attache une énorme bombe des Arcanes à un personnage-joueur. Si elle est dissipée, la bombe cesse de suivre la cible, mais son compte à rebours se poursuit. Lorsqu’elle explose, elle inflige 21141 points de dégâts des Arcanes aux personnages-joueurs à moins de 10 mètres et les étourdit pendant 6 sec. Fureur rayonnante
–
Pénétrer dans le bassin de la Radiance tant qu’elle est active déclenche Fureur rayonnante, ce qui inflige instantanément 5869 points de dégâts des Arcanes et repousse le personnage-joueur loin du bassin.
Tempête déchaînée
La Radiance d’Azshara déchaîne son terrifiant pouvoir et fait apparaître une redoutable tempête ancienne.
Tempête ancienne
–
Déchaîne une tempête ancienne et invoque une âme des tempêtes en son centre.
La tempête éloigne les personnages-joueurs de l’œil du cyclone et inflige 1410 points de dégâts de Givre toutes les 2 s. Ces dégâts augmentent à mesure que la tempête persiste. Réduit aussi les dégâts subis par la Radiance d’Azshara de 99%.
Tant que la tempête est active, des tourmentins apparaissent en continu dans l’œil du cyclone.
Quand l’âme des tempêtes est vaincue, la tempête se calme.Ame des tempêtes
Fureur des vents
–
Invoque une rafale de vent qui inflige 8926 points de dégâts de Givre aux personnages-joueurs à moins de 50 mètres et les repousse.
Vents tournoyants
–
Des vents tournoyants entourent des les âmes des tempêtes et les tourmentins qui s’aventurent en dehors de l’œil du cyclone, réduisant les dégâts subis de 99% et rendant 10% de points de vie toutes les 2 s, tant qu’ils restent en dehors de l’œil du cyclone.
Piège de vent
–
Place à l’emplacement d’un personnage-joueur un piège de vent qui est armé après un court instant.
Quand le piège est déclenché, il génère une tornade arcanique et lance 3 projectiles des Arcanes sur le personnage-joueur déclencheur, lui infligeant 1880 points des dégâts des Arcanes à 3 reprises.Tornade arcanique
–
Inflige 10570 points de dégâts de Givre et repousse les personnages-joueurs proches.
Bombe des Arcanes
–
Attache une énorme bombe des Arcanes à un personnage-joueur. Si elle est dissipée, la bombe cesse de suivre la cible, mais son compte à rebours se poursuit. Lorsqu’elle explose, elle inflige 21141 points de dégâts des Arcanes aux personnages-joueurs à moins de 10 mètres et les étourdit pendant 6 sec. Fureur rayonnante
–
Pénétrer dans le bassin de la Radiance tant qu’elle est active déclenche Fureur rayonnante, ce qui inflige instantanément 5869 points de dégâts des Arcanes et repousse le personnage-joueur loin du bassin.
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