Gardiens de Krik’thir
– Chaque fois que l’un de ses gardiens est tué, Krik’thir appelle un de ses gardiens restants et lui ordonne d’attaquer les personnages-joueurs. Quand tous les gardiens sont morts, Krik’thir s’en prend personnellement aux personnages-joueurs.
Jet de poison
– Le gardien Silthik empoisonne tous les personnages-joueurs, leur infligeant des dégâts de Nature suivis de dégâts de Nature répétés toutes les 3 s pendant 10 sec.
Entoilage
– Le gardien Silthik projette une toile sur un personnage-joueur, immobilisant ce dernier pendant 3 sec. Au terme de cet effet, le personnage-joueur ciblé est encore entoilé et étourdi pendant 10 sec, à moins que l’Entoilage ne soit détruit.
Morsure infectieuse
– Le gardien Silthik mord un personnage-joueur, lui infligeant des dégâts de Nature suivis de dégâts de Nature répétés toutes les 3 s pendant 9 sec. Les personnages-joueurs affectés par Morsure infectieuse subissent aussi 20% de dégâts physiques supplémentaires.
Enrager
– Le gardien Gashra entre en rage, ce qui augmente sa vitesse d’attaque de 300%, mais réduit les dégâts physiques qu’il inflige de 50% pendant 8 sec.
Entoilage
– Le gardien Gashra projette une toile sur un personnage-joueur, immobilisant ce dernier pendant 3 sec. Au terme de cet effet, le personnage-joueur ciblé est encore entoilé et étourdi pendant 10 sec, à moins que l’Entoilage ne soit détruit.
Morsure infectieuse
– Le gardien Gashra mord un personnage-joueur, lui infligeant des dégâts de Nature suivis de dégâts de Nature répétés toutes les 3 s pendant 9 sec. Les personnages-joueurs affectés par Morsure infectieuse subissent aussi 20% de dégâts physiques supplémentaires.
Rets aveuglants
– Le gardien Narjil lance des toiles en visant les yeux des personnages-joueurs se trouvant à moins de 30 mètres, les aveuglant et les désorientant pendant 4 sec.
Entoilage
– Le gardien Narjil projette une toile sur un personnage-joueur, immobilisant ce dernier pendant 3 sec. Au terme de cet effet, le personnage-joueur ciblé est encore entoilé et étourdi pendant 10 sec, à moins que l’Entoilage ne soit détruit.
Morsure infectieuse
– Le gardien Narjil mord un personnage-joueur, lui infligeant des dégâts de Nature et suivis de dégâts de Nature répétés toutes les 3 s pendant 9 sec. Les personnages-joueurs affectés par Morsure infectieuse subissent aussi 20% de dégâts physiques supplémentaires.
Fouet mental
– Krik’thir le Gardien de porte lance une attaque psychique à un personnage-joueur, lui infligeant des dégâts d’Ombre toutes les secondes et réduisant sa vitesse de déplacement pendant 3 sec.
Malédiction de fatigue
– Krik’thir le Gardien de porte maudit tous les personnages-joueurs se trouvant à moins de 5 mètres, leur infligeant des dégâts d’Ombre et les ralentissant.
Le grouillement de nueux
– Krik'thir le Gardien de porte invoque périodiquement des vagues de Nueux grouillants et de Contaminateurs grouillants qui attaquent les personnages-joueurs.
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