Grondement sonore
– Marmon projette une puissante onde d’énergie sonore sur les personnages-joueurs se trouvant à moins de 34 mètres. Ceux-ci subissent des dégâts de Nature, puis des dégâts de Nature supplémentaires toutes les 3 s pendant 9 sec. Grondement sonore réduit la vitesse de déplacement des cibles affectées de 90%.
Toucher de Marmon
– Marmon touche un personnage-joueur, faisant vibrer d’énergie sonore l’air autour de lui pendant 14 sec. Quand Toucher de Marmon se dissipe, une onde d’énergie inflige 47 points de dégâts de Nature et réduit au silence tous les personnages-joueurs se trouvant à moins de 20 mètres de celui qui est touché pendant 6 sec.
Toucher de Marmon
– Marmon touche un personnage-joueur, faisant vibrer d’énergie sonore l’air autour de lui pendant 7 sec et attirant tous les autres personnages-joueurs vers lui. Quand Toucher de Marmon se dissipe, une onde d’énergie inflige 47 points de dégâts de Nature et réduit au silence tous les personnages-joueurs se trouvant à moins de 20 mètres de celui qui est touché pendant 6 sec.
Choc sonore
– Marmon frappe un personnage-joueur et lui inflige (100% of Spell power) points de dégâts des Arcanes.
Tempête tonitruante
– Marmon lance des éclairs sonores sur tout personnage-joueur se trouvant à plus de 25 mètres de lui et lui inflige (100% of Spell power) points de dégâts de Nature.
Résonner
– Quand aucun personnage-joueur n’est à portée de ses attaques de mêlée, Marmon inflige (100% of Spell power) points de dégâts de Nature à tous les personnages-joueurs et augmente les dégâts de Nature qu’ils subissent de 532 pendant 45 sec.
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