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Spectre de la mort
Ce PNJ se trouve dans Bataille de Dazar’alor.
Journal des Rencontres
Héroïque | Mythique | |
Mortel | Important | |
Tank | DPS | |
Soigneur | Interruptible | |
Magie | Malédiction | |
Poison | Maladie | |
Enrage |
- Vue d’ensemble – Grong le Revenant subit [Glas] s’il est touché par [Décharge du cœur nécrotique] ou lorsque son énergie mortelle atteint 100.
- DPS –
Interrompez et tuez les spectres de la mort aussi vite que possible pour diminuer le montant d’énergie mortelle gagné.
Restez à proximité des alliés pour éviter d’être effrayé par [Grondement féroce]. - Soigneurs –
Restez à proximité des alliés pour éviter d’être effrayé par [Grondement féroce].
Si l’énergie mortelle de Grong atteint 75, utilisez vos techniques pour gérer[Glas]. - Tanks –
Restez à proximité des alliés pour éviter d’être effrayé par [Grondement féroce].
Évitez de subir [Choc bestial] deux fois de suite.
- Glas – Grong libère un torrent d’énergie mortelle qui inflige 6181 points de dégâts d’Ombre et applique une charge de Touché par la mort aux ennemis toutes les 1 s pendant une durée maximale de 4 sec.
Glas se déclenche à 100 points d’énergie mortelle.- Touché par la mort – Inflige 309 points de dégâts d’Ombre toutes les 2 s et augmente les dégâts infligés par Glas de 30% pendant 40 sec.
- Combo nécrotique – Grong lance un enchaînement d’attaques, lançant de façon aléatoire Choc bestial et Morsure tranchante.
- Choc bestial – Grong frappe sa cible principale, lui inflige 30866 points de dégâts physiques et lui applique Écrasé.
- Écrasé – Grong endommage l’armure de la cible, ce qui augmente de 500% pendant 2 sec les dégâts subis de Choc bestial. Cette aura est cumulable.
- Morsure tranchante – Grong mord la cible et la fait saigner, ce qui lui inflige 3087 points de dégâts physiques toutes les 1 s pendant 10 sec.
- Combo nécrotique – Grong lance un enchaînement d’attaques, lançant de façon aléatoire Choc bestial et Morsure tranchante, avant de terminer avec Lancer bestial.
- Choc bestial – Grong frappe sa cible principale, lui inflige 30866 points de dégâts physiques et lui applique Écrasé.
- Écrasé – Grong endommage l’armure de la cible, ce qui augmente de 500% pendant 2 sec les dégâts subis de Choc bestial. Cette aura est cumulable.
- Morsure tranchante – Grong mord la cible et la fait saigner, ce qui lui inflige 3087 points de dégâts physiques toutes les 1 s pendant 10 sec.
- Lancer bestial – Grong s’empare de sa cible et l’écrase, ce qui lui inflige 3089 points de dégâts physiques toutes les 1 s pendant 5 sec. Il la lance ensuite sur un autre personnage-joueur, ce qui déclenche Impact bestial à cet emplacement.
- Impact bestial – Le personnage-joueur est projeté à un emplacement, ce qui l’étourdit et inflige 16462 points de dégâts de Nature à tous les personnages-joueurs. Plus ils sont éloignés du point d’impact, moins ils subissent de dégâts.
- Heurt mortel – Grong frappe un ennemi proche et inflige 10293 points de dégâts physiques dans un rayon de 10 mètres autour de la cible. Peu après, Écho mortel se déclenche.
- Écho mortel – La zone explose, ce qui inflige 16474 points de dégâts d’Ombre et repousse les ennemis dans un rayon de 10 mètres.
- Grondement féroce – Grong pousse un hurlement retentissant qui inflige 4115 points de dégâts physiques aux ennemis à moins de 80 mètres. Toute cible qui ne se tient pas près d’un allié est apeurée pendant 5 sec.
- Grondement féroce – Grong pousse un hurlement retentissant qui inflige 6178 points de dégâts physiques aux ennemis à moins de 80 mètres. Toute cible qui ne se tient pas près d’un allié est horrifiée pendant 5 sec.
- Primate mort-vivant – Grong accumule l’énergie mortelle lentement en combat.
- Primate nécrotique – Grong accumule l’énergie mortelle plus vite sous 70% de points de vie.
- Primate funeste – Grong accumule rapidement de l’énergie mortelle tant que ses points de vie sont sous 40%.
- Spectre de la mort – Grong invoque un spectre de la mort.
- Spectre de la mort
- Explosion vaudou – Les spectres de la mort tirent des projectiles chercheurs qui infligent 6181 points de dégâts d’Ombre dans un rayon de 10 mètres. Les projectiles laissent dans leur sillage une nappe d’énergie mortelle qui provoque Frisson de la mort.
- Frisson de la mort – Crée une flaque d’énergie mortelle infligeant 4119 points de dégâts d’Ombre toutes les 1.5 s aux ennemis dans la zone.
- Renforcement par la mort – Le spectre de la mort renforce Grong et augmente son énergie mortelle de 10.
- Dispersion spirituelle – Lorsqu’il meurt, le spectre de la mort explose et inflige 5151 points de dégâts d’Ombre aux ennemis à moins de 15 mètres tout en les repoussant. Si Grong est touché par l’explosion, il gagne 50 points d’énergie mortelle.
- Cœur nécrotique – Ramasse le cœur d’ombre et inflige 2060 points de dégâts d’Ombre toutes les 1 s pendant 1 min. Tant qu’il porte le cœur, le personnage-joueur peut lancer Décharge du cœur nécrotique.
- Décharge du cœur nécrotique – Le lanceur utilise le pouvoir des ombres contre Grong, ce qui lui inflige un montant de dégâts égal à 5% de ses points de vie et le pousse à lancer immédiatement Glas si son énergie mortelle est supérieure à 25 points.
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