Héroïque | | Mythique |
Mortel | | Important |
Tank | | DPS |
Soigneur | | Interruptible |
Magie | | Malédiction |
Poison | | Maladie |
Enrage |
Son
Atramédès est aveugle et repère ses proies au son qu’elles émettent. Les personnages-joueurs commencent la rencontre à zéro point de son et en accumulent quand ils subissent des dégâts. Atramédès canalise Dévastation sur les cibles ayant 100 points de son et les tue rapidement.
L'utilisation d'un Ancien bouclier nain réinitialise le niveau sonore de tous les membres du raid.
Anciens boucliers nains
Dix Anciens boucliers nains sont placés tout autour de la pièce. N’importe quel personnage-joueur peut les frapper, ce qui provoque un Fracas résonnant qui interrompt l’incantation d’Atramédès et réinitialise la barre de son de chaque personnage-joueur, en plus de provoquer un Vertige chez Atramédès. Lorsque Atramédès se remet de son Vertige, il détruit le bouclier.
En mode héroïque, le seigneur Nefarius détruit un bouclier supplémentaire pour tout bouclier détruit par Atramédès.
Fracas résonnant
– Le son qui se répercute sur l’Ancien bouclier nain interrompt les incantations d’Atramédès.
Quand il est en vol, Atramédès détourne son Souffle de flamme ronflante de sa cible actuelle pour le concentrer sur le personnage-joueur qui a utilisé l’Ancien bouclier nain.
Vertige
–
Le Fracas résonnant plonge Atramédès dans un état de Vertige, ce qui augmente les points de dégâts reçus de 50% pendant 5 sec.
Techniques au sol
Atramédès entame le combat au sol.
Pulsation de sonar
– Atramédès envoie périodiquement des disques d’énergie sonique pour situer les personnages-joueurs. Ceux qui sont atteints par une Pulsation de sonar obtiennent 7 points de son.
En mode héroïque, Pulsation de sonar inflige également 11 points de dégâts des Arcanes.
Modulation
–
Atramédès lance Modulation, infligeant 2548 points de dégâts d’Ombre.Modulation augmente le Son de 1756
points supplémentaires et plus le niveau de son du personnage-joueur est élevé, plus les dégâts qu’il subit augmentent. Souffle sonique
– Atramédès localise un personnage-joueur au hasard et exhale du feu tout en se tournant vers ce personnage-joueur. La flamme sonique inflige 29 points de dégâts de Feu à tous les ennemis sur son passage et génère 30 points de son.
Flammes incendiaires
– Atramédès canalise en remplissant la salle de flammes. Celles-ci infligent 39 points de dégâts de Feu toutes les 2 s et augmentent les points de dégâts de Feu reçus de 50% pendant 6 sec. Les points de dégâts sont majorés de 2% pour chaque point de Son présent sur la cible. Fracas résonnant interrompt la canalisation de Flammes incendiaires.
Après s’être retirées, les Flammes incendiaires laissent au sol des nappes de Flammes ronflantes qui s’éteignent après 4 sec.
Flammes ronflantes
– Les Flammes incendiaires laissent sur le sol des nappes de Flammes ronflantes. Les personnages-joueurs qui les traversent subissent 20 points de dégâts de Feu, ainsi que 10 points de dégâts de Feu supplémentaires toutes les 1 s pendant 4 sec. Les Flammes ronflantes génèrent aussi 5 points de son.
Dévastation
– Atramédès canalise sa Dévastation sur tous les personnages-joueurs ayant 100 points de son, leur infligeant 29 points de dégâts de Feu toutes les 0.5 s.
Techniques en vol
Atramédès s’envole régulièrement au cours du combat et fait pleuvoir la destruction sur ses ennemis.
Souffle de flamme ronflante
– Atramédès exhale un flot de flammes qui suit un personnage-joueur au hasard à travers la salle. Le Souffle de flammes ronflantes inflige 25 points de dégâts de Feu et laisse des Flammes ronflantes dans son sillage. La vitesse de déplacement du souffle augmente avec le temps.
Un Fracas résonnant interrompt temporairement la progression du souffle, mais Atramédès finit par rediriger les flammes sur un personnage-joueur qui a utilisé l’Ancien bouclier nain.
Flammes ronflantes
– Le Souffle de flammes ronflantes laisse sur le sol des nappes de flammes ronflantes. Les personnages-joueurs qui les traversent subissent 20 points de dégâts de Feu, ainsi que 10 points de dégâts de Feu supplémentaires toutes les 1 s pendant 4 sec. Les Flammes ronflantes génèrent aussi 5 points de son.
Bombe sonar
– Atramédès largue des Bombes sonar à l’emplacement de personnages-joueurs au hasard. Une Bombe sonar inflige 29 points de dégâts des Arcanes aux ennemis dans un rayon de 6 mètres de l’endroit ciblé et augmente leur niveau sonore de 30.
Boule de feu sonique
– Atramédès projette des boules de feu soniques là où ses bombes sonar ont atterri. Les boules de feu soniques infligent 32 points de dégâts de Feu à tous les ennemis à moins de 50000 mètres de la cible.
Démon odieux
– Le seigneur Victor Nefarius intervient pendant la rencontre, ouvrant aléatoirement des portails et permettant aux démons odieux de se joindre au combat. Chaque démon odieux saute sur le dos d’un personnage-joueur aléatoire et tente d’augmenter le Son du personnage-joueur.
Changement de phase
– Les démons odieux sont immunisés contre les sorts quand ils ne sont pas sur le dos d’un personnage-joueur.
Odieux
– Lorsqu’un démon odieux saute sur le dos d’un personnage-joueur, il lance Odieux pour augmenter le Son du personnage-joueur de 10.
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