Vue d’ensemble
– Le grand chambellan utilise de puissants pouvoirs télékinétiques pour lancer des statues stèles du vice sur le champ de bataille. À 70% et 40% de ses points de vie, il lance [Chœur du chambellan].
Tank
– Placez-vous entre le grand chambellan et une statue stèle du vice afin d’intercepter les traits d’anima pendant [Rituel de malheur] et ainsi réduire les dégâts subis par l’ensemble du groupe. Plus [Stigmate d’orgueil] dure, plus il inflige de dégâts.
DPS
– Placez-vous entre le grand chambellan et une statue stèle du vice afin d’intercepter les traits d’anima pendant [Rituel de malheur] et ainsi réduire les dégâts subis par l’ensemble du groupe.
Soigneur
– Placez-vous entre le grand chambellan et une statue stèle du vice afin d’intercepter les traits d’anima pendant [Rituel de malheur] et ainsi réduire les dégâts subis par l’ensemble du groupe. Plus [Stigmate d’orgueil] dure, plus il inflige de dégâts.
Chœur du chambellan
– Le grand chambellan enchaîne Assaut télékinétique, Répulsion télékinétique et Rituel de malheur en 20 sec.
Assaut télékinétique
– Le grand chambellan attire à lui les statues stèles du vice proches, ce qui inflige 577076 points de dégâts physiques aux personnages-joueurs sur la trajectoire des statues et les repousse.
Répulsion télékinétique
– Le grand chambellan repousse loin de lui les statues stèles du vice proches, ce qui inflige 577076 points de dégâts physiques et repousse quiconque se trouve sur leur trajectoire.
Rituel de malheur
– Le grand chambellan canalise un rayon d’anima vers une statue stèle du vice, ce qui affecte un personnage-joueur ou une statue, selon qui il touche en premier.
Lorsqu’il touche un personnage-joueur, le rayon inflige 131903 points de dégâts d’Ombre toutes les 1 s.
Lorsqu’il touche une statue, les personnages-joueurs subissent 131903 points de dégâts d’Ombre.
Rituel de malheur
– Le grand chambellan canalise vers toutes les statues stèles du vice proches un rayon d’anima qui les affecte si un personnage-joueur n’est pas touché d’abord.
S’il touche un joueur, il lui inflige 131903 points de dégâts d’Ombre toutes les 1 s.
S’il touche une statue, il inflige 131903 points de dégâts d’Ombre à tous les personnages-joueurs.
Lancer télékinétique
– Le grand chambellan projette une statue stèle du vice sur un personnage-joueur proche, ce qui inflige 577076 points de dégâts physiques et repousse quiconque se trouve sur sa trajectoire.
Souffrance déchaînée
– Le grand chambellan libère une vague d’anima, ce qui inflige 659515 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs dans un cône devant lui.
Stigmate d’orgueil
– Le grand chambellan marque sa cible principale avec Stigmate d’orgueil, ce qui lui inflige 164879 points de dégâts d’Ombre toutes les 3 s pendant 18 sec. Ces dégâts augmentent de 30% à chaque itération.
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