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Zo'gron <Oasis d'Au'myza>
Ce PNJ se trouve dans Tazavesh, le marché dissimulé
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Journal des Rencontres
Héroïque | Mythique | |
Mortel | Important | |
Tank | DPS | |
Soigneur | Interruptible | |
Magie | Malédiction | |
Poison | Maladie | |
Enrage |
- Vue d’ensemble – Chaque personnage-joueur choisit un instrument à jouer et doit atteindre ses notes tandis que des vagues de clients mécontents montent périodiquement sur scène pour en découdre.
Une fois qu’un nombre suffisant de clients a été vaincu, Zo’gron intervient pour mettre fin au concert.- Tanks –
Atteindre les bonnes notes avec votre instrument vous rend [jazzy] et augmente votre Hâte. Un concert sans fausse note vous confère [Ça swingue !]
La sécurité de l’oasis inflige d’importants dégâts avec [Heurtoir de sécurité] et [Cri d’intimidation].
Zo’gron inflige des dégâts supplémentaires lorsque les personnages-joueurs se trouvent à proximité les uns des autres avec [Étincelle exterminatrice]. - DPS –
Atteindre les bonnes notes avec votre instrument vous rend [jazzy] et augmente votre Hâte. Un concert sans fausse note vous confère [Ça swingue !]
Les clients de l’oasis deviennent [bagarreurs] s’ils ne sont pas éliminés rapidement.
Zo’gron inflige des dégâts supplémentaires lorsque les personnages-joueurs se trouvent à proximité les uns des autres avec [Étincelle exterminatrice]. - Soigneurs –
Atteindre les bonnes notes avec votre instrument vous rend [jazzy] et augmente votre Hâte. Un concert sans fausse note vous confère [Ça swingue !]
La sécurité de l’oasis inflige d’importants dégâts avec [Heurtoir de sécurité] et [Cri d’intimidation].
Zo’gron inflige des dégâts supplémentaires lorsque les personnages-joueurs se trouvent à proximité les uns des autres avec [Étincelle exterminatrice].
- Un spectacle pentatonique – Emparez-vous d’un instrument et jouez pour Au’myza en frappant les notes qui apparaissent sur scène.
- Jazzy – Atteindre une note augmente la Hâte de 1% pendant 40 sec. Cet effet est cumulable.
- Ça swingue ! – Obtenir 12 applications de Jazzy augmente les dégâts et les soins de 25% et la Hâte de 25% pendant 40 sec.
Supprime toutes les applications de Jazzy. Atteindre une note alors que l’effet Ça swingue ! est actif réinitialise sa durée.
- Improvisation au cor – Vous improvisez un solo pour atteindre les notes à moins de 4 mètres. Chaque note confère à l’artiste une application de Jazzy.
- Solo de saxo – Vous glissez vers l’avant sur 12 mètres pour atteindre les notes sur votre trajectoire. Chaque note confère à l’artiste une application de Jazzy.
- Solo de batterie – Vous jouez de la batterie pour atteindre les notes autour de vous. Chaque note confère à l’artiste une application de Jazzy.
Phase 1 : Clients turbulents
Les clients de l’oasis se ruent périodiquement sur scène pour interrompre votre prestation.
- Bagarreur – À 100 points de rage, les clients du bar deviennent bagarreurs et les dégâts qu’ils infligent augmentent de 100%.
- Nourriture pourrie – Des clients turbulents lancent des détritus répugnants qui infligent 494636 points de dégâts de Nature aux personnages-joueurs à moins de 3.5 mètres du point d’impact.
- Cliente bagarreuse
- Lancer de boisson – Le lanceur lance un verre au visage d’un personnage-joueur et lui inflige 329757 points de dégâts physiques.
- Client chahuteur
- Trait hyperluminique – Le lanceur inflige 247318 points de dégâts des Arcanes à un personnage-joueur.
- Téléportation – Se téléporte vers un emplacement proche.
- Suppression – Le lanceur gêne un personnage-joueur pendant 8 sec, lui inflige 12366 points de dégâts des Arcanes toutes les 0.5 s et réduit sa vitesse de déplacement de 30%.
- Agent de sécurité de l'oasis
- Heurtoir de sécurité – Le lanceur assène un violent coup de marteau à sa cible et lui inflige 1319030 points de dégâts physiques.
- Cri d’intimidation – Inflige 329757 points de dégâts physiques aux personnages-joueurs et interrompt les incantations pendant 6 sec. Ignore l’armure.
Phase 2 : Rideau !
Le videur mal luné fait irruption pour mettre fin à la représentation.
- Zo'gron
- Étincelle exterminatrice – Zo’gron attire les personnages-joueurs vers lui, ce qui crée une occasion favorable à une prestation de groupe.
Après 6 sec, chaque personnage-joueur inflige 659515 points de dégâts des Arcanes aux alliés à moins de 4.5 mètres. - Contrôle des foules – Zo’gron dévie les attaques et sorts frontaux pendant 5 sec.
Lorsque cette défense prend fin, Zo’gron inflige 577076 points de dégâts des Arcanes aux personnages-joueurs dans un cône devant lui et les repousse. - Heurtoir de sécurité – Le lanceur assène un violent coup de marteau à sa cible et lui inflige 1187127 points de dégâts physiques.
- Cri d’intimidation – Inflige 329757 points de dégâts physiques aux personnages-joueurs et interrompt les incantations pendant 6 sec. Ignore l’armure.
Citations (7)
- Zo'gron crie : Hors de ma vue, racaille.
- Zo'gron crie : Ne m’obligez pas à intervenir.
- Zo'gron crie : Tout le monde se calme ! Ce genre de blague n’est pas toléré ici !
- Zo'gron crie : Vous faites fuir la clientèle !
- Zo'gron dit : Hors de ma vue, racaille.
- Zo'gron dit : Invitation ?
- Zo'gron dit : Profitez de votre séjour.
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