Héroïque | | Mythique |
Mortel | | Important |
Tank | | DPS |
Soigneur | | Interruptible |
Magie | | Malédiction |
Poison | | Maladie |
Enrage |
Serviteurs de Malacrass
Le seigneur des maléfices Malacrass est flanqué de deux serviteurs sur les quatre qu’il a à sa disposition.
Alyson Antille
– Une prêtresse sacrée elfe de sang.
Torrent arcanique
– Alyson réduit au silence tous les personnages-joueurs dans un rayon de 8 mètres pendant 2 sec.
Soins rapides
– Alyson fait appel à la magie du Sacré pour soigner un allié pour un montant de (42.9% of Spell power) points de vie.
Châtiment surpuissant
–
Alyson châtie un personnage-joueur aléatoire, lui infligeant 588 points de dégâts du Sacré.
Sinueux
– Un serpent.
Crachat venimeux
–
Sinueux crache du poison sur un personnage-joueur au hasard et lui inflige (100% of Spell power) points de dégâts de Nature, puis 294 points de dégâts supplémentaires toutes les 1 s pendant 5 sec.
Gazakroth
– Un diablotin.
Éclair de feu
– Gazakroth lance un éclair de flammes sur un personnage-joueur, lui infligeant (100% of Spell power) points de dégâts de Feu.
Sombrecœur
– Une âme en peine.
Complainte psychique
– Sombrecœur pousse un cri psychique qui inflige 14 points de dégâts d’Ombre et fait fuir tous les personnages-joueurs à proximité pendant 3 sec.
Gémissement des âmes
– Sombrecœur inflige (100% of Spell power) points de dégâts d’Ombre à tous les personnages-joueurs dans un rayon de 40 mètres.
Éclairs spirituels
– Malacrass canalise un puissant barrage d’éclairs spirituels et inflige 3 points de dégâts d’Ombre toutes les 0.5 s aux personnages-joueurs à proximité.
Drain de puissance
– Malacrass draine la puissance de tous les membres du groupe proches, ce qui augmente les dégâts qu’il inflige de 5%. Cet effet est cumulable.
Siphonner l'âme
– Malacrass siphonne l’âme d’un personnage-joueur au hasard et s’approprie les pouvoirs de sa classe pendant 30 sec.
Chevalier de la mort
Frappe de peste
– Malacrass exécute une attaque vicieuse qui inflige 100% des dégâts de l’arme plus 500 points de dégâts et infecte la cible avec Peste de sang, une maladie qui inflige des dégâts d’Ombre sur la durée.
Peste de sang
– La Frappe de peste de Malacrass provoque une maladie qui inflige 49 points de dégâts d’Ombre toutes les 3 s pendant 12 sec.
Mort et décomposition
– Malacrass inflige 74 points de dégâts d’Ombre toutes les 2 s à tous les personnages-joueurs dans une zone de 5 mètres de rayon pendant 10 sec.
Vers de sang
– Malacrass infecte une cible aléatoire avec des Vers de sang qui apparaissent à l’emplacement du personnage-joueur infecté. Ces vers se dirigent vers Malacrass et chaque ver qui l’atteint le soigne pour 3% du montant maximum de ses points de vie.
Ver de sang
– Ces vers se dirigent vers Malacrass et le soignent pour 3% du montant maximum de ses points de vie lorsqu’ils l’atteignent.
Druide
Typhon
– Malacrass invoque un violent Typhon qui inflige (100% of Spell power) points de dégâts de Nature aux ennemis qu’il touche et les fait tomber à la renverse.
Éclat lunaire
– Malacrass brûle un ennemi aléatoire pour 57 points de dégâts des Arcanes et lui inflige 6 points de dégâts supplémentaires toutes les 3 s pendant 12 sec.
Fleur de vie
– Malacrass lance Fleur de vie, qui lui rend 4 points de vie par seconde puis 10% du montant de ses points de vie maximum après 7 sec.
Chasseur
Piège explosif
– Malacrass pose un piège de feu qui explose lorsqu’un ennemi approche, infligeant 28 points de dégâts de Feu et brûlant tous les ennemis dans un rayon de 10 mètres pendant 10 sec, ce qui leur inflige 45 points de dégâts de Feu supplémentaires.
Piège givrant
– Malacrass pose un piège de givre qui gèle et étourdit tous les ennemis à moins de 7 mètres pendant 10 sec. Le piège se déclenche lorsqu’un ennemi approche.
Piège à serpents
– Malacrass pose un piège qui libère plusieurs serpents venimeux quand un ennemi s’en approche.
Serpent amani
– Certains serpents amani ont aussi du poison.
Poison affaiblissant
– Le serpent empoisonne un personnage-joueur aléatoire, réduisant sa vitesse de déplacement de 50% pendant 12 sec.
Mage
Nova de givre
– Malacrass inflige (100% of Spell power) points de dégâts de Givre à tous les ennemis, les immobilisant et augmentant les dégâts qu’ils subissent de 50% pendant 5 sec au maximum.
