Héroïque | | Mythique |
Mortel | | Important |
Tank | | DPS |
Soigneur | | Interruptible |
Magie | | Malédiction |
Poison | | Maladie |
Enrage |
Alerte, intrusion !
Au début du combat, Tendris Crochebois appelle à l’aide tout protecteur écorcefer vivant.
Protecteur Ecorcefer
Piétiner
– Le protecteur écorcefer inflige des dégâts physiques à tous les personnages-joueurs à moins de 10 m.
Repousser au loin
– Le protecteur écorcefer inflige des dégâts physiques à un personnage-joueur et le repousse au loin. Repousser au loin réduit aussi la menace du personnage-joueur de 50%.
Sarments
– Le protecteur écorcefer emprisonne un personnage-joueur dans des racines, lui infligeant des dégâts de Nature toutes les 3 s et l’immobilisant pendant 15 sec.
Le protecteur écorcefer utilise cette compétence seulement si aucun personnage-joueur ne l’attaque en mêlée.
Piétiner
– Tendris Crochebois inflige des dégâts physiques à tous les personnages-joueurs à moins de 10 m.
Lianes avides
– Tendris Crochebois inflige des dégâts physiques à tous les personnages-joueurs à moins de 10 m, les envoie à terre et les immobilise pendant 10 sec.
Enchevêtrement
– Tendris Crochebois téléporte un personnage-joueur jusqu’à lui et l’emprisonne dans des racines, lui infligeant des dégâts de Nature toutes les 3 s et l’immobilisant pendant 10 sec.
Tendris Crochebois utilise cette compétence seulement si aucun personnage-joueur ne l’attaque en mêlée.
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