En bref
Série
1.
2.
Les Totems-Sinistres entrent en scène
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Suite de quêtes
Mille pointes
  1. Les Totems-Sinistres entrent en scène
  2. Combien de marins…
  3. Courrier par grâce spéciale
  4. Au fin fond du fond
  5. Baston de bar !
  6. Le noyé récalcitrant
  7. À boulets rouges
  8. Le cercle des chaloupes disparues
  9. Le cercle des chaloupes disparues
  10. Le silence des canons
  11. La vengeance du noyé récalcitrant
  12. Où est planqué Lachnouf ?
  13. La tasse au trésor
  14. Prise de clé
  15. C’est la « hante », mec !
  16. Le fruit de leurs entrailles…
  17. Tant va l’os à l’eau…
  18. Le magus fou
  19. Les pétroleurs
  20. Une concurrence musclée
  21. Le brasero antique
  22. De l’or de pacotille
  23. Or factice contre or noir
  24. Retour à la case Pignouf
  25. Dans les hautes terres
  26. Opération : Exploitation sauvage
  27. L’appeau élémentaire
  28. Livraison de butin
  29. Une livraison spéciale pour Bravorton
  30. Le meilleur parfum du monde !
  31. Glaciers pilés
  32. Geler les tuyaux
  33. Celui-là est trop malin pour son propre bien
  34. La libération de Librevent
  35. La sinistre menace
  36. Sauvetage en terrain ennemi
  37. La corne de discorde
  38. Les retrouvailles
  39. Politique de désarmement
  40. Les Totems-sinistre du Noir-Nuage
  41. Les chefs du Totem-Sinistre : Isha Triste-Hache
  42. Le hochet en os
  43. Les chefs du Totem-Sinistre : l'Ancien Sabot-Tempête
  44. L'Écrit de l'Histoire
  45. Les chefs du Totem-Sinistre : Grundig Noir-Nuage
  46. Les tambours de guerre
  47. Les chefs du Totem-Sinistre : le chef des chefs
  48. La fiancée captive
  49. Invoquer le serpent
  50. Des problèmes à Haut-Perchoir
  51. Libérer les wyverneaux
  52. Mort aux trappeurs !
  53. Libérer Tranchecœur
  54. Le maître du ciel du Crépuscule
  55. Vers la Barricade
  56. Quelque chose à se mettre
  57. Les évadés
  58. Derrière vous !
  59. Le code du maître-code
  60. La Vieille mégère
  61. Vers la Flétrissure
  62. Vers la Flétrissure
  63. Les quatre éléments du Crépuscule
  64. Déliés
  65. La pierre du destin
  66. Répandre la nouvelle
Captures d'écran
Vidéos

Les Totems-Sinistres entrent en scène

Tuez 7 Maraudeurs du Totem-Sinistre.
  •  
Maraudeur du Totem-Sinistre tué (7)

Description

Ce sera un travail de longue haleine, mais je suis certaine que nous arriverons à les repousser.

Vous seriez plus utile aux Mille pointes si vous les quittiez. Il nous a été rapporté que des Gnomes et des Gobelins des salines inondées avaient, contre toute attente, survécu sur une barge géante. Rendow est à l’embarcadère. Elle vous trouvera un bateau pour vous y rendre.

Et, si ça ne vous dérange pas, pourriez-vous nous rendre un service en chemin ?

Achèvement

Récompenses

Vous recevrez :

Gains

Lors de l'achèvement de cette quête vous gagnerez :

Informations connexes

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