En bref
Suite de quêtes
Couronne de glace
  1. L'honneur avant tout
  2. Soigner l'insoignable
  3. Défendre l'avant-garde
  4. Les tactiques du Fléau
  5. S'il reste des survivants...
  6. Ça va tanguer dans la verdure !
  7. Un front froid se rapproche
  8. La dernière ligne de défense
  9. Encore une fois sur la Brèche, héros
  10. Encore une fois sur la Brèche, héros
  11. La pierre du Fléau
  12. Les morts sans repos
  13. La purification de Fléaulme
  14. La pierre qui lança une révolution
  15. Elle pourrait nous tuer tous
  16. L'air est immobile
  17. Dans le cœur gelé du Norfendre
  18. La bataille pour la cime des Croisés
  19. La cime des Croisés
  20. Le Brise-ciel
  21. Le Marteau d'Orgrim
  22. Le front Brisé
  23. Votre attention, s'il vous plaît
  24. Technologie empruntée
  25. … Toute l'aide qu'on peut obtenir
  26. Titiller l'ennemi
  27. C'est abominable !
  28. Contre les géants
  29. La chimie amusante
  30. Coprous l'Abject
  31. Avant-première
  32. La chaîne de commandement
  33. Impossible à reproduire
  34. Testez-le à nouveau
  35. Il n'est pas nuisible
  36. Besoin d'infos supplémentaires
  37. Pas de repos pour les malfaisants
  38. Lever les barricades
  39. Bannières tachées de sang
  40. Capter le message
  41. Le rempart Mur-de-fer
  42. Devant la porte de l'horreur
  43. Les gardiens de Corp'rethar
  44. Briser les éclats
  45. Le front Brisé
  46. Les ennemis de mes ennemis…
  47. Titiller l'ennemi
  48. C'est abominable !
  49. Contre les géants
  50. Coprous l'Abject
  51. La chimie amusante
  52. Avant-première
  53. La chaîne de commandement
  54. Impossible à reproduire
  55. Testez-le à nouveau
  56. Il n'est pas nuisible
  57. Besoin d'infos supplémentaires
  58. Pas de repos pour les malfaisants
  59. Lever les barricades
  60. Des bannières maculées de sang
  61. Aveugler les yeux dans le ciel
  62. Le rempart Mur-de-fer
  63. Devant la porte de l'horreur
  64. Les gardiens de Corp'rethar
  65. Briser les éclats
  66. Qu'est-ce qu'on se marre
  67. Qu'est-ce qu'on se marre
  68. J'ai une idée mais d'abord…
  69. Libérez votre esprit
  70. S'il ne peut pas être détourné…
  71. S'il ne peut pas être détourné…
  72. Le caveau des Ombres
  73. Le caveau des Ombres
  74. Le duc
  75. Exploiter une ouverture
  76. Sécuriser le périmètre
  77. C'est de la bombe !
  78. Une mèche courte
  79. Une occasion
  80. Établir la supériorité
  81. Explosez tout !
  82. Une mèche courte
  83. Cadeaux de départ
  84. Le meilleur ami du mort-vivant
  85. L'honneur, c'est pour les faibles
  86. D'où ils sont venus
  87. Les graines du chaos
  88. Dans la confusion
  89. Vereth le Fourbe
  90. Nouvelle recrue
  91. Le Fort infâme
  92. Une abondance de générosité
  93. Affrontements en vue
  94. Une vision étonnante
  95. Le cavalier de l'impie
  96. La cavalière du Givre
  97. Le cavalier du Sang
  98. Le destin de Sangreplaie
  99. Éliminez la concurrence
  100. La sorcière des ossements
  101. Le tout est plus grand que la somme des parties
  102. L'art d'être une terreur d'eau
  103. À travers l'Œil
  104. Trouver l'ancien héros
  105. Combat pas-si-honorable-que-ça
  106. La revanche de la banshee
  107. Du rififi au Valhalas
  108. Du rififi au Valhalas : héros défunts
  109. Du rififi au Valhalas : Khit'rix le Maître ténébreux
  110. Du rififi au Valhalas : le retour de Sigrid Née-de-glace
  111. Du rififi au Valhalas : Carnage !
  112. Du rififi au Valhalas : Thane « le Coup de grâce »
  113. Du rififi au Valhalas : l'ultime défi
  114. D'où viennent-ils ?
  115. Détruire les autels
  116. Le regard de la mort
  117. Répandre leur sang
  118. Éclats dentelés
  119. Je fonds… Je fonds !
  120. Les forgerunes de Malykriss
  121. Une visite chez le docteur
  122. Purifions-les par le feu
  123. D'un squelette, deux membres du Fléau
  124. Il est tombé en pièces
  125. Remettre Olakin sur pied
  126. Le champion des géants de chair
  127. Une voix dans l'obscurité
  128. C'est le moment de se cacher
  129. Retour vers la surface
  130. Des réparations de fortune
  131. Faites de votre pire
  132. L'armée des damnés
  133. Futilité
  134. La chute de Sindragosa
  135. Où les dragons tombent
  136. L'heure des réponses
  137. Le chasseur et le prince
  138. La connaissance est un lourd fardeau
  139. L'aide de Tirion
  140. Le gambit de Tirion
  141. Une voix dans l'obscurité
  142. C'est le moment de se cacher
  143. Retour vers la surface
  144. Des réparations de fortune
  145. Faites de votre pire
  146. L'armée des damnés
  147. Futilité
  148. Le berceau des Couvegivres
  149. Où les dragons tombent
  150. L'heure des réponses
  151. Le chasseur et le prince
  152. La connaissance est un lourd fardeau
  153. L'aide de l'Argent
  154. Le gambit de Tirion
  155. Une histoire de bravoure
  156. Un héros reste
  157. La faveur du gardien
  158. Un espoir dans le cauchemar d'émeraude
  159. La faveur de Remulos
  160. Encore un peu de temps
  161. Le toucher d'un Aspect
  162. Les larmes de Dahlia
  163. La faveur d'Alexstrasza
  164. L'espoir fait vivre
  165. La volonté des naaru
  166. La faveur d'A'dal
  167. La Lumière dans les ténèbres
Captures d'écran
Vidéos

Le regard de la mort

Utilisez l'Orbe du regard de la mort pour placer des orbes sur le Socle de l'orbe du laboratoire des abominations, sur le Socle de l'orbe du laboratoire des géants de chair et sur le Socle de l'orbe de la zone du chaudron, puis retournez voir la Cavalière noire Arly au Guet noir.
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Orbe placé dans le laboratoire des abominations
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Orbe placé dans le laboratoire des géants de chair
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Orbe placé dans la zone du chaudron
Objet fourni :
Orbe du regard de la mort

Description

La Charognerie est un vaste centre d'opérations, et il sera difficile de garder un œil sur tout ce qui y survient. Heureusement, j'ai un plan.

<Arly produit un orbe des plis de sa cape et vous le montre.>

Ceci est un orbe du regard de la mort. Grâce à lui, nous pouvons observer les actions du Fléau et décider de la meilleure façon d'attaquer.

Placez ces orbes sur les socles dans trois zones cruciales : le laboratoire des abominations et le laboratoire des géants de chair au sud-ouest, ainsi que la zone autour du chaudron vert loin à l'ouest.

Achèvement

Récompenses

Vous recevrez :

Gains

Lors de l'achèvement de cette quête vous gagnerez :

Informations connexes

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