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Damoiselle de vertu
Ce PNJ se trouve dans Karazhan
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Journal des Rencontres
Héroïque | Mythique | |
Mortel | Important | |
Tank | DPS | |
Soigneur | Interruptible | |
Magie | Malédiction | |
Poison | Maladie | |
Enrage |
- Vue d’ensemble – La Damoiselle de vertu crée aux pieds des personnages-joueurs des zones de [Terre sacrée] qui s’élargissent lentement et infligent des dégâts aux personnages-joueurs qui s’y trouvent.
Par la suite, elle lance [Repentir de masse], ce qui applique à l’ensemble du groupe un effet d’étourdissement qui se dissipe lorsque l’on subit des dégâts. Elle se protège ensuite à l’aide d’un [Rempart sacré] que les personnages-joueurs doivent neutraliser en lui infligeant des dégâts, puis lance [Colère divine], dont les personnages-joueurs doivent interrompre l’effet après avoir supprimé le [Rempart sacré].Tank –
[Horion sacré] inflige des dégâts croissants s’il n’est pas interrompu.
Placez-vous près d’une zone grandissante de [Terre sacrée] lorsque la Damoiselle de vertu lance [Repentir de masse].
Quand elle est protégée par [Rempart sacré], infligez-lui des dégâts pour le supprimer, puis interrompez [Colère divine].Soigneur –
[Horion sacré] inflige des dégâts croissants au tank s’il n’est pas interrompu.
Éloignez-vous des autres personnages-joueurs pour minimiser la propagation d’[Éclair sacré].
Placez-vous près d’une zone grandissante de [Terre sacrée] lorsque la Damoiselle de vertu lance [Repentir de masse].DPS –
Éloignez-vous des autres personnages-joueurs pour minimiser la propagation d’[Éclair sacré].
Placez-vous près d’une zone grandissante de [Terre sacrée] lorsque la Damoiselle de vertu lance [Repentir de masse].
Quand elle est protégée par [Rempart sacré], infligez-lui des dégâts pour le supprimer, puis interrompez [Colère divine].
- Éclair sacré – Inflige 1444 points de dégâts du Sacré à un personnage-joueur, puis rebondit sur les personnages-joueurs à moins de 6 mètres en augmentant les dégâts à chaque rebond.
Horion sacré – Inflige 5307 points de dégâts du Sacré et augmente de 50% les dégâts du Sacré subis.
Cet effet est cumulable.- Terre sacrée – Crée une zone de sol sacré grandissante qui inflige 661 points de dégâts du Sacré toutes les 2 s pendant 16 sec aux personnages-joueurs qui y pénètrent.
Cet effet est cumulable. Repentir de masse – Stupéfie tous les personnages-joueurs pendant 15 sec ou jusqu’à ce qu’ils subissent des dégâts. Après avoir lancé Repentir de masse, la Damoiselle de vertu lance Rempart sacré, puis Colère divine à répétition jusqu’à la disparition du Rempart sacré.
Rempart sacré – Absorbe un maximum de 12868 points de dégâts et rend la Damoiselle de vertu insensible aux interruptions.
Colère divine – Inflige 9427 points de dégâts du Sacré aux personnages-joueurs et augmente les dégâts qu’ils subissent de 100% jusqu’à la fin du combat.
Cet effet est cumulable.
Citations (6)
- Damoiselle de vertu crie : Je n’abandonnerai… jamais…
- Damoiselle de vertu crie : La puanteur de la corruption vous imprègne !
- Damoiselle de vertu crie : Les vertueux n’ont rien à craindre !
- Damoiselle de vertu crie : Que commence votre purification !
- Damoiselle de vertu crie : Que tous soient sanctifiés !
- Damoiselle de vertu crie : Vous êtes tous… aussi corrompus… que le Gardien…
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