7 mars 2022
Hauts faits
- Correction d’un problème qui empêchait le haut fait La matrice protoformelle d’être décerné correctement si l’Automa ravageur : Néo était tué pendant l’incantation d’Endommager l’armure.
Classes
- Chevalier de la mort
- Impie
- [Après le redémarrage des royaumes] Bonus d’ensemble pour 4 pièces : vos serviteurs infligent 10% de dégâts supplémentaires (au lieu de 5%). Ce bonus passe à 50% pendant 8 secondes quand l’effet secondaire de Faucheur d’âme se déclenche (au lieu de 25%).
- Commentaire des développeurs : le bonus d’ensemble Impie est destiné à différencier cette spécification de celle de Givre en optimisant l’une de ses spécialités, à savoir de puissantes périodes de dégâts intenses sur cible unique et des dégâts d’Exécution exceptionnels. Le réglage initial du bonus était tout simplement trop faible pour tenir cette promesse, surtout comparé à la puissance de base sur cible unique d’autres bonus similaires.
- Druide
- Équilibre
- [Après le redémarrage des royaumes] Bonus d’ensemble pour 2 pièces : entrer en état d’Éclipse lunaire crée désormais une Fureur d’Élune à 20% de son efficacité (au lieu de 25%).
- [Après le redémarrage des royaumes] Bonus d’ensemble pour 4 pièces : pendant une éclipse, le coût d’Éruption stellaire et de Météores est réduit de 15% (au lieu de 20%).
- Commentaire des développeurs : la synergie de l’ensemble Équilibre avec certaines options le rendait un peu plus performant que prévu. Nous voulons aligner l’Équilibre sur les bonus des autres ensembles tout en récompensant toujours ces choix stratégiques. Ces changements devraient permettre de conserver la puissance du bonus d’ensemble Équilibre, tout en limitant certains des résultats les plus élevés que nous avons constatés.
- Farouche
- [Après le redémarrage des royaumes] Bonus d’ensemble pour 2 pièces : le temps de recharge de Berserk est désormais réduit de 0,7 seconde par point de combo dépensé (au lieu de 0,5 seconde).
- [Après le redémarrage des royaumes] Bonus d’ensemble pour 4 pièces : les dégâts de Faucille du lion sont augmentés de 25%.
- Commentaire des développeurs : nous apprécions vraiment tous les commentaires reçus sur l’ensemble Farouche et nous estimons nécessaire de prendre le temps d’expliquer ces changements. Lors du précédent paramétrage de ce bonus, nous avions pris en compte de nombreux facteurs : la synergie de l’ensemble avec les autres objets légendaires, sa synergie avec les sorts et techniques Farouche, ses dégâts de zone, etc. Depuis que nous avons effectué ces ajustements sur le RPT, nous avons eu l’occasion d’intégrer une grande partie des commentaires reçus et de porter un regard neuf sur les chiffres obtenus, et nous avons constaté qu’il y avait un décalage dans l’impact de ce bonus dans des situations telles que les affrontements contre une cible unique, comme les joueurs l’ont souligné à juste titre.
Grâce à ces changements, notre objectif est de faire en sorte que Farouche reste une option efficace dans les affrontements à cible unique tout en augmentant ses dégâts de zone. Nous continuerons à surveiller de près les discussions à ce sujet. Nous tenions à vous remercier encore une fois pour vos commentaires et nous sommes reconnaissants envers la communauté pour sa patience, tandis que nous peaufinons les réglages de cette spécialisation.
- Chasseur
- Maîtrise des bêtes
- [Après le redémarrage des royaumes] Bonus d’ensemble pour 4 pièces : le bonus indique désormais : les coups critiques d’Ordre de tuer renforcent votre prochain Tir du cobra ou Flèches multiples, augmentant les dégâts et la réduction du temps de recharge de Tir du cobra de 40% ou permettant à Flèches multiples d’octroyer 6 secondes supplémentaires d’Enchaînement bestial.
- Commentaire des développeurs : nous ajoutons une fonctionnalité supplémentaire au bonus pour 4 pièces pour les chasseurs Maîtrise des bêtes. Lorsque votre Ordre de tuer inflige un coup critique, il renforce désormais soit votre prochain Tir du cobra grâce à la fonctionnalité existante, soit votre prochain Flèches multiples pour que l’Enchaînement bestial suivant dure 6 secondes de plus. Cela devrait vous permettre de vous concentrer davantage sur Tir acéré, Tir du cobra et Ordre de tuer dans les situations de dégâts de zone et de moins vous préoccuper de devoir réutiliser Flèches multiples toutes les 4 secondes pour que l’amélioration Enchaînement bestial reste active.