Éclair de givre
– Malacrass inflige (100% of Spell power) points de dégâts de Givre à un ennemi aléatoire et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 4 sec.
Javelot de glace
– Malacrass inflige (14.3% of Spell power) dégâts de Givre à un ennemi aléatoire.
Paladin
Courroux vengeur
– Tous les dégâts de Malacrass sont augmentés de 50% pendant 10 sec.
Consécration
– Malacrass consacre la terre à ses pieds, infligeant 17 points de dégâts du Sacré toutes les 2 s aux ennemis qui pénètrent dans une zone de 10 mètres de rayon autour de lui.
Lumière sacrée
– Malacrass fait appel à la magie du Sacré pour soigner un allié ou lui-même pour un montant de 20% des points de vie maximum de la cible.
Prêtre
Soins rapides
– Malacrass fait appel à la magie du Sacré pour soigner un allié pour un montant de 20% de ses points de vie.
Cri psychique
– Malacrass pousse un cri psychique qui fait fuir pendant 4 sec tous les ennemis à moins de 40 mètres.
Saut de foi
– Malacrass attire l’esprit d’une cible alliée aléatoire à lui, la ramenant instantanément auprès de lui.
Mot de l’ombre : Douleur
– Malacrass adresse un mot de l’ombre à un personnage-joueur au hasard, lui infligeant (100% of Spell power) points de dégâts d’Ombre toutes les 2 s pendant 18 sec.
Voleur
Bombe fumigène
– Malacrass jette une Bombe fumigène de 7 mètres de rayon par terre, infligeant immédiatement 28 points de dégâts et réduisant de 75% les chances de toucher des personnages-joueurs pris dans l’explosion. Le nuage de fumée met 10 sec avant de se dissiper.
Poison douloureux
– Malacrass empoisonne sa cible actuelle, ce qui lui inflige 9 points de dégâts de Nature et réduit tous les effets de soins qu’elle reçoit de 5% pendant 15 sec. Cet effet est cumulable jusqu’à 5 fois.
Débiter
– Cette manœuvre augmente la vitesse d’attaque de Malacrass de 50% pendant 40 sec.
Chaman
Chaîne d’éclairs
– Malacrass frappe un ennemi avec un éclair qui inflige (100% of Spell power) points de dégâts de Nature et rebondit ensuite sur d'autres ennemis proches. Le sort affecte jusqu’à 3 cibles et les dégâts sont réduits de 50% pour chaque cible supplémentaire.
Totem Nova de feu
– Malacrass invoque un totem Nova de feu. À moins qu’il soit détruit dans les 5 s, le totem inflige 57 points de dégâts de Feu aux ennemis dans un rayon de 20 mètres.
Vague de soins
– Malacrass fait appel à la magie de la Nature pour soigner un allié ou lui-même pour un montant de 20% des points de vie maximum de la cible.
Démoniste
Plaie funeste
– Malacrass maudit une cible aléatoire avec une Malédiction imminente, qui inflige (200% of Spell power) points de dégâts d’Ombre au bout de 30 sec.
Affliction instable
– L’énergie d’Ombre de Malacrass détruit peu à peu un personnage-joueur au hasard, lui infligeant 34 points de dégâts en 10 sec. Si l’Affliction instable est dissipée, cela infligera 6 points de dégâts d’Ombre à celui qui la dissipe et le réduira au silence pendant until canceled.
Pluie de feu
– Malacrass fait pleuvoir de la lave en fusion à l’endroit où se trouve un personnage-joueur au hasard, ce qui brûle tous les ennemis dans un rayon de 5 mètres en leur infligeant 17 points de dégâts de Feu toutes les 2 s pendant 10 sec.
Guerrier
Frappe mortelle
– Malacrass inflige 150% du montant de ses attaques normales en mêlée à sa cible actuelle et lui laisse une blessure, réduisant l’efficacité des soins qui lui sont prodigués de 50% pendant 5 sec.
Renvoi de sort
– Malacrass renvoie pendant 5 sec les 2 prochains sorts dont il est la cible.
Bond héroïque
– Malacrass bondit sur un personnage-joueur et s’écrase sur tous les ennemis à moins de 5 mètres de la cible, leur infligeant 125% des dégâts d’une attaque en mêlée normale et les étourdissant pendant 2 sec.
Moine
Coup de pied du soleil levant
– Malacrass lance un coup de pied montant qui inflige 150% des dégâts de son attaque de mêlée normale et augmente les dégâts subis par la cible de 25% pendant 15 sec.
Sphère de maléfice
– Malacrass crée une sphère d'énergie ténébreuse sur le sol. Elle dure 30 sec et inflige 32 points de dégâts d'Ombre aux ennemis qui la touchent.
Brume de rénovation
– Malacrass canalise une énergie guérisseuse vers lui-même et récupère 36 points de vie toutes les 3 s pendant 15 sec.
Mode héroïque uniquement
Zul’Aman n’est disponible qu’en mode héroïque.
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