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Dame Inerva Sombreveine
Journal des Rencontres
Héroïque | Mythique | |
Mortel | Important | |
Tank | DPS | |
Soigneur | Interruptible | |
Magie | Malédiction | |
Poison | Maladie | |
Enrage |
- Vue d’ensemble – Les techniques de dame Inerva Sombreveine sont liées au niveau d’anima des conteneurs. Plus le niveau augmente, plus elles sont dangereuses. Les personnages-joueurs peuvent faire baisser ces niveaux en utilisant les valves de libération d’anima situées sur le champ de bataille. Tout conteneur rempli déclenche une [Brèche]
- Tanks –
[Dévoiler les désirs] de dame Inerva Sombreveine vous affaiblit tandis qu’elle gagne en puissance.
Assurez-vous de déclencher [Volte-face] loin de vos alliés.
Les alliés sous l’effet de [Cognition partagée] subissent des dégâts proportionnels à ceux que [Dévoiler les désirs] vous a infligés. - Soigneurs –
Les alliés sous l’effet de [Cognition partagée] subissent des dégâts proportionnels à ceux infligés au tank par [Dévoiler les désirs].
Les péchés du passé invoqués par [Vices et souffrance] infligent constamment des dégâts au personnage-joueur le plus proche jusqu’à ce que dernier soit relié aux rayons de [Souffrance partagée].
Le raid subit continuellement des dégâts de l’[Anima résiduel] de la pièce. Ces dégâts augmentent avec l’ouverture de chaque conteneur.
Tout conteneur rempli déclenche une [Brèche du conteneur]. - DPS –
Les péchés du passé invoqués par [Vices et souffrance] infligent constamment des dégâts au personnage-joueur le plus proche jusqu’à ce que dernier soit relié aux rayons de [Souffrance partagée].
Tout conteneur rempli déclenche une [Brèche de conteneur].
L’[Anima en bouteille] déclenche [Volatilité déchaînée] s’il n’est pas rattrapé.
Si vous êtes sous l’effet de [Cognition partagée], vous subissez des dégâts proportionnels à ceux infligés au tank par [Dévoiler les désirs].
Les personnages-joueurs peuvent interagir avec ces conteneurs pour les ouvrir et les fermer.
Les conteneurs ouverts évacuent l’[Anima résiduel] sur le champ de bataille.
Tout conteneur rempli finit par présenter une [Brèche] qui continue d’infliger des dégâts aux personnages-joueurs tant que le niveau d’anima du conteneur n’est pas réduit.
- Libération d’anima – Vous ouvrez la valve pour déverser l’anima du conteneur dans la salle, ce qui vous inflige 2370 points de dégâts d’Ombre toutes les 1 s pendant 10 sec.
- Anima résiduel – L’anima répandu dans la salle inflige 741 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs toutes les 1 s. La quantité de dégâts augmente à chaque nouveau conteneur ouvert.
Les dégâts infligés par l’anima résiduel augmentent avec l’ouverture de chaque conteneur d’anima primordial.
- Brèche du conteneur – Le conteneur d’anima éclate, ce qui inflige 23702 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs. La fuite continue jusqu’à ce que le niveau d’anima du conteneur repasse sous sa capacité maximale.
- Rien ne se perd –
En raid en mode mythique, l’anima drainé lors de l’ouverture d’un conteneur d’anima primordial est transféré à ceux qui sont fermés.
- Focalisation d’anima – Dame Inerva Sombreveine focalise de l’anima dans l’un des conteneurs, ce qui en condamne l’accès et augmente la vitesse à laquelle il emmagasine de l’anima.
Tant qu’un conteneur d’anima primordial est canalisé, il ne peut être ouvert par les personnages-joueurs.
La puissance de Dévoiler les désirs augmente donc parallèlement au niveau du conteneur.
Dame Inerva Sombreveine utilise ces techniques lorsqu’elle atteint 100 points d’énergie.
- Dévoiler les désirs – Le lanceur dévoile les plus profonds désirs de la cible, ce qui lui inflige 53330 points de dégâts physiques. La victime est affligée par Désirs déformés.
