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Milhouse Tempête-de-Mana <Arcaniste insoumis>
Ce PNJ se trouve dans L’Autre côté
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Journal des Rencontres
Héroïque | Mythique | |
Mortel | Important | |
Tank | DPS | |
Soigneur | Interruptible | |
Magie | Malédiction | |
Poison | Maladie | |
Enrage |
- Vue d’ensemble – Dans leur atelier secret, Milhouse et Millificent Tempête-de-Mana attaquent à tour de rôle les personnages-joueurs, l’un au sol et l’autre depuis l’étage.
Tank –
Interceptez les rayons provenant du cristal de [Puissance accablante] de Milhouse afin de l’empêcher de se renforcer tout en gagnant temporairement en puissance. Vous subirez cependant des dégâts.
Désarmez les [Bombes-écureuils expérimentales] de Millificent afin de réduire les dégâts infligés au groupe.
La [Scie circulaire] de Millificent inflige des dégâts physiques et provoque une [Hémorragie] qui inflige des dégâts sur la durée.DPS –
Interceptez les rayons provenant du cristal de [Puissance accablante] de Milhouse afin de l’empêcher de se renforcer tout en gagnant temporairement en puissance. Vous subirez cependant des dégâts.
Désarmez les [Bombes-écureuils expérimentales] de Millificent afin de réduire les dégâts infligés au groupe.DPS –
Interceptez les rayons provenant du cristal de [Puissance accablante] de Milhouse afin de l’empêcher de se renforcer tout en gagnant temporairement en puissance. Vous subirez cependant des dégâts.
Désarmez les [Bombes-écureuils expérimentales] de Millificent afin de réduire les dégâts infligés au groupe.
Déplacez-vous de façon à affecter le boss actuel lorsque vous êtes la cible du [Laser digital X-trême Echo] de Millificent ou de la [Furie de l’ombre] de Milhouse.Soigneur –
Interceptez les rayons provenant du cristal de [Puissance accablante] de Milhouse afin de l’empêcher de se renforcer tout en gagnant temporairement en puissance. Vous subirez cependant des dégâts.
La [Scie circulaire] et le [Lancer de scie circulaire] de Millificent infligent des dégâts sur la durée et provoquent une [Hémorragie] qui peut être dangereuse si plusieurs charges s’accumulent.Soigneur –
Interceptez les rayons provenant du cristal de [Puissance accablante] de Milhouse afin de l’empêcher de se renforcer tout en gagnant temporairement en puissance. Vous subirez cependant des dégâts.
La [Scie circulaire] et le [Lancer de scie circulaire] de Millificent infligent des dégâts sur la durée et provoquent une [Hémorragie] qui peut être dangereuse si plusieurs charges s’accumulent.
Déplacez-vous de façon à affecter le boss actuel lorsque vous êtes la cible du [Laser digital X-trême Echo] de Millificent ou de la [Furie de l’ombre] de Milhouse.
Phase 3 : La magie de Millhouse
« Je vais vous allumer, mes jolis ! »
Milhouse pénètre dans l’arène tandis que Millificent se positionne sur la rampe extérieure pour seconder son amant arcanique.
Milhouse pénètre dans l’arène tandis que Millificent se positionne sur la rampe extérieure pour seconder son amant arcanique.
- Millhouse
Éclair de givre – Inflige 1465 points de dégâts de Givre et réduit la vitesse de déplacement de 10% pendant 3 sec.
- Puissance accablante – Milhouse invoque un cristal qui canalise sa puissance en direction du mage, affectant les personnages-joueurs ou Milhouse, selon qui elle touche en premier.
S’il s’agit des personnages-joueurs, Puissance accablante leur inflige 117 points de dégâts des Arcanes toutes les 1 s et augmente les dégâts infligés de 2% pendant 3 sec. Cet effet est cumulable.
S’il s’agit de Milhouse, Puissance accablante augmente les dégâts infligés de 4% pendant 3 sec et entraîne Puissance accablante !. Cet effet est cumulable.- Puissance accablante ! – Inflige 879 points de dégâts des Arcanes aux ennemis à moins de 50 mètres.
Damnation diabolique ! – Porte une série d’attaques trop diaboliques pour être fidèlement décrites. Les cibles touchées sont dans l’incapacité d’appréhender toute la portée de ce sort, tant elles sont submergées par la fulgurance de ce raz-de-marée dévastateur.
Inflige 2929 points de dégâts d’Ombre aux ennemis toutes les 1 s pendant 15 sec et augmente ses dégâts de 10%. Cet effet est cumulable.Cœur glacé – Milhouse canalise sa magie, ce qui augmente les dégâts de Givre de 450%.
