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Halfus Brise-Wyrm
Ce PNJ se trouve dans Le bastion du Crépuscule
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Journal des Rencontres
Héroïque | Mythique | |
Mortel | Important | |
Tank | DPS | |
Soigneur | Interruptible | |
Magie | Malédiction | |
Poison | Maladie | |
Enrage |
Halfus Brise-Wyrm
Chaque semaine, trois draconiens aléatoires parmi les cinq capturés par Halfus se réveillent. Chaque draconien réveillé investit Halfus et son proto-béhémoth asservi d’une capacité.
En mode héroïque, les cinq draconiens se réveillent et renforcent Halfus et son proto-béhémoth asservi de toutes les capacités possibles.
- Frappes malveillantes – Les frappes en mêlée d’Halfus blessent sa cible actuelle, réduisant les soins reçus de 8% pendant 30 sec. Cet effet est cumulable.
Cette technique s’active lorsque le dragon ardoise s’éveille.
- Assaut frénétique – Halfus augmente sa vitesse d’attaque de 120% de façon permanente.
Cette technique s’active lorsque le scion du Néant se réveille.
- Nova de l'ombre – Halfus déchaîne une magie ténébreuse qui inflige 2548 points de dégâts d’Ombre et fait tomber à la renverse tous les ennemis à moins de 50000 mètres.
Cette technique s’active dès que le chevauche-tempête se réveille.
- Proto-béhémoth – Le proto-dragon apprivoisé par Halfus s’approche en volant et fait pleuvoir du feu sur ceux qui menacent son maître.
Tout comme Halfus, les draconiens réveillés procurent des capacités au proto-béhémoth.
- Barrage de boules de feu – Le proto-béhémoth lance de rapides salves de boules de feu sur des cibles ennemies aléatoires. Chaque boule de feu inflige (100% of Spell power) points de dégâts de Feu dans un rayon de 4 mètres autour de l’impact.
Cette capacité s'active lorsque le veilleur du temps se réveille.
- Souffle de brûlure – Le proto-béhémoth déchaîne des vagues de flammes sur toute la plateforme en infligeant (100% of Spell power) points de dégâts de Feu toutes les 1 s à tous les ennemis pendant 8 sec.
Cette technique s’active quand les dragonnets d’émeraude orphelins se réveillent.
- Boule de feu – Le proto-béhémoth lance des boules de feu (une par une) à l’emplacement d'un personnage-joueur aléatoire. Lorsque la boule de feu atterrit, elle inflige (100% of Spell power) points de dégâts de Feu à tous les personnages-joueurs dans un rayon de 4 mètres autour de l’impact.
Cette capacité n’est active que lorsque le veilleur du temps dort.
- Rugissement furieux – Quand Halfus passe sous la barre des 50% de points de vie, il pousse de temps en temps un Rugissement furieux. Ce rugissement terrible inflige 1019 points de dégâts physiques à tous les personnages-joueurs et les renverse, ce qui les étourdit pendant 2 sec. Halfus pousse rapidement trois rugissements successifs.
Draconiens prisonniers
Halfus retient captifs un dragon ardoise, un scion du Néant, un chevauche-tempête, un veilleur du temps et un groupe de dragonnets d’émeraude orphelins. Ils l’entourent sur sa plateforme, attachés par des liens d’asservissement. S’ils sont libérés, ils se retournent contre leur maître et l'affaiblissent, mais Halfus les domine et les forces ensuite à attaquer les personnages-joueurs.
En mode normal, trois draconiens aléatoires sont actifs chaque semaine, tandis que les deux autres continuent de dormir. Seuls les draconiens actifs peuvent être libérés.
- Scion du Néant
- Cécité du Néant – À sa libération, le Scion du Néant projette un voile devant les yeux d’Halfus, brouillant sa vision et réduisant ses chances de toucher, sa vitesse d’attaque, et les dégâts qu’il inflige de 25%.
- Vengeance du dragon – Lorsque le scion du Néant meurt, il maudit Halfus, ce qui a pour effet d’augmenter tous les dégâts subis par ce dernier de 100%. Cet effet est cumulable.
- Dragonnets d'émeraude orphelins
- Poison atrophiant – Lorsqu’ils sont libérés, chaque dragonnet d'émeraude empoisonne le proto-béhémoth de Halfus et réduit les dégâts qu’il inflige de 3. Cet effet est cumulable jusqu’à 8 fois.
- Vengeance du dragon – Lorsque le dernier des dragonnets d'émeraude orphelins meurt, il maudit Halfus, ce qui a pour effet d’augmenter tous les dégâts subis par ce dernier de 100%. Cet effet est cumulable.
- Dragon ardoise
- Poigne de pierre – Lorsqu’il est lâché, le dragon ardoise inflige une paralysie incapacitante à Halfus, allant parfois même jusqu’à le pétrifier pendant 12 sec. Quand il est pétrifié, Halfus ne peut ni se déplacer, ni attaquer, et les personnages-joueurs lui infligent 100% de points de dégâts en plus.
- Vengeance du dragon – Lorsque le dragon ardoise meurt, il maudit Halfus, ce qui a pour effet d’augmenter tous les dégâts subis par ce dernier de 100%. Cet effet est cumulable.
- Chevauche-tempête
- Vents du cyclone – Lorsqu’il est libéré, le chevauche-tempête enveloppe Halfus dans un cyclone qui réduit sa vitesse d’incantation de 500%.
- Vengeance du dragon – Lorsque le chevauche-tempête meurt, il maudit Halfus, ce qui a pour effet d’augmenter tous les dégâts subis par ce dernier de 100%. Cet effet est cumulable.
- Veilleur du temps
- Dilatation du temps – Lorsqu’il est libéré, le veilleur du temps courbe le passage du temps autour du proto-béhémoth de Halfus, ce qui réduit la vitesse de ses redoutables boules de feu.
- Vengeance du dragon – Lorsque le veilleur du temps meurt, il maudit Halfus, ce qui a pour effet d’augmenter tous les dégâts subis par ce dernier de 100%. Cet effet est cumulable.
Citations (1)
- Halfus Brise-Wyrm crie : Cho’gall aura bientôt vos têtes ! À TOUS !
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