Héroïque | | Mythique |
Mortel | | Important |
Tank | | DPS |
Soigneur | | Interruptible |
Magie | | Malédiction |
Poison | | Maladie |
Enrage |
Vue d’ensemble
– Scor’roc remplit peu à peu l’espace de la pièce avec de la lave jusqu’à être gelé par les contre-mesures de la salle. Une fois gelé, il devient fragile et subit des dégâts supplémentaires jusqu’à ce qu’il soit totalement réchauffé et qu’il recommence à emplir la pièce de feu.
Tanks
–
Scor’roc lance sa technique
[Fissure]dans la direction de sa cible actuelle.
Les braises attaquent toujours des ennemis aléatoires et ne concentrent pas leur attention sur les tanks.
Les personnages-joueurs peuvent absorber la lave en la traversant.
Soigneurs
–
L’ensemble du groupe subit des dégâts lorsque Scor’roc est
[En train de se consumer] et qu’il n’est pas gelé.
[Volcan] et
[Couronne de lave] ciblent les personnages-joueurs à distance.
Les personnages-joueurs peuvent absorber la lave en la traversant.
DPS
–
Scor’roc et ses braises subissent davantage de dégâts lorsqu’ils sont
[Fragiles].
[Volcan] et
[Couronne de lave] ciblent les personnages-joueurs à distance.
Les personnages-joueurs peuvent absorber la lave en la traversant.
Lave
–
Les personnages-joueurs qui marchent sur la lave l’absorbent, mais subissent 204085 points de dégâts de Feu toutes les 3 s.
Si une braise absorbe la lave, elle explose peu après. Couronne de lave
– Le lanceur de sorts en appelle à sa puissance élémentaire pour créer un cercle de lave.
Fissure
– Le lanceur de sorts frappe violemment le sol du pied, ce qui fait apparaître une fissure courant du centre de la plateforme jusqu’au tank actuellement pris pour cible.
Volcan
–
Le lanceur de sorts lance de la lave en fusion sur un ennemi aléatoire. Un volcan se forme là où le projectile retombe, ce qui inflige 408170 points de dégâts de Feu aux ennemis pris dans la zone d’effet.
Tant qu’il est actif, le volcan fait apparaître des braises aléatoirement dans toute la salle.Braise
– Les braises lancent Incandescence sur des cibles aléatoires. Lorsque de la lave passe sous une braise, celle-ci est affectée par Tout feu tout flamme, qui augmente ses dégâts.
Incandescence
– Le lanceur de sorts lance une décharge de chaleur intense sur un ennemi aléatoire.
Tout feu tout flamme
–
La braise absorbe la chaleur de la lave. Au bout de 5 s, elle explose et inflige 513060 points de dégâts de Feu aux personnages-joueurs.
Contre-mesures
Des contre-mesures sont disposées tout autour de la pièce. L’activation de l’une d’elles gèle les feux qui brûlent dans la salle. Les élémentaires ainsi affectés deviennent fragiles pendant un court laps de temps.
Fragile
–
La cible est gelée. Elle est incapable d’effectuer la moindre action et les dégâts qu’elle subit sont augmentés de 25%.
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