En raid en mode mythique, la cible est attaquée par 2 manifestations de ses [Désirs cachés].
- Désirs déformés – La victime subit 82958 points de dégâts d’Ombre en 21 sec.
- Désir caché – La cible se fait attaquer par une manifestation de ses désirs cachés. Si la victime ne fait pas front, elle subit 35553 points de dégâts d’Ombre et reçoit une application supplémentaire de Désirs déformés.
- Dévoiler l’esprit – Le lanceur dévoile les plus profonds désirs de la cible, ce qui lui inflige 53330 points de dégâts physiques et lui applique Désirs déformés.
Les dégâts supplémentaires infligés à la victime de Dévoiler les désirs sont dupliqués sur des alliés aléatoires via Cognition partagée.Dame Inerva Sombreveine utilise cette technique lorsque le conteneur de désir dépasse 33% de sa capacité.
En raid en mode mythique, la cible est attaquée par 2 manifestations de ses [Désirs cachés].
- Désirs déformés – La victime subit 82958 points de dégâts d’Ombre en 21 sec.
- Désir caché – La cible se fait attaquer par une manifestation de ses désirs cachés. Si la victime ne fait pas front, elle subit 35553 points de dégâts d’Ombre et reçoit une application supplémentaire de Désirs déformés.
- Cognition partagée – Les dégâts infligés à la victime de Dévoiler les désirs sont dupliqués sur les cibles sous l’effet de Cognition partagée en 6 sec.
- Dévoiler le cœur – Le lanceur dévoile les plus profonds désirs de la cible, ce qui lui inflige 53330 points de dégâts physiques et lui applique Désirs déformés.
Les dégâts supplémentaires infligés à la victime de Dévoiler les désirs sont dupliqués sur des alliés aléatoires via Cognition partagée.
À expiration de Désirs déformés, la cible explose sous l’effet de Volte-face.Dame Inerva Sombreveine utilise cette technique lorsque le conteneur de désir dépasse 66% de sa capacité.
En raid en mode mythique, la cible est attaquée par 2 manifestations de ses [Désirs cachés].
- Désirs déformés – La victime subit 82958 points de dégâts d’Ombre en 21 sec.
- Désir caché – La cible se fait attaquer par une manifestation de ses désirs cachés. Si la victime ne fait pas front, elle subit 35553 points de dégâts d’Ombre et reçoit une application supplémentaire de Désirs déformés.
- Cognition partagée – Les dégâts infligés à la victime de Dévoiler les désirs sont dupliqués sur les cibles sous l’effet de Cognition partagée en 6 sec.
- Volte-face – Inflige jusqu’à 35553 points de dégâts d’Ombre aux ennemis. Plus les cibles sont éloignées de l’épicentre, moins elles subissent de dégâts.
La puissance de cette technique augmente parallèlement au niveau du conteneur.
- Anima en bouteille – Le lanceur jette des fioles d’anima en bouteille qui infligent 23702 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs à moins de 4 mètres du point d’impact.
Si aucun n’est touché, Volatilité déchaînée se déclenche.- Volatilité déchaînée – Si l’anima en bouteille n’est pas rattrapé avant de percuter le sol, il déclenche une explosion massive infligeant 56293 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs.
- Anima rémanent – Le lanceur jette des fioles d’anima en bouteille qui infligent 23702 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs à moins de 4 mètres du point d’impact.
Si aucun n’est touché, Volatilité déchaînée se déclenche.
L’impact crée une flaque d’anima rémanent.Dame Inerva Sombreveine utilise cette technique lorsque le conteneur d’anima en bouteille dépasse 33% de sa capacité.
- Volatilité déchaînée – Si l’anima en bouteille n’est pas rattrapé avant de percuter le sol, il déclenche une explosion massive infligeant 56293 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs.
- Anima rémanent – Quand l’anima en bouteille est au niveau 2 ou supérieur, l’impact crée une flaque d’anima rémanent qui inflige continuellement 14814 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs qui s’y trouvent.
