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Juge supérieur Mornepierre <Héraut de Ragnaros>
Ce PNJ se trouve dans Profondeurs de Rochenoire
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Journal des Rencontres
Héroïque | Mythique | |
Mortel | Important | |
Tank | DPS | |
Soigneur | Interruptible | |
Magie | Malédiction | |
Poison | Maladie | |
Enrage |
L’heure du jugement a sonné !
Le juge supérieur Mornepierre condamne les personnages-joueurs à mort dans le Cercle de la loi. Les personnages-joueurs doivent affronter des monstres choisis aléatoirement et les vaincre.
- Déclaration préliminaireLe juge supérieur Mornepierre choisit aléatoirement un monstre que les personnages-joueurs devront combattre dans le Cercle de la loi. Deux vagues du même type de monstre attaqueront successivement les personnages-joueurs. Les types de monstres susceptibles d’apparaître sont détaillés dans les sections suivantes.
- Groin-tonnerre fouisseur
- Trait de lézard – Le groin-tonnerre fouisseur inflige des dégâts de Nature à un personnage-joueur.
- Coup de tonnerre – Le groin-tonnerre fouisseur inflige des dégâts de Nature à tous les personnages-joueurs se trouvant à moins de 10 mètres. Coup de tonnerre réduit la vitesse d’attaque en mêlée des personnages-joueurs de 20% et leur vitesse de déplacement de 55% pendant 6 sec.
- Disjonction – Le groin-tonnerre fouisseur affecte les personnages-joueurs se trouvant à moins de 30 mètres avec Disjonction. Disjonction augmente les dégâts de Feu, de Givre et des Arcanes subis par les personnages-joueurs de 50% pendant 30 sec.
- Hanneton perceur
- Perce-armure – Le hanneton perceur réduit l’armure d’un personnage-joueur de 50% pendant 10 sec.
- Enzyme putride – Le hanneton perceur augmente de 50% les dégâts de Nature et d’Ombre subis par les personnages-joueurs à moins de 30 mètres pendant 30 sec.
- Dard des Abysses
- Enchaînement – Le dard des Abysses inflige des dégâts physiques à un personnage-joueur et un maximum de 2 cibles adjacentes.
- Poison engourdissant – Le dard des Abysses inflige Poison engourdissant aux personnages-joueurs qu’il blesse avec des attaques de mêlée. Poison engourdissant réduit la vitesse d’attaque en mêlée des personnages-joueurs de 25% et leur vitesse de déplacement de 30% pendant 10 sec.
- Dard acéré – Le dard des Abysses réduit la vitesse d’attaque en mêlée de tous les personnages-joueurs se trouvant à moins de 30 mètres de 50% pendant 30 sec.
- Hurleur noir
- Explosion sonore – Le hurleur noir inflige des dégâts physiques à tous les personnages-joueurs se trouvant à moins de 10 mètres et les empêche de lancer des sorts pendant 3 sec.
- Horion sonore – Le hurleur noir réduit la vitesse d’incantation de tous les personnages-joueurs se trouvant à moins de 30 mètres de 35% pendant 30 sec.
- Ver térébrant
- Crachat venimeux – Le ver térébrant inflige des dégâts de Nature à un personnage-joueur. Crachat venimeux continue d’infliger des dégâts de Nature au personnage-joueur affecté toutes les 5 s pendant 10 sec.
- Poison – Le ver térébrant inflige des dégâts de Nature à un personnage-joueur toutes les 3 s pendant 15 sec.
- Maladie térébrante – Le ver térébrant réduit toutes les caractéristiques de tous les personnages-joueurs se trouvant à moins de 30 mètres de 25% pendant 30 sec.
- Rampant des cavernes
- Poison – Le rampant des cavernes inflige Poison à tout personnage-joueur qu’il blesse avec une attaque de mêlée. Poison inflige des dégâts de Nature aux personnages-joueurs affectés toutes les 3 s pendant 15 sec.
- Rets – Le rampant des cavernes immobilise un personnage-joueur pendant 5 sec.
- Venin de rampant – Le rampant des cavernes inflige Venin de rampant à tous les personnages-joueurs se trouvant à moins de 30 mètres pendant 30 sec. Venin de rampant augmente les dégâts physiques subis par les personnages-joueurs affectés de 30%.
- Verdict final !Le juge supérieur Mornepierre envoie un dernier monstre combattre les personnages-joueurs.
- Grison
- Frénésie – À 50% de ses points de vie restants, Grison augmente la vitesse de ses attaques en mêlée de 60% pendant 2 min.