- Prêtre
- Discipline
- Bonus d’ensemble pour 2 pièces : correction d’un problème à cause duquel 2 cumuls de Manifestation du crépuscule pouvaient être consommés si Guérison de l’ombre déclenchait la deuxième application.
- Chaman
- Élémentaire
- [Après le redémarrage des royaumes] Le nombre de charges maximum de l’effet Rafale de vent de l’Élémentaire de tempête obtenu en lançant Éclair ou Chaîne d’éclairs est désormais de 10 (au lieu de 20). De plus, si vous lancez à nouveau Élémentaire de tempête pendant qu’un autre Élémentaire de tempête est déjà actif, l’amélioration Rafale de vent sera réinitialisée.
- Commentaire des développeurs : la possibilité de conserver longtemps l’Élémentaire de tempête permet d’utiliser des Éclairs pendant de longues périodes avec un délai d’incantation inférieur à 0,6 seconde. Les joueurs ont signalé que cela n’était pas agréable à jouer et nous pensons que cela pourrait poser un problème d’accessibilité important. Pour cette raison, nous préférons éviter qu’un talent de classe permette des temps d’incantation aussi courts, afin d’éviter des problèmes similaires à l’avenir. Nous diminuons donc la réduction de la durée d’incantation maximale accordée par l’Élémentaire de tempête. De plus, si vous lancez à nouveau un Élémentaire de tempête tandis qu’un autre Élémentaire de tempête est déjà actif, les charges de Rafale de vent seront réinitialisées.
- Amélioration
- Correction d’un problème à cause duquel la réduction du temps de recharge global de Horion de givre et Horion de flammes bénéficiait à tort deux fois des effets de la hâte.
- Démoniste
- Affliction
- [Après le redémarrage des royaumes] Bonus d’ensemble pour 2 pièces : les dégâts d’Extase maléfique augmentent désormais de 25% (au lieu de 15%).
- [Après le redémarrage des royaumes] Bonus d’ensemble pour 4 pièces : Trait de l’ombre a désormais 30% de chances et Drain d’âme a désormais 20% de chances d’annuler le coût en éclats d’âme de votre prochaine Extase maléfique et de la rendre instantanée (au lieu de 20% et 10%, respectivement).
- Commentaire des développeurs : la récompense du bonus d’ensemble Affliction n’était pas à la hauteur de sa mécanique. Ces augmentations devraient améliorer le rendement de l’ensemble Affliction et nous espérons que ces changements permettront d’aligner ses capacités sur celles des autres bonus d’ensemble.
- Guerrier
- Fureur
- [Après le redémarrage des royaumes] Bonus d’ensemble pour 2 pièces : bonus aux dégâts de Coup déchaîné réduit à 10% (au lieu de 15%).
- [Après le redémarrage des royaumes] Bonus d’ensemble pour 4 pièces : durée de Témérité réduite à 3 secondes (au lieu de 4).
- [Après le redémarrage des royaumes] Gloire (gravure runique des Nécro-seigneurs) : quantité de rage dépensée pour prolonger la durée de Bannière du conquérant augmentée à 25 points (au lieu de 20) pour le guerrier Fureur.
- Commentaire des développeurs : l’ensemble du guerrier Fureur était plus puissant que prévu, et nous réduisons l’impact des bonus pour 2 et 4 pièces afin de les rapprocher de nos objectifs. En outre, nous augmentons la quantité de rage nécessaire pour prolonger Bannière du conquérant lorsque vous êtes équipé du pouvoir légendaire Gloire. Entre les bonus d’ensemble (et des intermédiaires) et l’effet de Gloire, la durée globale de Bannière du conquérant était bien plus élevée que prévu. Nous espérons que ces changements ramèneront les dégâts de cet ensemble à un niveau raisonnable sans altérer le ressenti des configurations Fureur de toutes les congrégations.
Créatures et PNJ
- [Après le redémarrage des royaumes] Terminer l’expédition « Antros » rapporte désormais 2 matrices d’anima, soit 500 unités d’anima (au lieu de 1, soit 250 unités d’anima).
Cryptogramme des Fondateurs
- Brillecane apparaît désormais pour lancer la quête « Verdure mystérieuse » une fois que vous avez débloqué Compréhension sopranienne.
Donjons et raids
- Sépulcre des Fondateurs
- Correction d’un problème qui faisait parfois disparaître immédiatement les boss vaincus.
- Artificier Xy’mox
- Correction d’un problème affectant l’effet visuel de la Déflagration violente de l’acolyte Xy, qui apparaissait plus petit que la zone d’effet réelle.
