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S’entraîner pour gagner : Zhusadormu

Aidez Zhusadormu à traverser les anneaux en planant.
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Terminer la course (1)
Objet fourni :
Montre en argent (1)

Description

Vous voulez obtenir un temps plus rapide ? [Pic de croissance] : devient adulte et gagne en vitesse. [Retour à l’heure du coucher] : rend 1 point de vigueur jusqu’à ce que tout soit restauré. [Ligne temporelle sacrée] : met fin aux temps de recharge.
Vérifiez si vous l'avez déjà terminé en tapant :
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(77427))

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