- Réplication d’anima – Le lanceur jette des fioles d’anima en bouteille qui infligent 23702 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs à moins de 4 mètres du point d’impact.
Si aucun n’est touché, Volatilité déchaînée se déclenche.
L’impact crée une flaque d’anima rémanent et une bouteille d’anima répliqué entraîne un impact supplémentaire.Dame Inerva Sombreveine utilise cette technique lorsque le conteneur d’anima en bouteille dépasse 66% de sa capacité.
- Volatilité déchaînée – Si l’anima en bouteille n’est pas rattrapé avant de percuter le sol, il déclenche une explosion massive infligeant 56293 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs.
- Anima rémanent – Quand l’anima en bouteille est au niveau 2 ou supérieur, l’impact crée une flaque d’anima rémanent qui inflige continuellement 14814 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs qui s’y trouvent.
La puissance de Vices et souffrance augmente donc parallèlement au niveau du conteneur.
- Angle d’attaque –
En raid en mode mythique, Vices et souffrance invoque des péchés du passé supplémentaires. Les personnages-joueurs doivent relier les 4 orbes aux 3 rayons de [Souffrance partagée].
- Vices et souffrance inférieurs – Extrait les péchés passés d’ennemis aléatoires à des emplacements aléatoires.
Les péchés du passé infligent continuellement 6 points de dégâts d’Ombre au personnage-joueur le plus proche jusqu’à ce qu’ils aient tous été reliés aux rayons de Souffrance partagée.Si les personnages-joueurs ne parviennent pas à relier les péchés du passé avant la fin de l’effet, [Indemnisation] se déclenche.
- Souffrance partagée – Dame Inerva Sombreveine relie deux cibles pendant 1 min. Les victimes et les personnages-joueurs situés entre elles subissent 2370 points de dégâts d’Ombre toutes les 0.5 s.
En mode outil Raids, les victimes sont réduites au silence à moins de couper la connexion de Souffrance partagée en reliant les péchés du passé.
- Indemnisation – Vos vices passés se dissipent et infligent 11851 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs en 10 sec.
- Vices et souffrance – Extrait les péchés passés d’ennemis aléatoires à des emplacements aléatoires.
Les péchés du passé infligent continuellement 6 points de dégâts d’Ombre au personnage-joueur le plus proche jusqu’à ce qu’ils aient tous été reliés aux rayons de Souffrance partagée.
Après l’apparition des péchés, une toile d’anima se forme entre eux.Dame Inerva Sombreveine utilise cette technique lorsque le conteneur de vice dépasse 33% de sa capacité.
Si les personnages-joueurs ne parviennent pas à relier les péchés du passé avant la fin de l’effet, [Indemnisation] se déclenche.
- Souffrance partagée – Dame Inerva Sombreveine relie deux cibles pendant 1 min. Les victimes et les personnages-joueurs situés entre elles subissent 2370 points de dégâts d’Ombre toutes les 0.5 s.
En mode outil Raids, les victimes sont réduites au silence à moins de couper la connexion de Souffrance partagée en reliant les péchés du passé.
- Indemnisation – Vos vices passés se dissipent et infligent 11851 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs en 10 sec.
- Toile d’anima – Lorsque le conteneur des vices et souffrance est à puissance 2 ou plus, une toile d’anima se forme entre les tourbillons des péchés du passé.
Traverser la toile inflige 47405 points de dégâts d’Ombre à la cible en 10 sec.
- Vices et souffrance supérieurs – Extrait les péchés passés d’ennemis aléatoires à des emplacements aléatoires.
Les péchés du passé infligent continuellement 6 points de dégâts d’Ombre au personnage-joueur le plus proche jusqu’à ce qu’ils aient tous été reliés aux rayons de Souffrance partagée.
Après l’apparition des péchés, une toile d’anima se forme entre eux. Les fils de cette toile tournent.Dame Inerva Sombreveine utilise cette technique lorsque le conteneur de vice dépasse 66% de sa capacité.
Si les personnages-joueurs ne parviennent pas à relier les péchés du passé avant la fin de l’effet, [Indemnisation] se déclenche.