- Enchaînement – Le Grison inflige des dégâts physiques à un personnage-joueur ainsi qu’à un maximum de 2 personnages-joueurs proches.
- Tremblement de terre – Le Grison étourdit tous les personnages-joueurs se trouvant à moins de 20 mètres pendant 2 sec.
- Anub'shiah
- Trait de l'ombre – Anub’shiah inflige des dégâts d’Ombre à un personnage-joueur.
- Malédiction des langages – Anub’shiah force tous les personnages-joueurs à moins de 30 mètres à parler le démoniaque, réduisant leur vitesse d’incantation de 50% pendant 10 sec.
- Linceul de toiles – Anub’shiah entoile un personnage-joueur pendant 4 sec. Linceul de toiles empêche l’incantation des sorts, immobilise le personnage-joueur affecté, et ralentit la vitesse de ses attaques en mêlée de 100%.
- Armure démoniaque – Des énergies démoniaques protègent Anub’shiah. Armure démoniaque augmente l’armure d’Anub’shiah, sa résistance à l’ombre, et la régénération de ses points de vie.
- Bannir – Anub’shiah bannit un personnage-joueur dans le vide. Les personnages-joueurs bannis sont immunisés contre toutes les attaques et les sorts, mais ils ne peuvent pas agir.
- Malédiction de faiblesse – Anub’shiah réduit les dégâts physiques infligés par un personnage-joueur pendant 20 sec.
- Eviscérateur
- Bouclier anti-magie – L’éviscérateur s’entoure d’un Bouclier anti-magie qui annule tous les dégâts magiques pendant 6 sec.
- Fendoir vicieux – L’éviscérateur fend violemment un personnage-joueur, lui infligeant des dégâts physiques toutes les 3 s pendant 15 sec.
- Salve de traits de l’ombre – L’éviscérateur inflige des dégâts d’Ombre à tous les personnages-joueurs se trouvant à moins de 30 mètres.
- Ok'thor le Briseur
- Éclair des Arcanes – Ok’thor le Briseur inflige des dégâts des Arcanes à un personnage-joueur.
- Explosion des Arcanes – Ok’thor le Briseur inflige des dégâts des Arcanes à tous les personnages-joueurs se trouvant à moins de 30 mètres.
- Lenteur – Ok’thor le Briseur réduit la vitesse d’attaque en mêlée et à distance, la vitesse d’incantation des sorts et la vitesse de déplacement de tous les personnages-joueurs se trouvant à moins de 20 mètres pendant 6 sec. Les vitesses d’attaque et d’incantation sont réduites de 50%. La vitesse de déplacement est réduite de 60%.
- Métamorphose – Ok’thor le Briseur transforme un personnage-joueur en mouton pendant 6 sec.
- Hedrum le Rampant
- Poison fatal – Hedrum le Rampant inflige des dégâts de Nature à un personnage-joueur. Poison fatal continue d’infliger des dégâts de Nature au personnage-joueur affecté toutes les 3 s pendant 24 sec. Poison fatal est cumulable jusqu’à 3 charges.
- Explosion de rets – Hedrum le Rampant immobilise tous les personnages-joueurs se trouvant à moins de 30 mètres pendant 5 sec.
- Hystérique – Hedrum le Rampant ramène périodiquement le niveau de menace de sa cible à zéro.
- Poison paralysant – Hedrum le Rampant étourdit un personnage-joueur pendant 4 sec.
- Gorosh le Derviche
- Ambidextrie – Gorosh le Derviche porte une arme dans chaque main.
- Tourbillon – Gorosh le Derviche inflige des dégâts physiques à tous les personnages-joueurs se trouvant à moins de 8 mètres.
- Furie sanguinaire – Gorosh le Derviche voit sa vitesse d’attaque en mêlée augmenter de 30% pendant 30 sec.
- Frappe mortelle – Gorosh le Derviche inflige des dégâts physiques à un personnage-joueur. Frappe mortelle réduit la valeur des soins prodigués à sa cible de 25% pendant 5 sec.
Citations (3)
- Juge supérieur Mornepierre dit : Lorsque le véritable seigneur du Feu renaîtra de ses cendres, tous les fidèles Sombrefer répondront à son appel. Vous comptez vraiment vous opposer à nous ?
- Juge supérieur Mornepierre dit : Retenez bien mes paroles… le seigneur du Feu retrouvera son dû. Au revoir… vieil ami.
- Juge supérieur Mornepierre dit : Très bien. Dans ce cas, je propose qu’on mette fin à ces civilités.
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