En bref
Suite de quêtes
Les Tranchantes
  1. Une nature envahissante
  2. Les loups en maraude
  3. Pour protéger les nôtres
  4. Un redoutable problème
  5. Les Ogres de la Masse-Sanglante
  6. Dans la mine de draenéthyste
  7. Une étrange bière
  8. Les Ogres de Flèchelame
  9. Pinter les Flèchelame
  10. Les atours d'un redresseur de torts
  11. Gorr'niaud, ton heure est venue...
  12. Planter la bannière
  13. Récupérer quelques convertisseurs de puissance
  14. Chevauche la foudre
  15. Et la lumière fut... piégée
  16. Dégnomez-les tous !
  17. Vol d'essai : le Zephyrium Capacitorium
  18. Vol d'essai : la Crête chantante
  19. Vol d'essai : le point d'ancrage de Razaan
  20. Vol d'essai : la sylve Ruuan
  21. Clair comme le cristal
  22. Mesurer la fréquence de résonance
  23. La menace crêtéchine
  24. Plus d'une livre de chair
  25. Couper quelques crocs...
  26. Qui est apparu en premier, l'œuf ou le drake ?
  27. Un rendez-vous avec Dorgok
  28. Une faveur des gronns
  29. Rendre visite au baron
  30. Dans le Goulet bouillonnant
  31. Bonne nuit, l'horrible !
  32. C'est un piège !
  33. Gorgrom le Mange-dragon
  34. Le baron Sablecrin veut vous voir
  35. Massacre au repaire de Gruul
  36. Cartes sur table
  37. Tuer les bêtes sauvages
  38. Créer le pendentif
  39. Les murmures du dieu corbeau
  40. Petites braises
  41. Tiré des cendres
  42. Le masque endommagé
  43. Le masque mystère
  44. Le masque à gaz de Gangrelige
  45. Ton ennemi tu tromperas
  46. Vous êtes virée !
  47. La Porte de la mort
  48. La récolte des munitions gangrenées
  49. Feu à volonté !
  50. Le maître-chien
  51. Un temps pour la négociation...
  52. … et un temps pour l'action
  53. Du braconnage chez les braconniers
  54. Les dragonnets du culte du Ver
  55. Vous avez eu la note ?
  56. Le guetteur du Crâne-du-ver
  57. Longue-queue est le pivot
  58. Rendez-vous au convent de l'Aile noire
  59. Maxnar doit mourir !
Captures d'écran
Vidéos

La menace crêtéchine

Tuez 10 Traqueuses crêtéchine.
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Traqueuse crêtéchine tué (10)

Description

On s'est fait embaucher pour aider Toshley quand il a décidé de venir en Outreterre, et on ne s'est jamais arrêté depuis.

On dirait que nous sommes finalement en train de prendre racine. Tous ces cinglés de scientifiques et d'ingénieurs travaillent sur leurs projets, et nous autres Routiers sommes là pour les protéger.

Ce dont on aurait vraiment besoin maintenant, c'est que vous alliez au nord à la Tranchecrête, ou à l'est sur la Saillie ailécaille et que vous dégagiez le passage en tuant les traqueuses. Ces araignées furtives vivent dans les affleurements rocheux et agressent les passants.

Achèvement

Récompenses

Vous pourrez choisir une de ces récompenses :
Vision de traqueur distillée Camouflage de traqueur
Vous recevrez :

Gains

Lors de l'achèvement de cette quête vous gagnerez :

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