Dédain-du-Néant
Quartiers des Serviteurs Attumen et Minuit Moroes L'Opéra Damoiselle de vertu Le conservateur L'échiquier Terestian Malsabot Ombre d'Aran Dédain-du-néant Plaie-de-Nuit Prince Malchezaar Dédain-du-Néant est un puissant drake du néant et l'un des derniers boss de Karazhan .Attaques et aptitudes Dédain-du-Néant répète deux phases :une phase de portails,durant 60 secondes une phase bannie, qui dure environ 30 secondes Pendant ces deux phases, Dédain-du-Néant utilise les aptitudes suivantes :Brûlure du Néant - Sort de type aura infligeant 1.200 dégâts toutes les 5 secondes, affectée par la ligne du vie. Il n'y a pas grand chose à faire pour contrer cette compétence, mis a part soigner.Zone de Vide - Ouvre un large portail du vide pendant 6 secondes, infligeant 500 à 700 dégâts d'ombre toutes les 2 secondes à tous les ennemis dans la zone. Cette aptitude est similaire aux zones de vide ouvertes par les Quatre Cavaliers de Naxxramas, ou Zerketh le Délié de l'Arcatraz. Il suffit juste de sortir de la zone d'effet pour éviter le plus de dégâts. Dédain-du-Néant enrage au bout de 9 minutes si le raid ne l'a pas tué, après la fin de la 6ème phase de bannissement. Le fait d'enrager augment les dégâts physiques et magiques de Dédain-du-Néant de 400%. C'est pourquoi, le raid a environ 10 secondes pour le tuer avant que les Brûlures du Néant ne tuent le raid entier.Détails sur les phases de Portail La Phase de Portail dure 60 secondes. Chaque fois qu'une phase de ce type débute, trois portails apparaissent immédiatement. Après environ 10 secondes, ces portails émettent un rayon d'une couleur. Il y a trois différents Rayon de Néant ciblant Dédain-du-Néant et sont émis simultanément des trois portails du néant placés semi-aléatoirement dans la salle. Ces rayons frappent Dédain-du-Néant ou le premier joueur se situant entre lui et le portail. Ce rayon donne un effet cumulable (jusqu'à 50 fois), et peuvent être de trois couleurs différentes (voir dessus). Les portails apparaissent chaque fois au même emplacement, cependant, il est possible que les couleurs soient changées après chaque phase de bannissement. De ce fait, un portail vert aà la première phase de portail pourra être rouge à la seconde. Ils ne changent pas forcément de couleur, ils peuvent . Une fois que l'amélioration a "disparu" (en restant en dehors du rayon pendant trop longtemps - entre 8 et 20 secondes), un effet négatif est appliqué au joueur appelé Épuisement du Néant , empêchant le même joueur d'intercepter un rayon de même couleur pour les 90 prochaines secondes, une rotation des joueurs prenant les rayons est requise. Voici une liste des différents effets des rayons :Persévérance Persévérance est le rayon rouge, communément appelé "Rayon du Tank".Persévérance dure 20 secondes après que le joueur quitte le rayon. Si jamais il touche Dédain-du-Néant, les dégâts infligés sont réduits de 1% par application. S'il touche un joueur, les effets suivants sont appliqués :Dédain-du-Néant gardera votre attention. Assurément. Les dégâts reçus sont réduit d'1% par application. Le score de défense est augmenté de 5 par application. La vie est modifiée - la première application augmente la vie de 31.000 du total du joueur, et puis réduit la vie maximal de 1.000 par application. Il est a noter qu'à chaque fois qu'une phase de portail début, Dédain-du-Néant fait le double de dégâts, rendant le rayon persévérance nécessaire pour le tanker après la phase de bannissement.Sérénité Sérénité est le rayon vert, communément appelé le "Rayon des Soigneurs". Sérénité dure 10 secondes après que le joueur quitte le rayon. Si jamais il touche Dédain-du-Néant, il le soignera de 4.000 par application. L'effet augmente, la seconde application soigne de 8.000, la suivante de 12.000, et ainsi de suite. Il est crucial d'empêcher Dédain-du-Néant par ce rayon. S'il touche un joueur, les effets suivants sont appliqués :Les soins lancés sont augmenté de 5% par application. Le coût des sorts est réduit d'1% par application. Le maximum de mana est réduit de 200. Cumule jusqu'à ce que le total de mana atteigne zéro. Domination Domination est le rayon bleu, communément appelé le "Rayon DPS". Domination dure 8 secondes après que le joueur quitte le rayon. Si jamais il touche Dédain-du-Néant, ses dégâts sont augmentés d'1% par application. S'il touche un joueur, les effets suivants sont appliqués :Dégâts infligés augmentés de 5% par application Soins reçus diminués de 1% Dégâts des sorts reçus augmentés de 8%, augmentant ainsi les dégâts de l'aura d'ombre de Dédain-du-Néant. Il est a noter que ce rayon n'apparait qu'au fond ou à droite par rapport à l'entrée, jamais a gauche. Après 60 secondes dans cette phase, Dédain-du-Néant va se "bannir" lui même.Détails sur les phases de Bannissement Cette phase de combat dure environ 30 secondes. Pendant que Dédain-du-Néant est banni, il restera stationnaire tout en étant sensible aux dégâts. Cependant, il est toujours capable d'attaquer au corps à corps les joueurs à portée de corps à corps. Dédain-du-Néant lancera aléatoirement un Souffle de Néant , qui affecte habituellement 4 personne du raid, avec un léger effet de repoussement. Après 30 secondes, Dédain-du-Néant sera débanni et attaquera la personne ayant le plus de menace, ou la personne dans le rayon rouge. Notez que la phase de bannissement peut durer quelques secondes de plus, s'il est entrain de lancer un Souffle de néant.
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