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Hakkar, l'écorcheur d'âmes
Ce PNJ se trouve dans L’Autre côté
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Journal des Rencontres
Héroïque | Mythique | |
Mortel | Important | |
Tank | DPS | |
Soigneur | Interruptible | |
Magie | Malédiction | |
Poison | Maladie | |
Enrage |
- Vue d’ensemble – Hakkar a recours à [Barrière de sang] pour se protéger des attaques, puis assène un terrible [Barrage de sang]. Les prêtres atal’ai volent par ailleurs à son secours en se transformant en fils d’Hakkar tout au long du combat.
Tank –
Éliminez les fils d’Hakkar et atténuez les dégâts infligés par [Barrière de sang] afin de réduire la capacité d’absorption du bouclier.
Les fils d’Hakkar laissent derrière eux une [Essence renversée] lorsqu’ils tombent à 0 point de vie.
Utilisez vos techniques défensives contre [Barbelure perforante].DPS –
Éliminez les fils d’Hakkar et atténuez les dégâts infligés par [Barrière de sang] afin de réduire la capacité d’absorption du bouclier.
Faites attention à votre position lorsque vous êtes victime de [Sang vicié].
Venez en aide aux membres du groupe affectés par [Zèle].Soigneur –
Contribuez à l’atténuation des dégâts infligés par [Barrière de sang] afin de réduire la capacité d’absorption du bouclier.
Attention à votre position lorsque vous êtes victime de [Sang vicié].
- Hakkar, l'écorcheur d'âmes
- Barrière de sang – Relâche soudain une déferlante de magie de l’Ombre, inflige 3662 points de dégâts d’Ombre aux cibles proches, forme une barrière de protection et devient insensible aux effets d’interruption. Le montant d’absorption dépend des dégâts infligés et cet effet peut frapper aussi bien les personnages-joueurs que les fils d’Hakkar.
Barrage de sang – Crache un barrage de sang âcre aux emplacements ciblés pendant 14 sec, ce qui réduit les dégâts infligés de 10% et inflige 3808 points de dégâts d’Ombre aux ennemis à moins de 3 mètres pendant 9 sec. Cet effet est cumulable.
Sang vicié – Inflige 1758 points de dégâts d’Ombre toutes les 3 s pendant 12 sec.
Cet effet tente de se propager à des cibles proches à moins de 7 mètres.Barbelure perforante – Transperce une cible avec ses deux bras barbelés. Le premier coup inflige 10253 points de dégâts physiques et le second, 8788 points de dégâts d’Ombre.
- Fils d'Hakkar – Les prêtres atal’ai se sacrifient au nom de leur dieu et se transforment en fils d’Hakkar pour voler au secours de leur maître.
- Nova de sang – Inflige 586 points de dégâts d’Ombre aux ennemis et le lanceur inflige des dégâts d’Ombre augmentés de 25% pendant 9 sec. Cet effet est cumulable.
- Essence renversée – Les serviteurs d’Hakkar sont éternels. Au lieu de mourir, ils laissent derrière eux une flaque d’essence qui dure 20 sec et inflige 1465 points de dégâts d’Ombre toutes les 1 s à ceux qui s’y trouvent.
La flaque rétrécit progressivement et soigne le serviteur, qui ressuscite après avoir récupéré la totalité de ses points de vie. - Zèle – Gagne Zèle, se fixe une cible et refuse d’en attaquer une autre.
Guides
Armes
Guide Équipement
Sang
Guide Équipement
De Other Side Dungeon Strategy Guide
Shadowlands Dungeon Loot Guide - Gear, Armor, Weapons, Conduits, Legendary Recipes
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