En bref
Série
1.
2.
3.
4.
L'effondrement
Suite de quêtes
Toundra Boréenne
  1. La veillée de Hurlenfer
  2. La défense du bastion Chanteguerre
  3. La défense du bastion Chanteguerre
  4. La défense du bastion Chanteguerre
  5. Le ciel saura
  6. Le point d'ébullition
  7. Granules des enragés
  8. Retourner voir la spirite
  9. Vision de l'Air
  10. L'esprit du long-voyant Marche-sinistre
  11. Kaganishu
  12. Rapatrier mes restes
  13. Reprendre la carrière de pierres de pouvoir
  14. Assécher la source
  15. Le maître du vent To'bor
  16. Un tour en tapis volant
  17. Un char, ça s'répare pas tout seul
  18. Le transbidulotron pneumatique pour char de Mobu
  19. Des plaques de métal ultra-résistantes !
  20. Le char l'attend
  21. Les plaines de Nasam
  22. Vérités tues
  23. Les secrets nérub'ar
  24. Un message pour Hurlenfer
  25. Et voilà les renforts...
  26. Les fermes chanteguerre
  27. Rallier Getry
  28. Opération absurde
  29. Spore-sang merveilleuse !
  30. Le pollen à sa source
  31. Le serment de Karuk
  32. Gamel le Cruel
  33. Les paroles d'un père
  34. Le trident de Naz'jan
  35. L'émissaire
  36. Exposé de mission
  37. Aidez ceux qui ne peuvent pas s'aider eux-mêmes
  38. Khu'nok saura quoi faire
  39. Kaw le Destructeur de mammouths
  40. Nedar, seigneur des rhinos…
  41. « À la pêche aux palourdes, ils n'iront plus maman »
  42. Les confins Abandonnés
  43. Pas de ça chez nous
  44. Le sinistre maître des palourdes…
  45. Indignes de mourir
  46. La Sélectionneuse arrive
  47. L'assassinat de Harold Lane
  48. Surveiller la faille : l'anomalie de la falaise fendue
  49. Surveiller la faille : l'anomalie du gouffre scindé
  50. Surveiller la faille : les cavernes des Ailerons-d'hiver
  51. Faire le mur
  52. Enlèvement
  53. L'inquisition boréenne
  54. L'art de la persuasion
  55. Rapporter les informations
  56. Une course contre la montre
  57. Reforger la clé
  58. L'envol
  59. Au secours d'Evanor
  60. Jargon & dragons
  61. Traverser la faille
  62. Fou de baies
  63. Conserver le secret
  64. Entraînement de base
  65. L'éclosion d'un plan
  66. La chasse au drake
  67. Percer le code
  68. Bizarre…
  69. La cellule
  70. Keristrasza
  71. Appâter le dragon
  72. La fin de Saragosa
  73. Rassembler les rouges
  74. Déclencher le piège
  75. Un cobaye adéquat
  76. Pas sans nous battre !
  77. La sagesse de Muahit
  78. Que les esprits veillent sur nous
  79. Le vent tourne
  80. Apprendre à communiquer
  81. Commercer avec les Ailerons-d'hiver
  82. Jamais sans mes têtards
  83. Eux !
  84. Mon teinturier est un maître-chanteur
  85. Grmmurggll Mrllggrl Glrggl !!!
  86. Un ragoût d'épaulard succulent
  87. Le costume de rechange
  88. Reddition... ou pas !
  89. Le maître des clés Urmgrgl
  90. L'évasion des cavernes des Ailerons-d'hiver
  91. L'invasion de Gammoth
  92. Gammothra le Tourmenteur
  93. Les trophées de Gammoth
  94. Le champion de Hurlenfer
  95. Charge la mule !
  96. La puissance des éléments
  97. Quelques réparations
  98. Reconnaissance des puisards
  99. Le cœur des éléments
  100. Le cor de fureur élémentaire
  101. L'effondrement
  102. La sage Haute-mesa a disparu
  103. Une mort décente
  104. Mettre fin à la peste
  105. Trouvez Corne-dressée
  106. La nécropole écrasée
  107. Le docteur et le seigneur-liche
  108. Transmettre les mauvaises nouvelles
  109. Que préparent-ils ?
  110. Maîtrisez l'orage
  111. Vulnérables à la foudre
  112. Les âmes dé-maudites
  113. Nettoyer les bassins
  114. Les sous-chefs
  115. Abattre le maître des rouages
  116. Le voile du Fléau
  117. La mauvaise terre
  118. Se fondre dans le paysage
  119. La chute de Taunka'le
  120. La traversée de Transborée
Captures d'écran
Vidéos

L'effondrement

La Dompteuse des vents Barah, de Taunka'le, vous demande de faire s'effondrer les puisards nérubiens à l'aide du Cor de fureur élémentaire et de vaincre le seigneur Kryxix.
  •  
Seigneur Kryxix tué
  •  
Tunnels nérubiens effondrés
Le cor de fureur élémentaire (Fourni)

Description

J'ai créé et lié Alluvius à l'aide du cor de fureur élémentaire. Il répondra à l'appel du cor quand vous vous trouverez près du puisard le plus au sud des champs de Geysers.

Le tremblement de terre que déchaînera Alluvius devrait faire s'effondrer les tunnels des nérubiens, et ainsi mettre fin à leur attaque de flanc. Cela ne m'étonnerait pas si le commandant nérubien se montrait après le tremblement de terre. Si l'effondrement des tunnels ne suffit pas à arrêter le gros de leur assaut, nous y arriverons sans aucun doute en vainquant leur chef.

Progrès

Achèvement

Récompenses

Vous pourrez choisir une de ces récompenses :
Crispins étouffants Gants en peau de rhinocéros
Plastron de chasseur des plaines Grèves glacées
Vous recevrez :

Gains

Lors de l'achèvement de cette quête vous gagnerez :
  • 350 points de réputation avec Taunkas

Informations connexes

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