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Lihuvim <Architecte principal>
Ce PNJ se trouve dans Sépulcre des Fondateurs
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Journal des Rencontres
Héroïque | Mythique | |
Mortel | Important | |
Tank | DPS | |
Soigneur | Interruptible | |
Magie | Malédiction | |
Poison | Maladie | |
Enrage |
- Vue d’ensemble – Au fil du combat, Lihuvim accumule de l’énergie protoformelle. Arrivé à 100 points, il lance [Synthétiser] qui permet la destruction des holotypes protoformels proches. Les holotypes restants sont transformés en Automas protoformels à la fin de la synthèse.
- DPS –
[Explosion déconstructrice] détruit les granules instables dans sa zone d’effet.
Les Automas gardiens présents sur le champ de bataille tentent régulièrement de [créer des Automas sentinelles]. - DPS –
[Explosion déconstructrice] détruit les granules instables dans sa zone d’effet.
[Transfert cosmique] repousse les personnages-joueurs.
Les Automas gardiens présents sur le champ de bataille tentent régulièrement de [créer des Automas sentinelles]. - DPS –
[Explosion déconstructrice] détruit les granules instables dans sa zone d’effet.
[Transfert cosmique] repousse les personnages-joueurs loin de Lihuvim ou les attire vers lui.
Les Automas gardiens présents sur le champ de bataille tentent régulièrement de [créer des Automas sentinelles]. - Soigneurs –
[Explosion déconstructrice] détruit les granules instables dans sa zone d’effet.
[Rayonnement protoformel] inflige périodiquement d’importants dégâts Cosmiques aux personnages-joueurs.
[Dégénérescence] inflige périodiquement d’importants dégâts Cosmiques. - Soigneurs –
[Explosion déconstructrice] détruit les granules instables dans sa zone d’effet.
[Rayonnement protoformel] inflige des dégâts Cosmiques croissants au fil du temps.
[Dégénérescence] inflige des dégâts périodiques importants sur la durée. - Tanks –
[Explosion déconstructrice] détruit les granules de genèse dans sa zone d’effet et augmente les dégâts physiques subis par la cible.
[Cascade protoformelle] inflige des dégâts aux personnages-joueurs dans un cercle devant Lihuvim. - Tanks –
[Explosion déconstructrice] détruit les granules de genèse dans sa zone d’effet et augmente les dégâts physiques subis par la cible.
[Cascade protoformelle] inflige des dégâts aux personnages-joueurs dans un cercle autour de Lihuvim.
[Résonance] inflige d’importants dégâts et applique des vulnérabilités aux personnages-joueurs touchés.
- Manifestation de granule – Lihuvim libère une salve d’énergie protoformelle qui crée un granule instable à l’emplacement de plusieurs personnages-joueurs.
- Granule instable – Se tenir trop près d’un granule instable le déstabilise et provoque sa croissance accélérée dans la zone d’effet.
Inflige 31327 points de dégâts Cosmiques toutes les 2 s aux personnages-joueurs qui s’y trouvent.
- Énergie déconstructrice – Lihuvim provoque un effondrement d’énergie protoformelle autour de plusieurs personnages-joueurs qui subissent 10430 points de dégâts Cosmiques toutes les 1 s pendant 6 sec.
- Explosion déconstructrice – Lihuvim dématérialise le personnage-joueur, ce qui lui inflige 41770 points de dégâts Cosmiques et augmente ses dégâts physiques subis de 200% pendant 12 sec.
Déconstruit les granules instables à moins de 8 mètres.
- Transfert cosmique – Lihuvim expulse les personnages-joueurs, leur inflige 52212 points de dégâts Cosmiques et les repousse.
- Transfert cosmique – Lihuvim expulse les personnages-joueurs, leur inflige 52212 points de dégâts Cosmiques et les repousse.
- Transfert d’alignement – Lihuvim assigne de nouvelles résonances aux personnages-joueurs et applique soit Alignement mélodique soit Alignement harmonique.
- Alignement mélodique – Lihuvim fait résonner le personnage-joueur de façon mélodique.
- Alignement harmonique – Lihuvim fait résonner le personnage-joueur de façon harmonique.
- Cascade résonante – Lihuvim crée une résonance cosmique à l’emplacement d’un personnage-joueur, ce qui inflige 1044 points de dégâts Cosmiques aux personnages-joueurs à moins de 4 mètres de la cible.
Si ce sort ne touche pas à la fois les Alignements harmoniques et mélodiques, une Cascade dissonante est créée à la place. - Cascade dissonante – Si les Alignements harmoniques et mélodiques ne sont pas contenus, la cascade inflige 939816 points de dégâts Cosmiques aux personnages-joueurs à moins de 4 mètres de la cible.
- Résonance – Lihuvim lance en alternance des Résonances cinétiques et des Résonances fracturantes sur sa cible actuelle.
- Résonance cinétique – Lihuvim provoque une explosion à l’emplacement ciblé et déclenche ainsi une frappe infligeant 208848 points de dégâts physiques aux personnages-joueurs à moins de 12 mètres et augmentant les dégâts Cosmiques subis de 50% pendant 15 sec.
- Résonance fracturante – Lihuvim provoque à l’emplacement ciblé une détonation qui inflige 208848 points de dégâts Cosmiques aux personnages-joueurs à moins de 12 mètres et augmente les dégâts physiques subis de 50% pendant 15 sec.
