En bref
Suite de quêtes
Marécage de Zangar
  1. Des ennuis au lac Umbretourbe
  2. Un accueil chaleureux
  3. À vol d'oiseau
  4. L'équilibre doit être préservé
  5. Le schéma des drains
  6. Prévenir le Cercle cénarien
  7. Retour au marécage
  8. La tribu Umbretourbe
  9. Un lieu sombre et humide
  10. Protéger les guetteurs
  11. Sauver les sporeloks
  12. Les ruines de Boha'mu
  13. Les idoles des Tourbe-farouches
  14. Rassembler les composants
  15. Un message pour Tourbe-farouche
  16. Trop de bouches à nourrir
  17. Ailes diaphanes
  18. Les crocs-du-marais menaçants
  19. Les filets d'anguilles d'Umbretourbe
  20. La mort d'Aiguillon-noir
  21. Un travail inachevé
  22. La Morte-bourbe
  23. Une sécheresse peu naturelle
  24. La mode, ça ne s'explique pas
  25. Plus de champignons !
  26. Un boulot pas fini
  27. Les crocs-du-marais menaçants
  28. Un gros dard est une belle preuve d'amour
  29. Les écailles d'hydre épaisses
  30. À la recherche de l'éclaireur Jyoba
  31. Le rapport de Jyoba
  32. L'observation des sporelins
  33. Un problème de gloutonnerie
  34. Des champignons familiers
  35. Voler aux voleurs
  36. Les malheurs des sporelins
  37. Ennemis par nature
  38. Étranger à la rescousse
  39. Sporeggar
  40. Un gage de bonne volonté
  41. Puisque nous sommes entre amis...
  42. Fhwoor écrabouiller !
  43. Les empiètements des Ango'rosh
  44. Le suzerain Poing-sanglant
  45. La déviance des Tourbedague
  46. Les secrets des Tourbedagues
  47. Venin d'aiguillonneur
  48. Une armure naturelle
  49. La vengeance de Maktu
  50. Les lignes de communication
  51. La terreur du lac des furoles
  52. Esprits des Tourbe-farouche
  53. Un esprit allié ?
  54. Aiguillonner les dards
  55. Les lames les mieux affûtées
  56. Des têtes-tonnantes, mon pote !
  57. Ouvrez, ouvrez la cage aux…
  58. À la pêche aux ennuis
  59. Le plus gros de tous
  60. À la poursuite de Griffe de terreur
  61. ON RECHERCHE : Boss Grog'ak
  62. Une attaque imminente
  63. Eux ou nous
  64. Un message pour les Tourbedague
Captures d'écran
Vidéos

Sauver les sporeloks

Tuez 10 Drague-marais et 10 Rôdeurs des marais, puis retournez voir Lauranna Thar'well au Refuge cénarien dans le marécage de Zangar.
  •  
Drague-marais tué (10)
  •  
Rôdeur des marais tué (10)

Description

Ikeyen m’a raconté ce qui lui était arrivé dans ces cavernes. C’est affreux !

Vous savez, vous pourriez peut-être faire quelque chose pour aider ces pauvres sporeloks. Ikeyen dit qu’ils vivent dans la caverne de Funggor, mais que les bêtes du marécage l’ont envahie il y a peu.

Vous devriez y faire un saut et voir si vous ne pouvez pas les chasser. C’est juste au sud-ouest.

Achèvement

Récompenses

Vous pourrez choisir une de ces récompenses :
Jambières de fourrageur de l'Expédition Casaquin de renaissance
Heaume des fidèles du Cercle Chaperon d'éclaireur
Vous recevrez :

Gains

Lors de l'achèvement de cette quête vous gagnerez :

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