En bref
Série
1.
2.
Localiser le mécanisme
3.
4.
5.
6.
7.
Suite de quêtes
Fjord Hurlant
  1. L'enfer a gelé…
  2. Si Valgarde tombe…
  3. Au secours des secours
  4. Les prisonniers de Crâne-du-ver
  5. Dans le monde des esprits
  6. La ligue humaine
  7. La voie de la vengeance
  8. L'écho d'Ymiron
  9. Zedd est probablement mort
  10. Ils étaient deux
  11. Les profondeurs de la dépravation
  12. L'arène du Jugement
  13. Formidable déconfiture dans l'arène
  14. Retour à Valgarde
  15. L'avant-poste de la Ligue des explorateurs
  16. Localiser le mécanisme
  17. Angoisse à Nifflevar
  18. Les plans de bataille écorche-dragon
  19. Au donjon de la Garde de l'ouest !
  20. Je vous présente le lieutenant Martel-de-glace…
  21. Posez, massacrez !
  22. Le maître harponneur Yavus
  23. Ça va jusqu'à 11…
  24. Et si on faisait du surf
  25. Il nous faut des outils pour faire le boulot
  26. Hors de mon élément ?
  27. Nous pouvons le reconstruire
  28. Nous avons la technologie
  29. Les assemblages Rune-de-fer et vous : les fusées de saut
  30. Les assemblages Rune-de-fer et vous : le recueil de données
  31. Les assemblages Rune-de-fer et vous : le grand bluff
  32. La relique imprégnée d'éclair
  33. Le doux son du tonnerre
  34. Des nouvelles de l'est
  35. Les œufs maléfiques
  36. Le lieutenant-mage Malister
  37. Deux torts…
  38. Se présenter à l'éclaireur Knowles
  39. Les morts se lèvent !
  40. L'Ancien Atuik et Kamagua
  41. Grezzix Claquefuseau
  42. Nourrir les rescapés
  43. Un gars populaire…
  44. Armer Kamagua
  45. « Scoodles »
  46. Trésors oubliés
  47. Venger Iskaal
  48. Le bâton de la fureur de l'orage
  49. Le cœur gelé d'Isuldof
  50. Le bouclier perdu des Asirites
  51. L'antique armure des kvaldirs
  52. Une dette de jeu
  53. L'odeur de l'argent
  54. Les mutins de la Miséricorde
  55. Jack aime trop la bouteille
  56. Il y a un traître parmi nous
  57. Le butin de Sorlof
  58. La dette du mort
  59. Zeh'gehn li pale
  60. Le bouclier des Asirites
  61. Un coupe-coupe et une coasseuse
  62. Le retour à la terre
  63. Dan « Patte-de-corbeau »
  64. Retourner voir Atuik
  65. Rencontrer le Numéro Deux
  66. Le rideau tombe
  67. Mission : la flamme éternelle
  68. Mission : récupération de paquet
  69. Mission : des infos sur les Réprouvés
  70. Farpaitement ! Cha va marcher !
  71. Allez lui dire que... Hips !
  72. Mission : contamination !
  73. Opération Croque-Mörg
  74. Salissant, mais nécessaire
  75. Brûle, Mörg, brûle !
  76. Les tours de la fatalité
  77. Gloire au conquérant de Mörg !
  78. S'occuper de Gjalerbron
  79. Des clés et des cages
  80. Le nécro-suzerain Mezhen
  81. Au service de la Lumière
  82. Les géants endormis
  83. Le roi endormi
  84. Y laisser des plumes
  85. Le yéti d'à-côté
  86. J'essayerai n'importe quoi !
  87. Les esprits de la glace
  88. Les sœurs déchues
  89. Le lierre sauvage
  90. L'engeance de la clairière Tordue
  91. Les graines de gardiens à l'âme noircie
  92. Le gardien Fanefeuille
  93. Le Livre des runes
  94. Maîtriser les runes
  95. La rune de commandement
  96. La marche des géants
  97. L'aimant
  98. Démolir Mégalithe
  99. Allez, au travail !
  100. J'ai une machine volante !
  101. Les plans d'attaque de Gjalerbron
  102. Le wyrm de givre et son maître
  103. La purification
  104. Déguisé en worg
  105. Les frères félons
  106. Les yeux de l'aigle
  107. L'alpha des worgs
Captures d'écran
Vidéos

Localiser le mécanisme

Le capitaine de la garde Zorek, à Valgarde dans le Fjord Hurlant, vous demande de lui apporter un Mécanisme de commande de harpon.
Mécanisme de commande de harpon (1)

Description

Ne vous inquiétez pas, <nom>. On va arriver à quelque chose de grand ! D’ÉNORME ! Il suffit juste que vous me fassiez confiance pour l’instant, et que vous accédiez à mes demandes.

Pour la prochaine phase du plan, nous avons besoin de nous procurer le mécanisme décrit dans le manuel. Je soupçonne que vous en trouverez un chez les Vrykuls qui manœuvrent les fusils à harpon, à Crâne-du-ver. Vous les trouverez à l’est du village, sur les quais, près des maisons longues.

Progrès

Achèvement

Récompenses

Vous recevrez :

Gains

Lors de l'achèvement de cette quête vous gagnerez :
Vérifiez si vous l'avez déjà terminé en tapant :
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(11426))

Informations connexes

Contribuer