Nécrophores
– Anub’arak invoque 2 Nécrophores toutes les secondes pendant 4 sec.
Empaler
– Anub’arak fait jaillir du sol une pointe qui empale tous les personnages-joueurs se trouvant à moins de 4 mètres, leur infligeant des dégâts physiques et les envoyant dans les airs.
Essaim sangsue
– Anub’arak crée un essaim de sauterelles pour se protéger pendant 15 sec. Les locustes infligent des dégâts de Nature toutes les secondes à tous les personnages-joueurs se trouvant à moins de 60 mètres.
Marteler
– Anub’arak se cabre et écrase tous les personnages-joueurs se trouvant devant lui à moins de 15 mètres, leur infligeant des dégâts physiques et les étourdissant pendant 6 sec.
Submerger
– Quand Anub’arak n’a plus que 75%, 50% et 25% de ses points de vie, il plonge sous terre et invoque des nérubiens pour le défendre.
Attaque sournoise
– Les assassins anub’ar exécutent une attaque sournoise en frappant les personnages-joueurs dans le dos, leur infligeant des dégâts physiques.
Frappe
– Les gardiens anub’ars frappent un personnage-joueur et lui infligent des dégâts physiques.
Fracasser armure
– Le gardien anub’ar entaille l’armure d’un personnage-joueur, la réduisant de 523 par accumulation pendant 20 sec. Fracasser armure est cumulable jusqu’à 20 fois.
Éclair de poison
– Le venimancien anub’ar lance un trait empoisonné sur un personnage-joueur, lui infligeant des dégâts de Nature, suivis de dégâts de Nature répétés toutes les 3 s pendant 9 sec. Cet effet est cumulable jusqu’à 3 fois.
Salve d'éclairs de poison
– Le venimancien anub’ar lance un trait empoisonné sur tous les personnages-joueurs, leur infligeant des dégâts de Nature, suivis de dégâts de Nature répétés toutes les 3 s pendant 9 sec.
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