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RPT
Forgefer recréée en utilisant Unreal Engine 4
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Publié
30/04/2020 à 23:04
par
Archimtiros
Le créateur YouTube et artiste en environnements
Brian Vagie
a recréé la cité Naine de Forgefer dans Unreal Engine 4 en utilisant megascan, maxtree, des éléments créés à la main et des animations personnalisées. Recréer des univers de jeux dans Unreal est une pratique devenue populaire au cours des dernières années, comme nous l'avons vu récemment avec
Hurlevent
, et bien que ces recréations de fan ne correspondent généralement pas complètement au style artistique de Blizzard, elles donnent un bon exemple du haut niveau de détail que pourrait avoir World of Warcraft s'il utilisait Unreal Engine 4.
Il semblerait qu'il s'agisse de la première tentative de Brian Vagie de recréer des lieux de WoW, mais vous pouvez retrouver le reste de ses magnifiques oeuvres en matière d'environnements et de création de monde sur sa
chaîne YouTube
.
Vidéo
Captures d'écran
Fournies par
Artstation
, où beaucoup d'autres captures en haute résolution peuvent être trouvées.
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