- Résonance – Lihuvim lance en alternance des Résonances cinétiques et des Résonances fracturantes sur sa cible actuelle.
- Résonance cinétique – Lihuvim provoque une explosion à l’emplacement ciblé et déclenche ainsi une frappe infligeant 208848 points de dégâts physiques aux personnages-joueurs à moins de 12 mètres et augmentant les dégâts Cosmiques subis de 50% pendant 15 sec.
- Résonance fracturante – Lihuvim provoque à l’emplacement ciblé une détonation qui inflige 208848 points de dégâts Cosmiques aux personnages-joueurs à moins de 12 mètres et augmente les dégâts physiques subis de 50% pendant 15 sec.
- Cascade protoformelle – Une vague de granules d’énergie protoformelle s’abat sur la zone, chacun infligeant 20885 points de dégâts Cosmiques aux personnages-joueurs à moins de 2 mètres du point d’impact.
- Synthétiser – À 100 points d’énergie, Lihuvim commence à façonner des Automas protoformels dans les ateliers proches, ce qui libère dans l’arène un excédent d’énergie protoformelle.
Vaincre un Automa protoformel durant cette période l’empêche de se former complètement.- Rayonnement protoformel – L’excédent d’énergie protoformelle baigne la zone d’une lumière radieuse qui inflige 20908 points de dégâts Cosmiques toutes les 2 s et augmente les dégâts Cosmiques subis de 20%.
Se tenir dans un atelier lorsqu’un Automa protoformel est détruit supprime tous les cumuls de cette aura.
Cet effet est cumulable. - Désalignement protoformel – Se tenir dans un atelier actif réduit les dégâts Cosmiques subis de 20%.
- Automa synthétisé – Ces Automas sont le fruit des travaux acharnés de Lihuvim sur les modèles initialement conçus pour participer à la création de protoformes.
- Automa dégénératif
- Dégénérescence – L’Automa dégénératif empreint la cible d’énergie protoformelle, ce qui lui inflige 10442 points de dégâts Cosmiques toutes les 0.5 s pendant 15 sec.
- Ultime granule – À sa mort, l’Automa dégénératif se fait l’écho d’une incantation de granule instable, ce qui forme un granule à l’emplacement de personnages-joueurs proches au bout de 4 sec.
- Granule instable – Se tenir trop près d’un granule instable le déstabilise et provoque sa croissance accélérée dans la zone d’effet.
Inflige 31327 points de dégâts Cosmiques toutes les 2 s aux personnages-joueurs qui s’y trouvent.
- Automa pourvoyeur
- Instabilité – Imparfait et instable, l’Automa pourvoyeur inflige 20 points de dégâts Cosmiques aux personnages-joueurs toutes les 5 s.
Dégâts cosmiques infligés augmentés de 20%%.
Lance Détonation sa mort.- Détonation – L’Automa pourvoyeur explose violemment à sa mort, ce qui inflige 31355 points de dégâts Cosmiques aux personnages-joueurs à moins de 20 mètres et les repousse à une distance considérable.
- Réorigination – 30 s après sa mort, l’Automa pourvoyeur annule sa détonation récente, ressuscite et récupère la totalité de ses points de vie.
- Automa gardien
- Création d’Automa sentinelle – L’Automa gardien crée une sentinelle qui perdure définitivement.
- Tirs de sentinelle – La sentinelle déchaîne périodiquement sur des cibles aléatoires un barrage d’énergie qui inflige 5221 points de dégâts Cosmiques.
- Création d’Automa sentinelle – L’Automa gardien crée une sentinelle qui perdure définitivement.
- Tirs de sentinelle – La sentinelle déchaîne périodiquement sur des cibles aléatoires un barrage d’énergie qui inflige 5221 points de dégâts Cosmiques.
- Automa à matrice de défense
- Barrière éphémère – L’Automa à matrice de défense génère un bouclier d’énergie qui dure 30 sec et réduit les dégâts subis par les Automas proches de 50%.
- Automa à matrice de défense
- Barrière éphémère – L’Automa à matrice de défense génère un bouclier d’énergie qui dure 30 sec et réduit les dégâts subis par les Automas proches de 50%.
- Ultime barrière – À sa mort, l’Automa à matrice de défense crée une dernière barrière éphémère qui dure 10 sec et affecte les Automas et personnages-joueurs proches.
Citations (16)
- Lihuvim crie : Ces créations doivent être rigoureusement testées.
- Lihuvim crie : Déploiement d’obstacles matériels.
- Lihuvim crie : Il y a tant à apprendre.
- Lihuvim crie : La domination ne faiblit jamais. Nous ne devons pas non plus.
- Lihuvim crie : Le schéma est brisé.
- Lihuvim crie : Les alignements seront réorganisés.
- Lihuvim crie : Peut-être qu’en déphasant les combattants…
- Lihuvim crie : Réduction des accès sûrs.
- Lihuvim crie : Un épisode décevant.
- Lihuvim dit : Ce résultat doit être analysé.
- Lihuvim dit : Entrez pour plus ample analyse.
- Lihuvim dit : La divinité et le schéma sacré ne font qu’un.
- Lihuvim dit : La domination ne faiblit jamais. Nous ne devons pas non plus.
- Lihuvim dit : Les aberrations sont porteuses de potentiel. Une étude plus poussée s’impose.
- Lihuvim dit : Nos chants s’uniront.
- Lihuvim dit : Une révélation divine.
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