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Bêta
Correctifs de Visions de N'Zoth du 25 février : augmentation du nombre de visions coalescentes des quêtes journalières de 30% et non 50%
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Publié
25/02/2020 à 12:15
par
perculia
Les correctifs du 25 février comprennent les changements précédemment annoncés pour les classes ainsi que quelques changements aux orbes explosifs.
Blizzard a également clarifié que l'annonce précédente concernant les visions coalescentes obtenues grâce aux quêtes journalières était incorrecte, et que l'augmentation devrait être de 30% et non 50% :
Blizzard
Traduction par l'équipe de localisation de Wowhead.
C'était une erreur de ma part, je l'ai désormais corrigée partout. Ce devrait être 30%.
Blizzard
24 février 2020
Classes
Druide
Restauration
[Après la réinitialisation des régions] Récupération coûte désormais 10% du mana de base (au lieu de 10,5%).
[Après la réinitialisation des régions] Efflorescence coûte désormais 17% du mana de base (au lieu de 21,6%).
[Après la réinitialisation des régions] Soins directs de Tranquillité augmentés de 11%.
Commentaire des développeurs : ces changements devraient augmenter les soins prodigués en raid par le druide Restauration sans affecter outre mesure son efficacité déjà remarquable dans les donjons et les arènes.
Chasseur
Précision
[Après la réinitialisation des régions] Les dégâts de toutes les techniques ont été augmentés de 5%.
Mage
Givre
[Après la réinitialisation des régions] Les dégâts de toutes les techniques ont été augmentés de 5%.
Moine
Marche-vent
[Après la réinitialisation des régions] Les dégâts de toutes les techniques ont été augmentés de 5%.
Dégâts inchangés en JcJ.
Voleur
Hors-la-loi
Correction d’un problème qui pouvait empêcher Déluge de lames d’infliger des dégâts à certains types de créatures à Uldum et dans le val de l’Éternel printemps.
Chaman
Amélioration
Les dégâts de toutes les techniques ont été augmentés de 3%.
Démoniste
Démonologie
[Après la réinitialisation des régions] Les dégâts de toutes les techniques ont été augmentés de 5%.
Donjons et raids
Donjons de pierre mythique
Affixe Explosif
Les orbes explosifs font à nouveau entrer immédiatement les joueurs en combat.
Il est à nouveau possible de cibler les orbes explosifs avec Tab.
Commentaire des développeurs : lors des tests de l’affixe Explosif, nous avions constaté que les orbes explosifs pouvaient parfois empêcher les joueurs d’entrer ou sortir des flèches et failles de Ny’alotha si le groupe était en combat. Pour régler ce problème, nous avions modifié leur comportement afin qu’ils ne fassent pas immédiatement entrer les joueurs en combat. Or, les joueurs ont été perturbés de ne pas pouvoir cibler les orbes explosifs avec Tab. Comme cela n’était pas dans nos intentions, nous avons modifié leur génération de menace et cherchons une autre solution.
Ny’alotha, la cité en éveil
Radiance d’Azeroth permet désormais aux personnages-joueurs sous l’effet d’un sort d’Immunité de récupérer de la santé mentale, dans tous les modes.
Vexiona
Les points de vie des sectateurs sont désormais ajustés en fonction de la taille du raid, jusqu’à une réduction maximum de 10% pour les raids de 10 joueurs en modes normal et héroïque.
Ra Den le Spolié
Correction d’un problème qui permettait d’attaquer les Ancrages de réorigination avec des sorts à effet de zone.
Visions horrifiques
La recherche Stabilisateur spirituel synchronisé a été améliorée, et ressuscite désormais toujours le joueur avec au moins la moitié de sa santé mentale.
Vision horrifique de Hurlevent
Le Magistère Umbric lance désormais Orage de grêle 2 fois pendant la rencontre (au lieu de 3).
Objets et récompenses
Pages déchirées de La Peur et la Peau
Le nombre de pages déchirées de La Peur et la Peau nécessaire pour terminer les quêtes d’amélioration des rangs 13 à 15 de la cape légendaire a été réduit.
Le rang 13 requiert désormais 4 pages déchirées (au lieu de 6).
Le rang 14 requiert désormais 6 pages déchirées (au lieu de 12).
Le rang 15 requiert désormais 8 pages déchirées (au lieu de 18).
Commentaire des développeurs : avec cette modification, les joueurs devraient pouvoir terminer toutes les quêtes en une semaine, et ne se sentiront plus contraints de conserver autant de clés par semaine. Grâce à ceci et d’autres améliorations de confort, les nouveaux personnages devraient rattraper plus rapidement leur retard.
[Après la réinitialisation des régions] Vous pouvez maintenant obtenir jusqu’à 4 pages déchirées de La Peur et la Peau (objets de quête) grâce aux objectifs des visions horrifiques pour terminer les quêtes d’amélioration des rangs 7 à 11 de la cape légendaire, contre deux auparavant.
Commentaire des développeurs : les joueurs devront terminer plus de deux zones annexes en une fois pour obtenir plus de deux pages. Les quêtes des rangs 13 à 15 donneront toujours un maximum de deux pages, uniquement grâce aux objectifs de la zone perdue.
Visions coalescentes
Les assauts et les quêtes journalières donnent désormais plus de visions coalescentes.
[Après la réinitialisation des régions] Les quêtes journalières des Visions de N’Zoth rapportent désormais 50% de visions coalescentes en plus.
[Après la réinitialisation des régions] L’assaut de N’Zoth rapporte désormais 2 500 visions coalescentes (en plus d’un réceptacle de visions horrifiques).
[Après la réinitialisation des régions] Les menaces mineures rapportent désormais 6 500 visions coalescentes (au lieu de 5 500).
Cœur d’Azeroth
Le temps de recharge de l’essence Flammes ravageuses n’est plus réduit à 5 secondes, et celle-ci n’inflige plus de dégâts supplémentaires lorsque vous tuez des Appendices dénaturés.
Joueur contre Joueur
Les personnages-joueurs ayant une spécialisation tank subissent désormais 50% de dégâts supplémentaires des personnages-joueurs adverses (au lieu de 40%).
Chevalier de la mort
Sang
Frappe de mort rend désormais un montant de points de vie égal à 12,5% des dégâts subis en JcJ (au lieu de 25%).
Frappe de mort vous rend désormais au moins 3,5% de vos points de vie maximum en JcJ (au lieu de 7%).
Givre, Impie
[Après la réinitialisation des régions] Frappe de mort rend désormais un montant de points de vie égal à 30% des dégâts subis en JcJ (au lieu de 40%).
[Après la réinitialisation des régions] Frappe de mort vous rend désormais au moins 5% de vos points de vie maximum en JcJ (au lieu de 10%).
Mage
Arcanes
[Après la réinitialisation des régions] Barrière prismatique absorbe désormais 40% de dégâts en moins en JcJ.
Feu
[Après la réinitialisation des régions] Barrière flamboyante absorbe désormais 40% de dégâts en moins en JcJ.
Givre
[Après la réinitialisation des régions] Barrière de glace absorbe désormais 40% de dégâts en moins en JcJ.
Démoniste
Affliction, Destruction
[Après la réinitialisation des régions] Armure démoniaque augmente désormais l’endurance de 5% (au lieu de 10%).
[Après la réinitialisation des régions] Armure démoniaque augmente désormais l’armure de 90% (au lieu de 150%).
WoW Classic
Tuer Tranchetripe l’Indompté inscrit désormais uniquement les joueurs dans l’instance de raid s’il est vaincu une fois les œufs détruits.
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