« Vous allez regretter de vous en prendre à un génie ! »
- Millificent
- Lancer de scie circulaire – Lance sur une cible une scie circulaire qui inflige 1758 points de dégâts physiques et applique Hémorragie.
- Hémorragie – Saigne une cible et lui inflige 366 points de dégâts physiques toutes les 1 s pendant 3 sec. Cet effet est cumulable.
Laser digital X-trême Echo – Pointe sur plusieurs cibles un laser digital, dont les rayons infligent 2344 points de dégâts de Feu aux ennemis dans la zone affectée. Le laser inflige également des dégâts à Milhouse Tempête-de-Mana.
Une éruption se produit après l’impact initial.- Éruption – Inflige 5859 points de dégâts de Feu et étourdit les ennemis dans la zone affectée. Milhouse Tempête-de-Mana risque également de subir cet effet.
Phase 2 : Les gadgets de Millificent
« Chaud devant, chaud ! »
Millificent débarque dans l’arène à toute vitesse tandis que Milhouse se poste sur la rampe extérieure pour seconder son ingénieuse épouse.
Millificent débarque dans l’arène à toute vitesse tandis que Milhouse se poste sur la rampe extérieure pour seconder son ingénieuse épouse.
- Millificent
Scie circulaire – Éventre une cible avec sa scie circulaire, ce qui l’immobilise pendant 1 sec, lui inflige 1758 points de dégâts physiques toutes les 0.5 s pendant 3 sec et applique Hémorragie.
- Hémorragie – Saigne une cible et lui inflige 366 points de dégâts physiques toutes les 1 s pendant 3 sec. Cet effet est cumulable.
- Bombe-écureuil expérimentale – La bombe-écureuil se charge puis explose, ce qui inflige 33 points de dégâts de Feu aux personnages-joueurs. La bombe peut être désarmée ou détruite afin d’empêcher son explosion.
- Écureuil-bombe mécanique – Plusieurs écureuils-bombes mécaniques sont libérés par la bombe. Chacun d’eux charge un personnage-joueur avant d’exploser et d’infliger 2197 points de dégâts de Feu. L’écureuil est détruit.
Barrage aérien de poulet-fusée – Déploie le système B.A.F.F.E., barrage aérien de fusées-poulets fulgurantes explosives, qui s’abat du ciel et inflige 879 points de dégâts de Feu aux personnages-joueurs à l’impact.
- Millhouse
- Éclair de givre – Inflige 1465 points de dégâts de Givre et réduit la vitesse de déplacement de 10% pendant 3 sec.
Furie de l’ombre – Furie de l’ombre est déchaînée, ce qui inflige 5859 points de dégâts d’Ombre et étourdit les personnages-joueurs à moins de 8 mètres pendant 2 sec. Millificent Tempête-de-Mana risque également de subir cet effet.
Citations (14)
- Milhouse Tempête-de-Mana crie : Aïeuh ! Fais attention, Millificent !
- Milhouse Tempête-de-Mana crie : Allumeeer le… Euh… Noir c’est noir, y a plus d’espoir !
- Milhouse Tempête-de-Mana crie : Arrêtez ! Je préfère perdre le mojo plutôt qu’elle.
- Milhouse Tempête-de-Mana crie : Balourd ? Le puissant Milhouse Tempête-de-Mana est le plus adroit de tous les Gnomes !
- Milhouse Tempête-de-Mana crie : Eh bien, je… euh… Mais ! Minute papillon ! Tu viens d’avouer avoir fait la même chose que moi ! Hypocrite !
- Milhouse Tempête-de-Mana crie : Ha ha ! Ça, c’est du mojo de Tempête-de-mana !
- Milhouse Tempête-de-Mana crie : Power beyond your comprehension!
- Milhouse Tempête-de-Mana crie : Qu’avons-nous là ? Ce vieux Loa poussiéreux envoie des collecteurs de dettes ? Mais j’ai encore besoin de son mojo pour créer mon chef-d’œuvre !
- Milhouse Tempête-de-Mana crie : Stop! I'd rather give up the mojo than lose her!
- Milhouse Tempête-de-Mana crie : Tremblez face à ma toute-puissance !
- Milhouse Tempête-de-Mana crie : Une puissance qui dépasse votre entendement !
- Milhouse Tempête-de-Mana crie : Vous allez regretter de vous en prendre à un génie !
- Milhouse Tempête-de-Mana dit : C’est toi la meilleure, Milly ! Je ne veux plus qu’on se dispute ! Au moins quelque temps…
- Milhouse Tempête-de-Mana dit : You're the best, Milly! Let's never fight again! For a while, at least...
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