- Panthéon des prototypes
- Correction d’un problème qui permettait à Frappes d’humilité d’infliger des coups critiques.
- Mise à jour du codex des donjons pour Protection du Bastion afin d’indiquer correctement la réduction des dégâts infligés par Toucher de la mort du runomancien.
- Lihuvim, architecte principal
- [Après le redémarrage des royaumes] La première incantation de Synthétiser se produit désormais beaucoup plus tôt dans le combat.
- [Après le redémarrage des royaumes] Légère réduction du délai entre deux incantations de Synthétiser.
- [Après le redémarrage des royaumes] La réduction de dégâts conférée par Désalignement protoformel est réduite à 50% en mode normal et 20% en mode héroïque (au lieu de 90%).
- [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Transfert cosmique augmentés de 50% en mode héroïque.
- [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts infligés à la création d’un granule instable augmentés d’environ 25% en mode héroïque.
- [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts d’Énergie déconstructrice augmentés de 50% en mode héroïque.
- Commentaire des développeurs : nous avons identifié un problème qui réduisait nettement les dégâts infligés par Lihuvim lors des raids, quel que soit le mode. Il est rare que nous augmentions la difficulté des combats après la sortie d’un raid, mais nous intervenons parfois lorsqu’un combat s’avère nettement moins intéressant que prévu.
Dans le cas présent, une telle intervention nous semble nécessaire, et la maintenance hebdomadaire appliquera un certain nombre d’ajustements destinés à augmenter les dégâts infligés par Lihuvim. Le changement le plus notable concerne Désalignement protoformel, qui réduisait à tort les dégâts subis de 90%. Nous avons également modifié d’autres techniques afin de permettre à Lihuvim d’infliger des dégâts adéquats au groupe de raid.
- Halondrus le Récupérateur
- Correction d’un problème qui empêchait la technique Preuve d’estime de Théotar le duc fou (lien d’âme venthyr) de fonctionner pendant le combat.
- Correction d’un problème qui empêchait d’utiliser la Nova impie (technique des Nécro-seigneurs) du prêtre sur Halondrus, sauf à certains endroits.
- Anduin Wrynn
- [Après le redémarrage des royaumes] Si Anduin Wrynn atteint 10% de points de vie en mode non mythique avant la dernière phase du combat, il passe immédiatement à la phase finale.
- Commentaire des développeurs : ce seuil étant parfois atteint dans les modes de difficulté plus faibles, ce changement devrait raccourcir le combat pour les joueurs en position de force.
- Seigneurs de l’effroi
- Nous avons identifié un problème concernant l’écu abîmé de Lordaeron et nous le retirons donc de la table de butin pour une semaine. Ce bouclier devrait revenir lors de la prochaine maintenance hebdomadaire de chaque région.
- Mythique+
- Correction d’un problème affectant la cote mythique+ de Tazavesh : les rues des merveilles, qui était calculée à tort sur la base d’une limite de temps de 38 minutes.
- Commentaire des développeurs : ce correctif est rétroactif. Les personnages-joueurs verront leurs cotes mythiques+ existantes ajustées en conséquence.
- Tazavesh : le stratagème de So’leah
- Chronocapitaine Harpagone
- Correction d’un problème qui permettait à Barrage au canon d’ignorer les effets d’immunité.
- Tazavesh : les rues des merveilles
- [Après le redémarrage des royaumes] La Barrière de lumière opaque de l’agent de soutien est désormais un effet magique.
- [Après le redémarrage des royaumes] Points de vie du pisteur Zo’korss réduits de 20%.
- [Après le redémarrage des royaumes] Points de vie de l’ancien chien du magma réduits de 20%.
- [Après le redémarrage des royaumes] Points de vie du massacreur du marché réduits de 20%.
- [Après le redémarrage des royaumes] Points de vie du commandant Zo’far réduits de 25%.
- La grandiose Ménagerie
- Achillite
- [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Protocole de purification réduits de 25%.
- Alcruux
- [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Festin final réduits de 35%.
Objets et récompenses
- Les personnages-joueurs ne voient plus apparaître de clés de révélation supplémentaires (et inutilisables) s’ils en possèdent déjà deux.
- La babiole d’innovation pure peut désormais être obtenue normalement par les personnages-joueurs qui répondent aux critères requis.
Quêtes
- Si des personnages-joueurs se déconnectent ou partent avant la conclusion d’Hanoa pendant la quête « De Jiro à héros », ils peuvent retourner auprès d’elle et relancer l’évènement pour voir la fin.