- Souffrance partagée – Dame Inerva Sombreveine relie deux cibles pendant 1 min. Les victimes et les personnages-joueurs situés entre elles subissent 2370 points de dégâts d’Ombre toutes les 0.5 s.
En mode outil Raids, les victimes sont réduites au silence à moins de couper la connexion de Souffrance partagée en reliant les péchés du passé.
- Indemnisation – Vos vices passés se dissipent et infligent 11851 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs en 10 sec.
- Toile d’anima – Lorsque le conteneur des vices et souffrance est à puissance 2 ou plus, une toile d’anima se forme entre les tourbillons des péchés du passé.
Traverser la toile inflige 47405 points de dégâts d’Ombre à la cible en 10 sec.
La puissance d’Anima concentré augmente ainsi parallèlement au niveau du conteneur.
Chaque incantation d’Anima concentré fait apparaître un spectre soumis. Les personnages-joueurs affectés par cette technique font apparaître une manifestation conjurée.
- Anima légèrement concentré – Dame Inerva Sombreveine prend pour cibles des ennemis aléatoires et concentre l’anima dans leur cœur, ce qui leur inflige 14814 points de dégâts d’Ombre en 10 sec.
Quand l’effet Anima concentré prend fin, une explosion d’ombres déchaînées est déclenchée et inflige 70 points de dégâts d’Ombre aux ennemis à moins de 8 mètres.- Ombre déchaînée – Inflige 41485 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs à moins de 8 mètres de la cible et invoque un spectre soumis ou une manifestation conjurée.
- Anima concentré – Dame Inerva Sombreveine prend pour cibles des ennemis aléatoires et concentre l’anima dans leur cœur, ce qui leur inflige 14814 points de dégâts d’Ombre en 10 sec.
La victime est immobilisée pendant la durée de l’effet.
Quand l’effet Anima concentré prend fin, une explosion d’ombres déchaînées est déclenchée et inflige 70 points de dégâts d’Ombre aux ennemis à moins de 8 mètres.Dame Inerva Sombreveine utilise cette technique lorsque le conteneur d’anima concentré dépasse 33% de sa capacité.
- Ombre déchaînée – Inflige 41485 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs à moins de 8 mètres de la cible et invoque un spectre soumis ou une manifestation conjurée.
- Immobilisation animaïque – Immobilise la cible pendant 10 sec.
- Anima hautement concentré – Dame Inerva Sombreveine prend pour cibles des ennemis aléatoires et concentre l’anima dans leur cœur, ce qui leur inflige 14814 points de dégâts d’Ombre en 10 sec.
La victime est immobilisée pendant la durée de l’effet.
Quand l’effet Anima concentré prend fin, une explosion d’ombres déchaînées est déclenchée. Elle inflige 70 points de dégâts d’Ombre aux ennemis à moins de 8 mètres et libère des fragments d’ombre dans toutes les directions.Dame Inerva Sombreveine utilise cette technique lorsque le conteneur d’anima concentré dépasse 66% de sa capacité.
- Ombre déchaînée – Inflige 41485 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs à moins de 8 mètres de la cible et invoque un spectre soumis ou une manifestation conjurée.
- Immobilisation animaïque – Immobilise la cible pendant 10 sec.
- Fragments d’ombre – Les personnages-joueurs sur la trajectoire d’un fragment d’ombre subissent 47405 points de dégâts d’Ombre.
- Manifestation conjurée – Inflige continuellement [Blâme] au raid.
- Blâme – Inflige 29628 points de dégâts d’Ombre aux ennemis.
- Spectre soumis – Les spectres soumis sont immobiles et s’ils ne subissent aucune attaque en mêlée, ils infligent [Blâme] au raid.
- Culpabilité inconcevable – Accable la cible d’une inconcevable culpabilité, ce qui lui inflige 29628 points de dégâts d’Ombre et augmente les dégâts qu’elle subit des sorts Culpabilité inconcevable et Dévoiler les désirs de 10% pendant 15 sec.
- Blâme – Inflige 29628 points de dégâts d’Ombre aux ennemis.
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