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D.A.M.E.
Ce PNJ se trouve dans Uldir
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Journal des Rencontres
Héroïque | Mythique | |
Mortel | Important | |
Tank | DPS | |
Soigneur | Interruptible | |
Magie | Malédiction | |
Poison | Maladie | |
Enrage |
- Vue d’ensemble – Traversez les [Grilles de défense] pour atteindre la dernière salle du hall de Purification.
Atteindre la troisième et dernière salle purifie le raid de toute corruption et inflige [Énergie épuisée] à D.A.M.E.
Lorsque D.A.M.E. s’active pour la première fois dans chaque salle, elle lance un compte à rebours pour déclencher [Purification] dans la salle en question.Tanks –
Coordonnez vos actions avec vos alliés pour traverser les [Grilles de défense].
Coordonnez vos actions avec l’autre tank de façon à minimiser le nombre de charges de [Frappe assainissante].
Rassemblez les vestiges de Corruption pour les empêcher d’attaquer vos alliés.Soigneurs –
Coordonnez vos actions avec vos alliés pour traverser les [Grilles de défense].
Évitez de vous tenir devant D.A.M.E. afin de ne pas subir les dégâts de [Frappe assainissante].
Les alliés subiront des dégâts considérables lorsqu’ils traverseront les [Grilles de défense].DPS –
Coordonnez vos actions avec vos alliés pour traverser les [Grilles de défense].
Évitez de vous tenir devant D.A.M.E. afin de ne pas subir les dégâts de [Frappe assainissante].
Interrompez la [Corruption tenace] lancée par les vestiges de corruption.
Grille de défense – Traverser une grille de défense inflige 2037 points de dégâts des Arcanes à tous les personnages-joueurs.
De plus, un vestige de Corruption est invoqué au bout de 3 sec.- Contamination incarnée
- Vestige de corruption
Corruption tenace – Une corruption tenace affecte les personnages-joueurs à moins de 300 mètres, ce qui leur inflige 1425 points de dégâts de Nature, puis 1247 supplémentaires toutes les 1 s pendant 5 sec.
Bactérie résistante
Infection bactérienne – Une violente gerbe de corruption jaillit du lanceur de sorts et inflige 2033 points de dégâts d’Ombre à la cible.
De plus, les autres Contaminations incarnées infligent 10% de dégâts supplémentaires. Cet effet est cumulable.
Contagion virale
Virus endémique – Transmet au personnage-joueur une infection virale qui lui inflige 1220 points de dégâts d’Ombre toutes les 1 s pendant 20 sec.
Quand l’effet est supprimé, provoque une Épidémie contagieuse.Épidémie contagieuse – L’infection se propage aux personnages-joueurs à moins de 10 mètres et leur inflige 1824 points de dégâts d’Ombre toutes les 1 s pendant 8 sec.
Vestige de corruption
Corruption tenace – Une corruption tenace affecte les personnages-joueurs à moins de 300 mètres, ce qui leur inflige 1425 points de dégâts de Nature, puis 1247 supplémentaires toutes les 1 s pendant 5 sec.
- Énergie épuisée – Après avoir consommé une immense quantité d’énergie pour purifier les chambres de la corruption, D.A.M.E. subit 100% de dégâts supplémentaires dans la dernière salle.
Frappe assainissante – D.A.M.E. inflige 7117 points de dégâts de Feu dans un cône devant elle.
Frappe assainissante inflige 50% de dégâts supplémentaires aux cibles blessées pendant 30 sec. Effet cumulable.- Tunnel de vent – Les énormes conduites d’air réparties dans la salle s’ouvrent et poussent les personnages-joueurs vers les jets de flamme purificatrice.
Rayon défensif d’Uldir – Des rayons focalisés d’énergie émanent de l’arène, ce qui inflige 15250 points de dégâts des Arcanes toutes les 0.2 s aux personnages-joueurs dans la zone.
Guides
Battle for Azeroth 1-175 Inscription Profession Guide - Patch 8.3
Daily and Weekly Activities for PvE Players in Battle for Azeroth
MOTHER Uldir Raid Strategy Guide
Uldir Raid Gear and Azerite Armor Loot Guide
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