Héroïque | | Mythique |
Mortel | | Important |
Tank | | DPS |
Soigneur | | Interruptible |
Magie | | Malédiction |
Poison | | Maladie |
Enrage |
Les sept
Tragi’rel invoque les fantômes de ses camarades nains, qui attaquent les personnages-joueurs. Les fantômes apparaissent un par un, à tour de rôle. Quand les six premiers fantômes ont été vaincus, Tragi’rel rejoint le combat.
Colé'rel
Soupe au lait
– Colé’rel entre en rage quand un personnage-joueur lui inflige un coup critique en mêlée.
Enrager
–
Colé’rel inflige 55 points de dégâts supplémentaires et la vitesse de ses attaques s’accélère de 30%. Enrager dure 5 sec.
Frappe
– Colé’rel inflige des dégâts physiques à un personnage-joueur avec son arme.
Maîtrise du blocage
– Colé’rel augmente ses chances de bloquer les attaques entrantes de 75% pendant 5 sec.
Fracasser armure
– Colé’rel réduit l’armure d’un personnage-joueur. Celui-ci subit des dégâts supplémentaires tant que son armure est réduite. Peut se cumuler jusqu’à 5 charges.
Mur protecteur
– Colé’rel augmente ses défenses pendant 10 sec à 25% de ses points de vie. Colé’rel subit 75% de dégâts en moins tant que Mur protecteur est actif.
Fulmi'rel
Armure de givre
– Fulmi’rel est protégée par des épaisseurs de Givre, qui renforcent son armure et gèlent les personnages-joueurs qui l’attaquent en mêlée.
Transi
– La vitesse de déplacement des personnages-joueurs transis est réduite de 30%, et leur vitesse d’attaque de 20% pendant 5 sec.
Blizzard
– Fulmi’rel crée un Blizzard qui dure 8 sec et inflige des dégâts de Givre à tous les personnages-joueurs pris dedans.
Éclair de givre
– Fulmi’rel inflige des dégâts de Givre à un personnage-joueur. Éclair de givre ralentit les personnages-joueurs qu’il touche de 50% pendant 4 sec.
Gardien de givre
– Fulmi’rel se protège des dégâts de Givre pendant 1 min ou jusqu’à ce que Gardien de givre absorbe trop de dégâts de Givre.
Nova de givre
– Fulmi’rel inflige des dégâts de Givre à tous les personnages-joueurs se trouvant à moins de 10 mètres. Les personnages-joueurs touchés par Nova de givre sont immobilisés pendant 8 sec.
Cône de froid
– Fulmi’rel inflige des dégâts de Givre aux personnages-joueurs se trouvant dans un cône devant elle. Cône de froid réduit la vitesse de déplacement des personnages-joueurs qu’il touche de 50% pendant 8 sec.
Demeu'rel
Ambidextrie
– Demeu’rel porte une dague dans chaque main.
Attaque pernicieuse
– Cette attaque permet à Demeu’rel d’infliger des dégâts physiques supplémentaires à un personnage-joueur.
Attaque sournoise
– Demeu’rel inflige des dégâts physiques sévères aux personnages-joueurs quand il parvient à les prendre de dos.
Suriner
– Cette attaque permet à Demeu’rel de stupéfier un personnage-joueur. Demeu’rel ne peut toucher que les adversaires se trouvant face à lui.
Rupture
– Demeu’rel blesse un personnage-joueur, entraînant un saignement infligeant des dégâts physiques toutes les 2 s pendant 10 sec.
Évasion
–
Quand il ne lui reste plus que 25% de ses points de vie, Demeu’rel lance Évasion, augmentant son taux d’esquive de 50% pendant 15 sec.
Funéb'rel
Enchaînement
– Funéb’rel inflige des dégâts physiques à un maximum de 3 personnages-joueurs devant lui.
Frappe mortelle
– Funéb’rel inflige des dégâts physiques à un personnage-joueur et réduit le montant des soins que reçoit ce dernier de 25% pendant 5 sec.
Brise-genou
– Funéb’rel ralentit la vitesse de déplacement d’un personnage-joueur de 50% pendant 5 sec.
Hystérique
– Quand il ne lui reste plus que 66% et 33% de ses points de vie, Funéb’rel ramène à zéro le niveau de menace de sa cible actuelle.
Témérité
– Lorsqu’il ne lui reste plus que 25% de ses points de vie, Funéb’rel obtient l’effet Témérité, qui dure 15 sec.
Témérité augmente de 100% les chances de coup critique de Funéb’rel.
Témérité réduit l’armure de Funéb’rel de 35%.
Témérité rend Funéb’rel insensible à la peur.
Ignobl'rel
Soins
– Ignobl’rel se soigne ou soigne l’un de ses alliés.
Prière de soins
– Ignobl’rel se soigne en même temps que tous ses alliés se trouvant à moins de 30 mètres.
Mot de pouvoir : Bouclier
– Ignobl’rel se protège ou protège un de ses alliés de tout dégât. Les cibles protégées peuvent poursuivre leur incantation. Mot de pouvoir : Bouclier persiste pendant 30 sec ou jusqu’à ce que le bouclier absorbe trop de dégâts.
Attaque mentale
– Ignobl’rel inflige des dégâts d’Ombre à un personnage-joueur.
Haine'rel
Frappe
– Haine’rel inflige des dégâts physiques supplémentaires à un personnage-joueur à l’aide de son arme.
Bouclier de l'ombre
– Haine’rel s’entoure d’un bouclier de l’ombre qui absorbe jusqu’à 10 points de dégâts pendant 30 sec.
Rafale
–
Chaque fois qu’elle porte un coup critique en mêlée, Haine’rel manie son arme 30% plus vite. Rafale peut se cumuler trois fois et dure 15 sec.
Tragi'rel
Marcheurs du Vide
– Tragi’rel invoque trois marcheurs du Vide qui viennent combattre à ses côtés.
Bannir
– Tragi’rel bannit un personnage-joueur dans le Vide. les personnages-joueurs bannis ne peuvent agir ou se déplacer, et le reste des personnages-joueurs et des monstres ne peuvent interagir avec eux. Ce bannissement dure 5 sec.
Malédiction de faiblesse
– Tragi’rel maudit un personnage-joueur, réduisant les dégâts physiques qu’il inflige pendant 20 sec.
Armure démoniaque
– Tragi’rel est protégé par des énergies démoniaques. Armure démoniaque augmente l’armure, la résistance à l’Ombre et la régénération de vie de Tragi’rel.
Immolation
– Tragi’rel inflige des dégâts de Feu à un personnage-joueur. Immolation continue d’infliger des dégâts de Feu à ce personnage-joueur toutes les 3 s pendant 15 sec.
Salve de traits de l’ombre
– Tragi’rel inflige des dégâts d’Ombre à tous les personnages-joueurs se trouvant à moins de 30 mètres.
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