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Émission en direct de Blizzard sur le développement artistique et l'animation
Blizzard
Publié
28/02/2019 à 12:40
par
Squishei
Blizzard a réalisé une émission en direct sur le développement artistique et l'animation avec l'animateur 3D senior Ian Lang et l'artiste 3D Kenny McBride.
Regardez Inside the Art of WoW de Warcraft sur www.twitch.tv
Il ne s'agit
pas
d'une série de questions-réponses, mais elle pourrait donner un coup d'œil fascinant sur les parties de BFA qui sont trop souvent ignorées dans les discussions officielles. BFA comporte de nombreuses races alliées avec les apparences distinctives, dont les Humains de Kul Tiras sur une toute nouvelle machine, des zones magnifiques représentant deux cultures différentes, des effets spéciaux éblouissants et une série de personnages avec des apparences iconiques.
Plus tôt à Battle for Azeroth, Blizzard avait réalisé un partenariat avec ArtStation pour une série de mise en lumière d'illustrations :
Art des personnages
Effets spéciaux et animation
Environnement des donjons
Art des accessoires et conception de niveaux
Développement visuel et environnements
Date de sortie des races alliées
Ils ont annoncé que les Humains de Kul Tiras et les Trolls Zandalari seraient jouables « autour de la semaine du 12 mars » !
Humain de Kul Tiras
Ils ont commencé par parler des Humains de Kul Tiras. Leurs motifs sont les tentacules et les ancres.
Ils ont discuté de ce à quoi devrait ressembler un pub ou une maison kultirassienne. Ils ont une forte identité maritime car ils sont la marine ultime d'Azeroth.
Avec la race alliée Humain de Kul Tiras, ils ont créé toute une série d'options.
Les kultirassiens ont vécu dans des lieux pas vraiment habitables et ont ça dans le sang. Ils sont la même pose et ça ne marche pas sur une créature plus petite.
La forme des Druides Kultirassiens est basée sur les créatures en branchages de Drustvar, des chimères de brindilles et de bois reflétant la sombre puissance des Drust.
Zandalari
Les Zandalari sont très riches et chauds et utilisent beaucoup de formes anguleuses bien taillées.
Ils sont partis sur un sentiment d'ancien monde pour Zuldazar. Les dinosaures sont également anciens et les loas jouent un rôle important pour les Trolls.
Il y a beaucoup de cultures différentes de Trolls, et quand vous regardez les Zandalari, c'est moins tribal et plus basé sur une fondation de prestige, de fortune et d'honneur.
Pour leurs formes de Druide, comme les Trolls vénèrent les loas, ils ont supposé qu'ils en prendraient l'apparence. Ils ont commencé avec la forme de voyage du Zandalari et ont réalisé qu'il leur fallait la suite complète de formes personnalisées. La forme férale de Druide Zandalari est un mélange de créatures, réimaginant le chat comme un dinosaure rapide, avec des influences de caméléon et de reptile.
Le Troll Zandalari était auparavant 10% plus petit (exemple sur la gauche). Les Zandalari sont si royaux qu'ils ont une large silhouette et marchent autour de dinosaures, leur taille a donc été augmentée (exemple sur la droite).
Langage des forms
Le langage des formes est important. Vous avez le Tortollan, gentil et rond, mais les créatures de Drustvar sont très pointues.
Les armes Kultirassiennes sont également basées sur des armes militaires. Elles sont basées sur de vraies armes. Un fusil-hache, ça existe vraiment !
Les armes des Zandalari sont plus ornementale et royale, parce qu'ils ont de l'arge. Vous pouvez voir les plumes et l'or agrémenter royalement leur armure. Jusqu'à la monture de la race alliée Troll Zandalari qui est couverte de tant d'or.
Les Trolls de sang ont leur propre thème. Très ritualiste et répugnant.
Sigils
Ce sont les sigils des différentes races alliées. Vous pouvez voir la couleur or érodée sur la gauche avec les kultirassien accompagner les couleurs froides qui s'opposent à l'or plus rutilant et à l'apparence plus naturelle des Zandalari.
Postures d'apprêt
Le Kultirassien est plus téméraire : vous pouvez voir à quel point elle est gainée. Le Zandalari en revanche n'est pas si tendu, elle est souple et agile et semble capable d'éviter une attaque.
Les Kultirassiens ont leur propre régiment et semblent pouvoir encaisser des coups tout en vous en assénant.
L'armure des Zandalari expose leur poitrine et leur pieds et les fait apparaître plus agiles. Il semble qu'ils puissent faire des sauts périlleux avant de vous frapper.
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